Unreal Engin_画廊制作笔记 _008灯光处理,夜晚的画廊灯光设置
008 灯光处理,夜晚的画廊灯光设置
这个章节,需要打开历史保存的版本,没有添加灯光的文件版本。
需要制作夜晚的画廊灯光效果。
另存好之后,就可以开始制作了。
第一步,就是添加灯光了,添加完灯光设置一下基本属性。
这些设置好之后,就会发现,灯的亮度可能会有些偏暗。
这时候就该用到<后处理效果>PostProcessVolume
这里上链接,上属性截图。
https://docs-origin.unrealengine.com/latest/CHN/Engine/Rendering/PostProcessEffects/index.html#bookmarkpostprocesssettings
https://docs-origin.unrealengine.com/latest/CHN/Engine/Rendering/PostProcessEffects/AutomaticExposure/index.html
所以,这里在Seting 下的Min Brightness和Max brightness 的属性就会有帮助
了。
按照这个设置完毕之后,就可以设置我们刚刚添加的灯的属性了。
这里的知识前几章有过记录。
地面有明显的反光。
完事之后,我们可以先构建一下场景。简单看一下效果。
开始前需要选中灯具,进行处理。前面也有讲。
这里说一个小技巧。
同类型,Shift+E可以全选,节省一部分选择的时间。
全部灯具旁边灯光设置完成之后,
设置一下场景整体亮度。
然后在在门的地方加上灯具,以免观众看不到门。
这些设置好之后,我们需要对灯光进行一个简单的管理。
全选PointLight,新建一个灯光组,来进行管理。
弄完之后,进行构建。
Unreal Engin_画廊制作笔记 _008灯光处理,夜晚的画廊灯光设置相关推荐
- Unreal Engin_画廊制作笔记 _004灯光处理,添加灯光
004灯光处理,添加灯光 前面部分基本处理完毕,现在就需要假设灯光,处理氛围等的工作 第一:需要利用全局光照的知识来制作. https://docs.unrealengine.com/latest/C ...
- Unreal Engin_画廊制作笔记 _006灯光处理,静态灯光的设置
006灯光处理,灯光的设置 1.设置静态灯光. 首先在场景中放置一个灯光,在灯具旁边,这里我们只靠灯具材 ...
- Unreal Engin_画廊制作笔记 _005灯光处理,平行光的设置
005灯光处理,灯光的设置 上节完成后,这里需要再次保存,命名为TheCorridor-06-ExitLight. 第一步,在设置好灯光的射入位置后,设置定向光的属性. 1.可以修改灯光的 ...
- Unreal Engin_画廊制作笔记 _010给墙画添加灯光
010 给墙画添加灯光 添加灯具. 墙画上方添加灯具. 添加完之后 添加灯光,进行设置. https://do ...
- Unreal Engin_画廊制作笔记_001<设计草图,利用BSP快速搭建简单场景>
001设计草图,利用BSP快速搭建简单场景 本笔记开始记录所学的知识点以及细节操作等,分享下自己学习UE4的经验,也为了巩固知识,便于复习. 接下来我会以模块化的方式,根据步骤来分享学习制作的经验,如 ...
- Unreal Engin_画廊制作笔记 _011利用PS为场景添加滤镜效果
011 利用PS为场景添加滤镜效果 这节比较重要. 我们要利用PS制作一个类似镜头滤镜的效果. 第一步, ...
- Unreal Engin_画廊制作笔记 _003设置贴花在场景中可见
003细节处理,利用简单的网格模型完成场景基本细节处理 这里我们把门的模型,花盆,灯具模型等进行场景简单细化工作. 记得命名也要规范一下. 前个的工作内容与这节并不是很有难度,基本带过. 这些工作做完 ...
- Unreal Engin_画廊制作笔记 _012修改World Settings设置
012 修改World Settings设置 这节笔记主要是记录设置的数据. 直接上截图就好. http ...
- Unreal Engin_画廊制作笔记 _007Fog处理,雾的设置
007 Fog处理,雾的设置 继续昨天的步骤. 开始前先提前说一下,这里的fog分为两种. 1.Atmospheric Fog 2 ...
最新文章
- python垂直输出hello_python - 我如何获得直方图以垂直输出数据? - SO中文参考 - www.soinside.com...
- 基于LNMP的简单电商网站架构
- Matlab Robotic Toolbox V9.10工具箱(五):动力学简介
- Silverlight DataGrid超出列表高度时自动滚屏
- 【例子】外键约束的创建及例子
- python2.7.12操作Hbase
- 番外篇01:angularJS最佳实战
- c++ 如何获取移动硬盘_M.2 NVMe固态移动硬盘如此DIY,零难度+低成本+速度快
- 数据库(SQL)学习——基础篇一:初识数据库
- 《可汗学院: 统计学》学习笔记
- 五大电子邮件的营销方法,教你提高客户的回头率!
- 通过漫画学习MySQL索引及优化
- 设计模式在游戏开发中的应用之观察者模式
- 如何用html写抖动效果,利用transition实现文字上下抖动的效果
- 计算机视觉入门CV之街道字符识别—01赛题理解
- vue.js中文社区Demo:vue全家桶,muse-ui
- PAT乙级_1068 万绿丛中一点红 (20 分)_python
- Map中的keySet方法
- 苹果Mac系统历年名称和版本号
- h5解决外置浏览器和小程序跨域问题
热门文章
- dcs程序流程图分析_常见DCS工艺流程图识别 教你正确读图
- h20r1203功率管参数_电磁炉功率管H20R1203用什么代换
- 阿里云ACP认证(SLB专项)
- 服务器类型,服务器名称,数据库,数据库服务实例之间的关系
- 不是有效的win32应用程序_什么是模块,VBA各种模块的有效行为
- 洛谷P3386:网络流之二分图匹配,最大流算法
- 【python 爬虫】 scrapy 入门--爬取百度新闻排行榜
- JAVA 间隔 时间 计算器
- 计算机没考好的检讨书300百以上,考试反思检讨书300字(精选10篇)
- Android---探究Android组件化