五大常用算法之回溯法
看了五大常用算法之一这篇博文,感觉理解了很多,可是纯粹都是理论,缺少一些示例,所以准备综合一篇博文,以帮助自己记忆,原文:
http://www.cnblogs.com/steven_oyj/archive/2010/05/22/1741376.html
1、概念
回溯算法实际上一个类似枚举的搜索尝试过程,主要是在搜索尝试过程中寻找问题的解,当发现已不满足求解条件时,就“回溯”返回,尝试别的路径。
回溯法是一种选优搜索法,按选优条件向前搜索,以达到目标。但当探索到某一步时,发现原先选择并不优或达不到目标,就退回一步重新选择,这种走不通就退回再走的技术为回溯法,而满足回溯条件的某个状态的点称为“回溯点”。
许多复杂的,规模较大的问题都可以使用回溯法,有“通用解题方法”的美称。
2、基本思想
在包含问题的所有解的解空间树中,按照深度优先搜索的策略,从根结点出发深度探索解空间树。当探索到某一结点时,要先判断该结点是否包含问题的解,如果包含,就从该结点出发继续探索下去,如果该结点不包含问题的解,则逐层向其祖先结点回溯。(其实回溯法就是对隐式图的深度优先搜索算法)。
若用回溯法求问题的所有解时,要回溯到根,且根结点的所有可行的子树都要已被搜索遍才结束。
而若使用回溯法求任一个解时,只要搜索到问题的一个解就可以结束。
3、用回溯法解题的一般步骤:
(1)针对所给问题,确定问题的解空间:
首先应明确定义问题的解空间,问题的解空间应至少包含问题的一个(最优)解。
(2)确定结点的扩展搜索规则
(3)以深度优先方式搜索解空间,并在搜索过程中用剪枝函数避免无效搜索。
4、算法框架
(1)问题框架
设问题的解是一个n维向量(a1,a2,………,an),约束条件是ai(i=1,2,3,…..,n)之间满足某种条件,记为f(ai)。
(2)非递归回溯框架
1: int a[n],i;
2: 初始化数组a[];
3: i = 1;
4: while (i>0(有路可走) and (未达到目标)) // 还未回溯到头
5: {
6: if(i > n) // 搜索到叶结点
7: {
8: 搜索到一个解,输出;
9: }
10: else // 处理第i个元素
11: {
12: a[i]第一个可能的值;
13: while(a[i]在不满足约束条件且在搜索空间内)
14: {
15: a[i]下一个可能的值;
16: }
17: if(a[i]在搜索空间内)
18: {
19: 标识占用的资源;
20: i = i+1; // 扩展下一个结点
21: }
22: else
23: {
24: 清理所占的状态空间; // 回溯
25: i = i –1;
26: }
27: }
(3)递归的算法框架
回溯法是对解空间的深度优先搜索,在一般情况下使用递归函数来实现回溯法比较简单,其中i为搜索的深度,框架如下:
1: int a[n];
2: try(int i)
3: {
4: if(i>n)
5: 输出结果;
6: else
7: {
8: for(j = 下界; j <= 上界; j=j+1) // 枚举i所有可能的路径
9: {
10: if(fun(j)) // 满足限界函数和约束条件
11: {
12: a[i] = j;
13: ... // 其他操作
14: try(i+1);
15: 回溯前的清理工作(如a[i]置空值等);
16: }
17: }
18: }
19: }
回溯法示例:
(1)深度优先算法(DFS)
这是数据结构中的基本算法
深度优先搜索DFS可描述为:
(1)访问v0顶点;
(2)置 visited[v0]=1;
(3)搜索v0未被访问的邻接点w,若存在邻接点w,则DFS(w)。
/*
图的深度优先遍历
出处:一条鱼@博客园 http://www.cnblogs.com/yanlingyin/
2011-12-26 */
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>struct node /* 图顶点结构定义 */
{int vertex; /* 顶点数据信息 */struct node *nextnode; /* 指下一顶点的指标 */
};
typedef struct node *graph; /* 图形的结构新型态 */
struct node head[9]; /* 图形顶点数组 */
int visited[9]; /* 遍历标记数组 *//********************根据已有的信息建立邻接表********************/
void creategraph(int node[20][2],int num)/*num指的是图的边数*/
