Unity 2D游戏开发视频教程 Unity 2D Game Developer Course Farming RPG

Unity 2D游戏开发课程农业RPG MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch

语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确) |时长:98节课(43h ^ 3m)|大小:19.1 GB 含项目文件

在这个中级的Unity课程中,使用Unity游戏引擎和C#为2D农场RPG游戏构建核心系统

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你会学到:

Unity2D游戏开发为一个农业RPG创建一个星河谷类型游戏的核心系统。

中级课程将向您展示如何通过使用C#脚本创建复杂的Unity组件来构建一个复杂的游戏。

43个小时的深度教程,包括完整的项目,每节课后都有保存点。

在一个多层次层次中设置玩家游戏对象,并使用事件实现移动和动画。

使用多个tilemap层构建游戏场景,给人以深度感。

使用Cinemachine创建一个摄像头来跟踪玩家,并保持在场景边界内。

使用可编写脚本的对象和预置建立全面的物品和库存系统。

建立一个库存栏用户界面,允许玩家拿起,放下和重新安排项目。

实现一个游戏时间系统和生成时间相关事件的用户界面。

创建一个场景管理器,当玩家在场景之间移动时加载和卸载场景。

使用C#接口来定义游戏对象应该实现的属性和方法,以在玩家在场景之间移动时保存他们的游戏状态。

使用隐藏的波形图来存储网格属性,例如,玩家可以在其中放置物品或进行挖掘。

实现玩家可以使用的各种工具,比如锄头挖地,斧头砍树。

构建一个对象池来重用对象。

创建一个VFX管理器,并建立粒子效果。

实施覆盖作物种植、生长和收获的可配置和灵活的作物系统。

创建一个暂停菜单,提供完整的库存管理屏幕,保存游戏和退出选项。

使用C#界面和二进制序列化构建复杂的保存和加载游戏功能。

实现完全自定义游戏角色外观的功能。

为游戏NPC和基于时间的移动时间表创建复杂的自动寻路。

实现播放器声音、环境声音和游戏音乐。

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要求

中级Unity开发技能——你之前应该做过几个Unity原型或者游戏。请注意,这不是初学者课程。

对Unity编辑器以及如何使用其主要功能有很好的了解。

良好的C#脚本和面向对象编程基础知识。

了解和理解一些主要的Unity API类和C#系统类。

愿意在Unity脚本手册或在线C#资源中查找您不熟悉的任何内容。

安装免费的Unity 3D游戏引擎软件和Visual Studio社区版。

安装免费的SourceTree git客户端,以帮助完成所提供的Unity项目和与已完成的讲座相对应的分支。

描述

你有没有想过自己制作一个农业RPG?像星尘谷和收获月这样的游戏非常成功,你也可以在这门课程的帮助下开发自己的游戏。我们将解释如何开发许多核心系统和游戏功能。我们将从一个空白项目开始,然后一节一节地开发游戏,涵盖您需要的所有代码和统一配置。这门课程内容丰富,包括40多个小时的讲座视频、98个讲座、一个入门资源包和一个完整的Unity项目,您可以下载并继续学习。我们甚至提供了另一个Unity项目来演示自动寻路!因此,虽然星尘谷的创作者花了4年多的时间来创作他的游戏,但你可以通过使用这个课程来领先一步,潜在地节省许多个月甚至几年的开发时间!

这门课是给谁的

中级Unity开发人员,希望通过完整的基于项目的课程来扩展他们的技能和知识。

现有的Unity开发者,他们是星尘谷或收割月的粉丝,想建造自己的农耕RPG。

一个Unity开发人员,之前已经建立了一些原型或游戏,并希望有一个具有挑战性的项目课程来提高他们的技能。

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