本文是为大家整理的VR虚拟现实技术主题相关的10篇毕业论文文献,包括5篇期刊论文和5篇学位论文,为VR虚拟现实技术选题相关人员撰写毕业论文提供参考。

1.[期刊论文]基于虚拟现实技术(VR)的动画交互性设计分析

期刊:《数码世界》 | 2021 年第 001 期

摘要:在网络世界大发展的情况之下,VR作为网络世界和现实世界结合的崭新技术,正被广泛应用于人类现代社会生活.VR技术在互联网大发展的机遇下也得了快速发展,被更广泛的应用到各个领域中,同时也带动了动画制作技术技术的快速发展,使其在实践和创新上都取得了一定的突破.本文根据VR技术与动画交互性设计之间的联系联系进行研究,并对VR之后在动画交互性设计中的应用做出大胆猜想.

关键词:虚拟现实;VR技术;动画交互;设计分析

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2.[期刊论文]浅谈VR虚拟现实技术背景下传统民居延续与创新

期刊:《建筑与装饰》 | 2021 年第 002 期

摘要:随着时代的变迁,传承着历史文脉的传统民居建筑受到越来越多的重视.2020年4月,国家发改委印发的《关于进一步加强城市与建筑风貌管理的通知》就明确了"不拆除历史建筑、不拆传统民居、不破坏地形地貌、不砍老树"的底线.在现代化发展的大形势下,当代传统民居延续与创新也应该加入现代科技手段,针对运用数字化研究,通过VR虚拟现实技术建设传统民居,可以更好地传承和延续传统建筑特色和文化.

关键词:VR虚拟现实技术;延续;创新;现代科技;数字化

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3.[期刊论文]VR虚拟现实技术在新能源汽车教学中的应用

期刊:《内燃机与配件》 | 2021 年第 005 期

摘要:如今,新能源汽车的发展非常迅猛。根据中国汽车工业协会的统计,当前新能源汽车产业的发展正处于中国汽车产业崛起的重要战略机遇期。基于此,本文首先分析了VR技术,随后从三个方面分析了VR技术在新能源汽车教学中的应用,以此来供相关人士交流参考。

关键词:VR技术;新能源汽车;教学应用

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4.[期刊论文]论VR虚拟现实技术在电视节目中的构建及应用

期刊:《传媒论坛》 | 2021 年第 007 期

摘要:在新的时代,VR虚拟现实技术发展方兴未艾.围绕VR技术,构建新的媒介业态,成为电视媒体转型发展的重要突破口.在以VR虚拟现实技术为载体的电视节目构建中,节目形态、模式发生了显著变化,是新时期电视媒体转型发展的重要着力点.本文立足现有文献研究综述,阐述了VR虚拟现实技术在电视节目中的应用现状,从发展角度,论述了VR虚拟现实技术在电视节目中的应用价值.最后,以VR技术为载体,从优化电视节目模式、创新节目呈现方式、搭建节目传播新路径等方面,具体阐述了VR虚拟现实技术在电视节目中的策略,推动电视节目创新发展.

关键词:VR虚拟现实技术;电视媒体;构建;应用策略

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5.[期刊论文]谈VR虚拟现实技术在旅游专业教学中的应用

期刊:《信息记录材料》 | 2021 年第 001 期

摘要:随着我国教学制度的不断改革,国家对职业学院的教学质量提出了更高的要求,尤其是旅游专业,旨在提升我国职业学院的教学效率,提高学生的专业水平.通过研究发现,在我国互联网教学计划的实施下,VR虚拟技术在现代教学中的应用可以使教师的教学质量发生质的飞跃.并且旅游专业在VR虚拟现实技术的应用实践过程中也获得了较快的发展,因此学校需要更进一步探究VR虚拟现实技术的应用效果.本文对VR虚拟现实技术进行系统分析,并结合这一技术的特性,提出了一些在旅游专业教学中的具体应用措施.