{graph newnode; /*指向新节点的指针定义*/graph ptr;int from; /* 边的起点 */int to; /* 边的终点 */int i;for ( i = 0; i < num; i++ ) /* 读取边线信息,插入邻接表*/{from = node[i][0]; /* 边线的起点 */to = node[i][1]; /* 边线的终点 *//* 建立新顶点 */newnode = ( graph ) malloc(sizeof(struct node));newnode->vertex = to; /* 建立顶点内容 */newnode->nextnode = NULL; /* 设定指标初值 */ptr = &(head[from]); /* 顶点位置 */while ( ptr->nextnode != NULL ) /* 遍历至链表尾 */ptr = ptr->nextnode; /* 下一个顶点 */ptr->nextnode = newnode; /* 插入节点 */}
}/********************** 图的深度优先搜寻法********************/
void dfs(int current)
{graph ptr;visited[current] = 1; /* 记录已遍历过 */printf("vertex[%d]\n",current); /* 输出遍历顶点值 */ptr = head[current].nextnode; /* 顶点位置 */while ( ptr != NULL ) /* 遍历至链表尾 */{if ( visited[ptr->vertex] == 0 ) /* 如过没遍历过 */dfs(ptr->vertex); /* 递回遍历呼叫 */ptr = ptr->nextnode; /* 下一个顶点 */}
}/****************************** 主程序******************************/
int main()
{graph ptr;int node[20][2] = { {1, 2}, {2, 1}, /* 边线数组 */{1, 3}, {3, 1},{1, 4}, {4, 1},{2, 5}, {5, 2},{2, 6}, {6, 2},{3, 7}, {7, 3},{4, 7}, {4, 4},{5, 8}, {8, 5},{6, 7}, {7, 6},{7, 8}, {8, 7} };int i;//clrscr();for ( i = 1; i <= 8; i++ ) /* 顶点数组初始化 */{head[i].vertex = i; /* 设定顶点值 */head[i].nextnode = NULL; /* 指针为空 */visited[i] = 0; /* 设定遍历初始标志 */}creategraph(node,20); /* 建立邻接表 */printf("Content of the gragh's ADlist is:\n");for ( i = 1; i <= 8; i++ ){printf("vertex%d ->",head[i].vertex); /* 顶点值 */ptr = head[i].nextnode; /* 顶点位置 */while ( ptr != NULL ) /* 遍历至链表尾 */{printf(" %d ",ptr->vertex); /* 印出顶点内容 */ptr = ptr->nextnode; /* 下一个顶点 */}printf("\n"); /* 换行 */}printf("\nThe end of the dfs are:\n");dfs(1); /* 打印输出遍历过程 */printf("\n"); /* 换行 */puts(" Press any key to quit...");// getch();
}
代码来自http://www.cnblogs.com/yanlingyin/archive/2011/12/26/Depth-firstsearch.html
(2)八皇后问题
这是一个以国际象棋为背景的问题:如何能够在 8×8 的国际象棋棋盘上放置八个皇后,使得任何一个皇后都无法直接吃掉其他的皇后?为了达到此目的,任两个皇后都不能处于同一条横行、纵行或斜线上。八皇后问题可以推广为更一般的n皇后摆放问题:这时棋盘的大小变为n×n,而皇后个数也变成n。当且仅当 n = 1 或 n ≥ 4 时问题有解。
八皇后问题一共有 92 个互不相同的解。如果将旋转和对称的解归为一种的话,则一共有12个独立解
