一、必胜点与必败点

规则:当一方不能将游戏继续下去时,游戏结束,对方获胜。

必败点(P点) 前一个(previous player)选手将取胜的点称为必败点

必胜点(N点) 下一个(next player)选手将取胜的点称为必胜点

(1) 所有终结点是必败点(P点);

(2) 从任何必胜点(N点)操作,至少有一种方法可以进入必败点(P点);

(3)无论如何操作, 从必败点(P点)都只能进入必胜点(N点).

方法:

步骤1:将所有终结位置标记为必败点(P点);
步骤2: 将所有一步操作能进入必败点(P点)的位置标记为必胜点(N点)
步骤3:如果从某个点开始的所有一步操作都只能进入必胜点(N点) ,则将该点标记为必败点(P点) ;
步骤4: 如果在步骤3未能找到新的必败(P点),则算法终止;否则,返回到步骤2。

hdu2147

画出PN图,即可得结论。

二、Nim博弈

有若干堆石子,分别有N1,N2...Nm颗,2人轮流取子,每次可以任选一堆,取任意颗。最后无法再操作的人输。

解法:将所有石子数异或,N1 ^ N2 ^ ... Nm,若为0,则先手必败;不为0,则先手必胜。

hdu1850 Being a Good Boy in Spring Festival

求先手获胜,有多少种走法。

#include <iostream>

#include <cstdio>

using namespacestd;

const int maxn =100 +5;

int num[maxn];

int main()

{

int m,cnt,ans =0;

while (scanf("%d",&m) !=EOF && m) {

ans = 0;

for (int i =0; i < m; i ++) {

scanf("%d",&num[i]);

ans ^= num[i];

}

cnt = 0;

if(ans){

for (int i =0; i < m; i ++) {

if (num[i] >= (ans ^ num[i])) {//若可以通过将第i堆,取走一些,使剩下的堆异或为0,则cnt++

cnt ++;

}

}

}

printf("%d\n",cnt);

}

return0;

}

三、SG函数

将若干堆石子,看作一个状态,起始状态处有一颗棋子,则玩家的每次操作,就是将棋子沿有向无回图的边移动,移动至无法移动时,则游戏结束。

然后为每个状态x(即有向无回图的每个顶点),定义一个SG函数值,SG(x) = mex{ x所有后继ySG(y) }mex(minimal excludant)运算,这是施加于一个集合的运算,表示最小的不属于这个集合的非负整数。

必败点P SG(P) = 0;

必胜点N SG(N) > 0;

SG(x) = k > 0,则说明,状态x的后继的sg值为0,1,...k - 1,移动xsg值可能变为0,1,..,k - 1(与Nim博弈类似,一堆k颗石子,取任意颗后,可能是0,1,..k - 1颗)

所以,有Nim博弈可以得到,如果有m颗棋子,位于m个有向无回图中,每次可以选任意一颗棋子移动,棋子sg值分别为SG(x1),SG(x2)...SG(xm),若异或值为0,则先手必败。

如何计算SG函数

1.若可以取任意颗(Nim博弈),则SG(x) = x

(所以Nim博弈可以直接将石子数异或,不用求SG

2.每次可以取1-m颗,则SG(x) = x % (1 + m)

3.给定k种操作,每次可以s1,s2...sk

//k 操作数,s[]记录每种操作可以取多少颗

void cal_sg()//预处理所有sg(x) O(maxk * maxn)

{

memset(g, 0, sizeof(g));//SG函数

for (int i = 1; i < maxn; i ++) {

memset(mp, 0, sizeof(mp));//记录所有后继的sg值,求mex

for (int j = 0; j < k; j ++) {

if(i < s[j]) break;

mp[g[i - s[j]]] = 1;

}

for (int j = 0; j < maxn; j ++) {

if(mp[j] == 0) {g[i] = j;break;}

}

}

}

int get_sg(int x)//计算单独sg(x)递归求

{

memset(g, -1, sizeof(g));

mp[0] = 0;

int i;

for (i = 0; i < k; i ++) {

if(x < s[i]) break;

if(g[x - s[i]] == -1) g[x - s[i]] = get_sg(x - s[i]);

mp[g[x - s[i]]] = 1;

}

for(i = 0;;i ++) {if(mp[i] == 0) return g[x] = i;}

}

hdu1848 Fibonacci again and again

2人3堆石子m,n,p,每次可取fibonacci数列中的个数(1,2,3,5,8....)

#include <iostream>

#include <cstdio>

#include <vector>

#include <cstring>

using namespace std;

const int maxn =1000 +5;

vector<int> fibo;

int g[maxn];

int mp[maxn];

void get_fibo()

{

fibo.push_back(1),fibo.push_back(2);

for (int i =2;; i ++) {

fibo.push_back(fibo[i - 1] + fibo[i -2]);

if(fibo[i] > maxn)break;

}

}

void cal_sg()//预处理计算maxn内的sg值 O(maxn * k)

{

memset(g, 0,sizeof(g));

for (int i =1; i < maxn; i ++) {

memset(mp, 0,sizeof(mp));

for (int j =0; j < fibo.size(); j ++) {

if(i < fibo[j])break;

mp[g[i - fibo[j]]] = 1;

}

for (int j =0;; j ++) {

if(mp[j] ==0) {g[i] = j;break;}

}

}

}

int main()

{

int m,n,p;

get_fibo();

cal_sg();

while (scanf("%d%d%d",&m,&n,&p) != EOF) {

if(m ==0 && n ==0 && p ==0)break;

if (g[m] ^ g[n] ^ g[p]) printf("Fibo\n");

else printf("Nacci\n");

}

return0;

}

hdu1536 S-Nim
预处理所有sg会超时,所以需要记忆化搜索

#include <iostream>

#include <cstdio>

#include <cstring>

#include <algorithm>

using namespacestd;

const int maxk =100 +5;

const int maxn =1e4 +5;

int s[maxk];

int g[maxn];

int k;

int get_sg(int x)//计算单独sg(x)递归求

{

if(g[x] != -1)returng[x];

int mp[maxk] = {0};//!!!貌似在全局定义,每次memset会超时?

int i;

for (i =0; i <k; i ++) {

if(x <s[i])break;

if(g[x -s[i]] == -1)g[x - s[i]] =get_sg(x -s[i]);

mp[g[x -s[i]]] =1;

}

for(i =0;;i ++) {if(mp[i] ==0)returng[x] = i;}

}

int main()

{

int m,l,t,ans;

while (scanf("%d",&k) != EOF && k) {

memset(s,0,sizeof(s));

memset(g, -1,sizeof(g));

g[0] =0;

for (int i =0; i <k; i ++) {

scanf("%d",&s[i]);

}

sort(s,s +k);

scanf("%d",&m);

for (int i =0; i < m; i ++) {

scanf("%d",&l);

ans = 0;

for (int j =0; j < l; j ++) {

scanf("%d",&t);

ans ^= get_sg(t);

}

if(ans)printf("W");

elseprintf("L");

}

printf("\n");

}

return0;

}

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