说明

讲师:邱岳(二爷)

产品思维是什么?

  1. 解决谁的?
  2. 什么问题?
  3. 用什么方法?

分享提纲

  • 什么是问题
  • 如何挖掘问题背后的问题
  • 怎样才算一个好问题
  • 基于【谁】找到【问题】的框架
  • 如何为问题排序

1. 什么是问题?

  • 消费者并不知道自己需要什么,直到我们拿出自己的产品,他们就发现,这是我要的东西。-- 乔布斯
  • 如果你问用户要什么,他们会说想要一匹更快的马。 – 福特


调查问卷不管用,用户都是空假设。

比较管用的是NPS,表示用户愿意推荐给身边的人。
NPS: net promoter score 净推荐值

1.1 同理心,进入到傻瓜状态

  • 二爷经过5~10分钟的酝酿才能达到傻瓜状态,马化腾需要1分钟,功力最深的是乔布斯,传说他能在专家和傻瓜之间随意切换,来去自如。 – 张小龙

  • 一个关于锦旗的故事:
    有个贷款买房的用户,银行行长可以放贷,又想留给别人。这个用户思考到这个行长不能收贿赂,但是送个锦旗又能增加KPI。后来送了锦旗就通过了贷款。

  • 用户不会说 – 不为,也不能。

  • 需要站到用户的鞋子里面观察世界。

 想要  -->  需求     -->    动机WANT     NEED        MOTIVATION

eg: 用户想要钻头,真正的需求是给墙打个洞,动机是挂画,提升自身的修养。

2. 如何挖掘问题背后的问题

  • 5 Why & 5 What
    问Why要有求知,谦卑的态度。(以防逼迫对方)-- 往上问
    问What是怎么实现。 – 往下问
  • 场景思维
    场景是需求的灵魂,包含人(情绪)、环境、上下文、设备、流程等。
    想象自己处于易怒、醉酒、毫无经验的用户,如何评价这个软件。
    Checklist: 记录犯过的错误,每次做功能都过一遍。
    漫画 / 编剧 / 非虚构写作 / 小说 / 电影

失败的案例

  1. 导航软件,在高速公路上,突然弹出获取好评。分分钟处于生命危险的司机,如何评价。

  2. 厕所内部对着尿池,有刷脸支付。


3. 出租车玩具 – 有文案:你的孩子喜欢什么,将来必然拥有什么?

2.1 怎样才算一个【好】问题

  • 用户语言
    不是专业术语,不是【实现】语言,而是业务术语【需求】语言。
    用户故事(User Story):作为【角色】,我想要【完成活动】,从而【实现价值】。
  • 用户心智
    不是一厢情愿,不是公式推导,不是客观真理,而是用户的语言体系,用户的【理解】甚至【误解】。
  • 指标化名词,而非形容词 / 副词。(不要说产品不够好,交付不够快等。)
    能衡量,才能定义。

3. 从角色到问题的分析结构

  • 角色(利益相关者)
  • 不同维度分类
    分类即是业务理解 / 分类即是价值观
  • 要解决的问题(或 要满足的需求)
    怕什么:担心和顾虑
    要什么:利益和诉求

3.1 案例分析 极客商城最大的问题

  • 客单价太低
  • 活跃用户留存不行
  • 客服成本高

从形容词 挖掘出 名词 (推导)

从形容词 挖掘出 名词(结果)

4. 找出问题的有效方法

  • 5 Why & 5 What
  • 场景思维
  • 商业传记 / 商业故事 / 采访
  • 数据发现 / 用户沟通
  • 读书 / 谈话 / 深入思考

微信最大的价值是ID,微信的作用是找到同类。 – 张小龙

拼团的本质降低获客成本,提升搜索效率,价格从广告费降低,送给客户。

4.1 如何排定问题的优先级

  • 在当前阶段,或更长阶段…
  • 利益相关者排序
  • 乘以 问题排序
  • 乘以 ROI投资回报率 (Return on investment) 排序
  • 再看看竞争对手

4.2 如何排定问题的优先级

  • 客观
    竞争优势:市场价值曲线不同。
  • 主观
    对利益相关者和问题的排序是价值观的表达。

作业

  • 基于你关注产品的利益相关者,想想他们的问题,自己设定一些前提,做个简单的排序。
    抽奖者希望中奖率高;
    发奖者希望中奖率高;
    抽奖者希望体验要好。
  • [可选]简单说一下可能的解决方案。

推荐书

  • 《以图代言: 用漫画讲述产品故事》
  • 《理解漫画》-- 通过理解片段化的漫画,来理解场景
  • 《我在底层的生活》

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