关键词:VR虚拟现实技术;旅游;专业教学;应用分析;VR技术分析

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6.[学位论文]雕塑创作中虚拟现实技术的运用研究

目录

 封面声明目录中文摘要英文摘要绪论一、选题缘由与价值二、研究现状三 论文创新点与研究方法第1章 雕塑创作的现状、媒介与发展1.1 什么是雕塑创作1.2 雕塑的创作发展1.3 构成雕塑的媒介1.4 雕塑创作中虚拟现实技术运用的优势1.5 雕塑创作中的虚拟现实技术运用现状第2章 虚拟现实技术的发展、特征与类别2.1 虚拟现实的概况研究2.2 虚拟现实技术的3I+M特征2.3 虚拟现实技术的系统类型第3章 雕塑创作中虚拟现实技术的运用3.1 虚拟现实的特性对雕塑带来的影响3.2 虚拟现实技术的类型对雕塑创作的影响3.3 光成为雕塑创作的新材料3.4 虚拟现实技术在雕塑教学上的帮助第4章 雕塑创作中虚拟现实技术运用的思考4.1 虚拟技术在雕塑创作中的的核心问题4.2 运用虚拟现实技术后的雕塑生态性思考4.3 雕塑创作中虚拟现实技术的运用的难点第5章 总结5.1 虚拟现实技术在雕塑创作中的前景展望5.2 虚拟现实技术对我雕塑创作的影响参考文献致谢

著录项

学科:美术学

授予学位:硕士

年度:2020

正文语种:中文语种

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7.[学位论文]基于虚拟现实技术的天文望远镜仿真

目录

 封面声明学位论文答辩信息表中文摘要英文摘要目录第一章 绪论1.1 研究背景及意义1.2 国内外研究现状1.3 本文研究内容第二章 系统总体设计2.1 系统的功能需求分析2.2 系统功能架构设计2.3 系统实现流程2.4 系统软硬件组成2.5 本章小结第三章 光学望远镜光电成像过程仿真3.1 光电成像仿真过程中的蒙特卡洛模拟3.2 三维大气相位模型的设计和模拟3.3 望远镜与相机物理成像模型3.4 光电传感器噪声和光电元件模型3.5 光学望远镜成像模拟软件3.6 光学望远镜模拟平台结果分析与对比3.7 本章小结第四章 光学望远镜虚拟仿真系统的搭建4.1 Unity中搭建虚拟场景4.2 虚拟系统功能实现4.3 本章小节第五章 12米大型光学红外望远镜成像模拟5.1 12米望远镜简介5.2 12米望远镜成像模拟5.3 本章小节第六章 总结与展望6.1 本文主要完成的工作6.2 未来工作展望参考文献攻读学位期间取得的科研成果致谢

著录项

学科:控制工程

授予学位:硕士

年度:2020

正文语种:中文语种

中图分类:计算技术、计算机技术

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8.[学位论文]基于虚拟现实(VR)技术的儿童绘本交互性设计研究

