Unity:导入3d画图制作的模型

在制作游戏地图的时候,可以先用win10提供的免费应用3D画图来制作号模型,在导入到Unity项目中的资源包,然后直接使用。

3D画图默认保存的3D格式是*.glb格式,Unity不支持这种格式的导入。
这篇文章中有Unity支持导入的格式详细介绍,可以去看看:Unity3D支持导入的模型格式。

然后就可以在3D画图中先制作模型,然后点击菜单另存为,保存为Unity允许导入的FBX格式。


保存到桌面,如下:

打开你的Unity项目,将其拖入资源文件夹中即可:

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