基本思路如上面分析一致,我们采用逐步试探的方式,先从一个方向往前走,能进则进,不能进则退,尝试另外的路径。首先我们来分析一下国际象棋的规则,这些规则能够限制我们的前进,也就是我们前进途中的障碍物。一个皇后q(x,y)能被满足以下条件的皇后q(row,col)吃掉
1)x=row(在纵向不能有两个皇后)
2) y=col(横向)
3)col + row = y+x;(斜向正方向)
4) col - row = y-x;(斜向反方向)
遇到上述问题之一的时候,说明我们已经遇到了障碍,不能继续向前了。我们需要退回来,尝试其他路径。
我们将棋盘看作是一个8*8的数组,这样可以使用一种蛮干的思路去解决这个问题,这样我们就是在8*8=64个格子中取出8个的组合,C(64,80) = 4426165368,显然这个数非常大,在蛮干的基础上我们可以增加回溯,从第0列开始,我们逐列进行,从第0行到第7行找到一个不受任何已经现有皇后攻击的位置,而第五列,我们会发现找不到皇后的安全位置了,前面四列的摆放如下:
第五列的时候,摆放任何行都会上图所示已经存在的皇后的攻击,这时候我们认为我们撞了南墙了,是回头的时候了,我们后退一列,将原来摆放在第四列的皇后(3,4)拿走,从(3,4)这个位置开始,我们再第四列中寻找下一个安全位置为(7,4),再继续到第五列,发现第五列仍然没有安全位置,回溯到第四列,此时第四列也是一个死胡同了,我们再回溯到第三列,这样前进几步,回退一步,最终直到在第8列上找到一个安全位置(成功)或者第一列已经是死胡同,但是第8列仍然没有找到安全位置为止
总结一下,用回溯的方法解决8皇后问题的步骤为:
1)从第一列开始,为皇后找到安全位置,然后跳到下一列
2)如果在第n列出现死胡同,如果该列为第一列,棋局失败,否则后退到上一列,在进行回溯
3)如果在第8列上找到了安全位置,则棋局成功。
8个皇后都找到了安全位置代表棋局的成功,用一个长度为8的整数数组queenList代表成功摆放的8个皇后,数组索引代表棋盘的col向量,而数组的值为棋盘的row向
量,所以(row,col)的皇后可以表示为(queenList[col],col),如上图中的几个皇后可表示为:
queenList[0] = 0; queenList[1] = 3; queenList[2] = 1; queenList[3] = 4; queenList = 2;
代码:
<span style="font-size:12px;">/*
* Copyright (c) leo
* All rights reserved.
* filename: nQueens
* summary :
* version : 1.0
* author : leo
* date : 8.12.2011
*问题:
* 在n*n (n=1 or n>=4 )的棋盘上放置n个皇后,如果在同一行,同一列,同一对角线上都不存在两个皇后,
* 那么这个棋盘格局就是n皇后的一个解。
*要求:
* 找出n皇后的一组解即可,打印出放置满足n皇后条件的棋子位置
*/
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h>
#define N 8 //皇后数=棋盘行列数
int a[N]; //a[i]为第i行皇后所在列
void show() //图形化输出
{int i;int p,q ;int b[N][N]={0};static t=1;printf("第%d个解为: ",t++);for(i=0;i<N;i++){b[i][a[i]]=1;printf("(%d,%d) ",i,a[i]);}printf("\n");for(p=0;p<N;p++){for(q=0;q<N;q++){if(b[p][q]==1)printf("●");elseprintf("○");}printf("\n");}
}
int check(int n) //检查位置是否合法,满足条件返回1,否则返回0
{int i;for(i=0;i<n;i++){if(a[i]==a[n]||fabs(n-i)==fabs(a[i]-a[n])) //at the same column or diagonal (对角线)return 0;}return 1;
}
void put(int n) //主体部分,在第n行放置第n个皇后
{int i;if(n==N)return ;for(i=0;i<N;i++){a[n]=i;if(check(n)) //位置合法{if(n==N-1) //皇后全部放置完毕show();elseput(n+1);}}
}
int main ()
{put(0);return 0;
}</span>
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