创建一个3d游戏与URP从零开始,在低聚风格与库存,工艺和保存系统。

您将学到的内容:
使用通用渲染管道的Unity游戏开发
实现不同的游戏系统:运动,电影摄影机,库存,拾取,制作和保存游戏。
使用3d模型和多边形笔刷工具创建低多边形贴图

MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2声道
语言:英语+中英文字幕(云桥网络 机译) |时长:160节课(24小时32米)|大小:20.5 GB

要求
中级c#知识
中级Unity 3d知识

描述
你是否正在寻找一个中级Unity课程,在这个课程中,你将从零开始,用一个可维护的代码库构建一个小型3d游戏,在本课程中,我们将创建一个生存游戏,包含第三人称摄像机、玩家移动系统、动画、简单的岛屿地图、库存和制作系统以及一个保存系统,将我们的进度保存到一个文件中。我们将使用新的通用渲染管道来创建我们的项目。,并使用状态模式和模型-视图-控制器架构来构建代码,以使代码不容易出现错误。

如果你已经完成了几门Unity和c#的初级课程,并且你能自如地使用它们,我相信你会从这门课程中受益匪浅。

当我总体学习Unity和游戏开发时,我总是对缺乏中级课程感到失望,这些课程实际上展示了如何制作一个不是单一行为的游戏,或者实际上实现了一些有用的系统,如save system。我想要一个更大的项目,但我缺乏适当构建以保持可维护性的技能。你如何制作一个更复杂的游戏?Unity 2019 Make a 3d survival game

答案是——一步一个脚印。

我们将使用Unity Asset Store上免费的多种3d模型、动画和工具。令人惊讶的是,有这么多优秀的资源是免费的,我们可以用它们来创建一个看起来不错的游戏。

我希望在课程结束时,你会对如何构建游戏代码有一个更全面的了解,并有一个你可以重复使用的生存游戏模板。

如果你认为你能从这门课程中受益,请毫不犹豫地购买它。我真的付出了很多努力,以确保您将从课程中受益,并学习一些有用的技术,从使用角色控制器设置简单的运动系统到创建UI、具有后期处理效果的贴图以及序列化数据以将其保存到JSON文件。

只需点击购买按钮,课程见!

这门课程是给谁的
中级Unity游戏开发者

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