目录

著录项

学科:设计艺术学

授予学位:硕士

年度:2019

正文语种:中文语种

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9.[学位论文]基于虚拟现实技术的风电仿真系统

目录

 封面声明中文摘要英文摘要目录第1章 绪论1.1 课题研究背景1.2 课题研究意义1.3 国内外研究现状1.3.1 虚拟现实研究现状1.3.2 风电仿真研究现状1.4 本文主要研究内容第2章 风电虚拟仿真系统的设计2.1 系统概述2.2 系统总体结构设计2.2.1 风电虚拟仿真系统的硬件构成2.2.2 风电虚拟仿真系统的软件构成2.3 系统开发工具2.3.1 3ds Max软件简介2.3.2 Unity 3D开发平台简介2.4 本章小结第3章 双馈风力发电机组建模与仿真研究3.1 前言3.2 双馈风力发电的运行特性3.3 双馈风电机组的数学模型3.3.1 风速数学模型3.3.2 风力机数学模型3.3.3 传动系统模型3.3.4 双馈发电机模型3.3.5 最大风能追踪控制模型3.3.6 桨距角控制模型3.3.7 转子侧矢量控制策略3.4 双馈风力发电机组的仿真3.4.1 定桨距控制仿真分析3.4.2 变桨距控制仿真分析3.5 本章小结第4章 风电虚拟现实系统的研究4.1 虚拟场景构建4.1.1 虚拟场景构建流程4.1.2 三维模型的创建4.1.3 三维模型的优化4.1.4 虚拟风电场可视化4.2 设备虚拟拆装4.3 设备学习4.4 文本显示4.5 场景漫游4.6 系统其它功能实现效果4.7 本章小结第5章 结论与展望5.1 总结5.2 展望参考文献附录攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果致谢

著录项

学科:控制科学与工程

授予学位:硕士

年度:2019

正文语种:中文语种

中图分类:计算技术、计算机技术

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10.[学位论文]基于VR虚拟现实技术与行为心理的交通枢纽商业过渡空间的研究

目录

 封面声明致谢摘要英文摘要目录1 绪论1.2 研究现状1.2.1 过渡空间研究现状1.2.2 环境行为心理学研究现状1.3 研究内容1.3.1 研究对象与范围1.3.2 论文主要内容1.3.3 研究框架1.4 研究方法1.4.1 实验测试法1.4.2 分析归纳法1.4.3 交叉学科研究1.4.4 量化分析1.5 实验概述与数据分析1.5.1 实验概述1.5.2 数据统计与分析2 过渡空间的心理需求2.1 过渡空间心理需求概述2.2 过渡空间功能与特点2.2.1 过渡空间的功能分析2.2.2 过渡空间的自身特点2.3 过渡空间心理知觉特性2.3.1 感觉阈限与接收程度2.3.2 知觉定势与心理预判2.3.3 认知容量与加工能力2.3.4 相互作用与整体认知2.4 过渡空间行为心理需求2.4.1 可识别性2.4.2 便捷性2.4.3 舒适性2.4.4 丰富性2.5 满足心理的空间支持2.5.1 增强空间识别性与认知度2.5.2 强化分组布局与组团差异2.5.3 提高空间互动性与整体性2.5.4 均衡空间简洁性与复杂性2.6 本章小结3 过渡空间的行为模式3.1 行为模式概述3.2 过渡空间行为特性3.2.1 行为分类3.2.2 行为特征3.3 影响行为的因素3.3.1 分类差异3.3.2 空间定向3.3.3 空间定距3.3.4 行为习性3.4 满足行为的空间支持3.4.1 简化空间线路3.4.2 保持连续边界3.4.3 统一标识信息3.4.4 注意分流设计3.5 本章小结4 心理空间与行为空间的异同4.1 相似性4.1.1 偏向“中程度复杂’’4.1.2 强调“流线有序性”4.2 差异性4.2.1 分组布局与连续边界4.2.2 组团差异与统一界面4.2.3 标识位置与标识数量4.2.4 线路布局与节点设计4.3 本章小结5 物理空间设计策略5.1 环境要素5.1.1 色彩5.1.2 声景5.1.3 光环境5.1.4 标志物5.2 空间界面5.2.1 界面形态选择5.2.2 界面形式选择5.2.3 界面内容设计5.2.4 界面与空间尺度5.3 标识设计5.3.1 标识形式5.3.2 标识位置5.3.3 标识数量5.4 线路组织5.4.1 网络布局5.4.2 分流组织5.4.3 节点设计5.5 功能布局5.5.1 布局形式选择5.5.2 不同形态布局组织5.6 本章小结6 结论6.1 本文结论6.2 本文研究的不足参考文献附录图索引表索引作者简历及攻读期间取得的研究成果学位论文数据集

著录项

学科:建筑学

授予学位:硕士

年度:2017

正文语种:中文语种

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