取(m堆)石子游戏

Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 1741    Accepted Submission(s): 1014

Problem Description
m堆石子,两人轮流取.仅仅能在1堆中取.取完者胜.先取者负输出No.先取者胜输出Yes,然后输出如何取子.比如5堆 5,7,8,9,10先取者胜,先取者第1次取时能够从有8个的那一堆取走7个剩下1个,也能够从有9个的中那一堆取走9个剩下0个,也能够从有10个的中那一堆取走7个剩下3个.
Input
输入有多组.每组第1行是m,m<=200000. 后面m个非零正整数.m=0退出.
Output
先取者负输出No.先取者胜输出Yes,然后输出先取者第1次取子的全部方法.假设从有a个石子的堆中取若干个后剩下b个后会胜就输出a b.參看Sample Output.
Sample Input
2 45 45 3 3 6 9 5 5 7 8 9 10 0
Sample Output
No Yes 9 5 Yes 8 1 9 0 10 3

/*
加了半天凝视也还是没搞得清清楚楚了,要睡觉了。原谅我吧,先A了,加油!

!! Time:2014-8-26 1:03 */ #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> int a[200000+10]; int main(){ int N; while(scanf("%d",&N),N){ int ans=0,sum=0; memset(a,0,sizeof(a)); for(int i=0;i<N;i++){ scanf("%d",&a[i]); ans^=a[i]; sum+=a[i]; } if(ans==0) printf("No\n"); else{ printf("Yes\n"); //printf("%d\n",sum-ans); for(int i=0;i<N;i++){ int x=(a[i]^ans);//ans相当于剩余的个数 //x相当于去掉 a[i],即不取a[i] //ans=0为先手必败态,先手取掉剩余的个数ans //仅仅要先手去掉。就能够使后手成为必败态的先手。即异或为0且先手先取 if(x<a[i]) //假设去掉 a[i]后剩的个数小于堆中的个数,便可取 //比方 2堆 3 1 为 必胜态,先手取掉 x即 3-1便可转化为先手必败的1 1 printf("%d %d\n",a[i],x); } } } return 0; }

杭电 2176 取(m堆)石子游戏(博弈)相关推荐

  1. HDU - 2176 取(m堆)石子游戏(尼姆博奕)

    题目链接:点击查看 题目大意:给出m堆石子,规则是尼姆博弈的规则,问先手必胜还是必败,若能必胜则第一次有多少种方式取石子 题目分析:这个题目是因为一开始知道尼姆博弈的结论,需要异或所有石子来判断的,然 ...

  2. ACM-尼姆博弈之取(m堆)石子游戏——hdu2176

    取(m堆)石子游戏 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total ...

  3. HDUOJ-----2175取(m堆)石子游戏

    取(m堆)石子游戏 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total ...

  4. HDU2176 取(m堆)石子游戏【Nim博弈】

    取(m堆)石子游戏 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Sub ...

  5. poj 1067 取石子游戏(博弈+威佐夫博奕(Wythoff Game))

    取石子游戏 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 29959   Accepted: 9818 Descriptio ...

  6. 取两堆石子(威佐夫博弈)

    有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法, 一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子.最后把石子全部取完者为胜者 ...

  7. BZOJ 1413: [ZJOI2009]取石子游戏 博弈+Dp

    title BZOJ 1413 Description 在研究过Nim游戏及各种变种之后,Orez又发现了一种全新的取石子游戏,这个游戏是这样的: 有n堆石子,将这n堆石子摆成一排.游戏由两个人进行, ...

  8. 小花梨的取石子游戏 ( 博弈 )

    欢迎访问https://blog.csdn.net/lxt_Lucia-- 宇宙第一小仙女\(^o^)/-萌量爆表求带飞=≡Σ((( つ^o^)つ~ dalao们点个关注呗- ------------ ...

  9. 杭电 2016 计算机组成原理,杭电计算机组成原理寄存器堆设计实验4.doc

    杭州电子科技大学计算机学院 实验报告 课程名称:计算机组成原理 实验项目:寄存器堆设计实验 指导教师 实验位置: 姓 班 级: 学 号: 日 期:2015年5月7日 实验目的学习和使用Verlilog ...

最新文章

  1. 嵌入式系统学习笔记之五-uboot常用命令之补充
  2. java自定义监听器例子_Spring 实现自定义监听器案例
  3. 前端怎么通过后台来判断已读状态_类目图片支持商家后台设置 | 前端设计
  4. keyup常用事件_keyup事件问题
  5. python 命名管道_Python:检查命名管道是否有数据
  6. interface接口实例
  7. Acitivty生命周期
  8. Java 学习笔记(9)——java常用类
  9. Linux内核协议栈分析之网卡初始化——tcp/ip通信并不神秘(1)
  10. python做路径图_python实现生成图片路径和对应标签
  11. 概率机器人-贝叶斯滤波
  12. 车牌正则oracle,中国车牌号正则表达式
  13. Dymola — 多学科系统仿真平台
  14. [浪曦原创]GXT(EXT GWT)系列 视频下载
  15. php codesniffer,为你的 PHP_CodeSniffer 构建自定义规则
  16. pvs显示unknown device
  17. 0003 渗透测试标准
  18. 一个五层加密过的表白恢复密码解密的过程
  19. 七进制转十进制java_java基础——Java进制转换
  20. 五行中的土在哪个方位_五行代表的方位

热门文章

  1. Java21天打卡练习Day21-集合map
  2. git学习-fetch命令
  3. 墙式微型计算机,小学微机室墙面布置
  4. 骆驼游戏 c语言,语言骆驼教案
  5. vscode 切换开发者工具_大整理!JavaScript开发者的27个神奇VSCode工具
  6. php 压入元素,php 数组增加元素的方法 array_push 和 array_merge
  7. c语言斐波那契数列递归数组,C语言数据结构学习:递归之斐波那契数列
  8. 500g linux怎么分区吗,500G的硬盘,怎么分区比较合理?
  9. 高斯金字塔 matlab,图像拼接中 高斯金字塔的建立 matlab程序详细解释 现金奖励...
  10. show date and time in ubuntu console