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虚幻引擎4文档 > 编程指南 > C++ 编程教程 > 第一人称射击游戏教程 > 4 - 添加角色动画

01 设置角色动画

01 01 导入动画

动画范本

导入“HeroFPP_Skeleton”就全部导进来了,目前不知道为什么

01 02 以“AnimInstance” 为父类,“HeroFPP_Skeleton ”选为目标骨架创建动画BP“Arms_AnimBP”


01 02 编辑动画BP

01 02 动画状态机、动画转换状态

双击

01 03 关联动画(数值自己调吧)

01 04 演示

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