首先我们来说说什么是3D建模,3D建模其实就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间构建出具有三维数据的模型。而3D建模主要分为两大主流建模方式:NURBS建模和多边形建模。NURBS对要求精细、弹性与复杂的模型有较好的应用,适合量化生产用途。在3D建模的内部空间用曲线和曲面来表现轮廓和外形,创建出更逼真、生动的造型。对于从事生物体等复杂曲面建模者,NURBS是看家本领。多边形网格建模是靠拉面方式,适合做效果图与复杂场景动画.综合说来各有长处。我们常说的3D建模也就是游戏建模分为3D场景建模、3D角色建模,统称为3D建模。

一般在游戏公司大致的内容就是负责公司手游产品的整体制作和运营工作,制定游戏运营规划、战略、布局,并组织和监督运营实施,有丰富的产品和运营经验;
同时对游戏设计方案进行审核指导,指定设计方向、框架并设计游戏主要模块及数值模型。

3D场景建模师的工作是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型。

3D角色建模师的工作是根据游戏人物或宠物(NPC)的概念设计图建造游戏人物、怪物/NPC的3D模型。

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  2. 为什么大家都说3D游戏建模工作好难找?就业困难?

    1.你工资的多少取决于你实力的多少 许多伙伴老在问一个问题,毕业后,做3D建模的工作上年薪是否很高啊?我想对你说的是,很多人的年薪确实很高,可是还有很多人的年薪很低,为何如此呢?当然是工作能力影响的. ...

  3. 为什么大家都说游戏建模工作好找?

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  4. 次世代游戏建模工作流程是什么?

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  7. 入门3D游戏建模,有哪些建模软件可以选择?

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  8. 新手入门3D游戏建模一定要搞懂的流程!

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