几何光学学习笔记(22)- 5.5 光学系统的景深

  • 5.5 光学系统的景深
    • 1.光学系统的空间像
    • 2.光学系统的景深

5.5 光学系统的景深

1.光学系统的空间像

前面讨论的只是垂直于光轴的物平面上的点的成像问题。属于这一类的光学系统有照相制版物镜和电影放映物镜等。实际上,许多光学系统是把空间的物点成像在一个像平面上,称为平面上的空间像,如望远物镜、照相物镜等属于这一类。空间中的物点分布在距离光学系统的入射光瞳不同的距离上,这些点的成像原则与平面物体的成像相同。

所以空间点在平面上的像可以这样得到 : 以入射光瞳中心点 P为透视中心,即以点 P为投影中心,将空间点B1,B2,B3和 B4沿主光线方向向对准平面上投影,则投影点在景像平面上的共辄点 B’1,B’2,B’3和 B’4便是空间点的平面像。

a’b’为B1发出的充满入射光瞳的所有光线在像面上形成的弥散斑,很容易知道,弥散斑的大小与入射光瞳的直径有关,入射光瞳直径越小,弥散斑就越小。

如上所述,物方空间点成像相当于以入射光瞳中心为投影中心,以主光线为投影线,使空间点投影在对准平面上,再成像在景像平面上。或者在像空间以出射光睡中心为投影中心,各空间像点沿主光线投影在景像平面上,也可形成空间物点的平面像。如果入射光瞳位置相对于物方空间点(即景物)位置发生变化,则景像也随之变化。如图所示,同样的景物在图 (a)S’1和S’2是分开的;而图 (b)中由于入射光瞳位置的变化, S’1和S’2重合在一起。显然,投影中心前后移动,投影像的变化和景物是不成比例的,这种现象叫做透视失真。


用广角物镜拍摄物体时,若物体为一系列球状体,如图所示,它们对入射光瞳中心均张以相同的圆锥状立体角,顶点为入射光瞳中心,这些圆锥状光束的共辄光束也为圆锥状。每一个圆锥状光束的轴线以不同的角 w’交于景像平面, w’的最大值为物镜像方全视场角的一半。由图可知,锥状光束在景像平面上的截面将随w’ 的不同而不同,该现象称为景像畸变,圆形变成椭圆形,越在视场边缘,这种现象越严重。

2.光学系统的景深

按理想光学系统的特性,物空间一个平面在像空间只有一个平面与之相共辄。上述景像平面上的空间像,严格来说除了对准平面上的点能成点像外,其他空间点在最像平面上只能成为一个弥散斑。但当其小于一定限度时,仍可以认为是一个点。当入射光睡尺寸一定时,在物空间只能使一定深度范围内的物体在景像平面上成清晰像。这个深度就是景深。
B1和B2只能形成弥散斑。如果弥散斑足够小,如它对人眼的张角小于人眼的极限分辨率(约为 1’)则人眼对图像将无不清晰的感觉,即在一定空间范围内的空间点在景像平面上可成清晰像。

任何光能接收器如眼睛、感光乳胶等都是不完善的,并不要求像平面上的像点为一个儿何点,而要求根据接收器的特性,规定一个允许的数值。当入射光睡的直径为定值时,便可以确定成像空间的深度,在此深度范围内的物体对一定的接收器可得清晰图像。在景像平面上所获得的成清晰像的空间深度称为成像空间的景深,简称景深。能成清晰像的最远的平面称为远景:能成清晰像的最近的平面称为近景。它们距对准平面的距离分别称为远景深度和近景深度。显然,景深D是远景深度 D1和近景深度D2之和,即 D = D1+D2。

像平面上弥散斑的大小除了与入射光瞌的直径有关,还与距离 p , p1和 P2有关。

当光学系统的入射光瞳直径2a、对准平面的位置和极限分辨角确定后,远景深度
D1比近景深度 D2大。

D=D1+D2=4ap2e4a2−p2e2D=D_{1}+D_{2}={{4ap^2e}\over{4a^2-p^2e^2}} D=D1​+D2​=4a2−p2e24ap2e​

式中,D为景深,e为极限分辨率,p为对准平面到入射光瞳的距离,2a为入射光瞳直径。
若用孔径角 U取代入射光瞌直径,则由图可知它们之间有如下关系 :

2a=2ptanU2a=2p tanU 2a=2ptanU
D=D4petanU4tan2U−e2D=D{{4pe tanU}\over{4tan^2U-e^2}} D=D4tan2U−e24petanU​
由上式知,入射光瞳的直径越小,即孔径角越小,景深越大。在拍照片时,把光圈缩小可以获得大的空间深度的清晰像,其原因就在于此。

把照相物镜调焦于 p= 2a /e处,在景像平面上可以得到自入射光瞌前距离为 a/e处的平面起至无限远的整个空间内物体的清晰像。

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