潜艇大战c语言实验报告,计算机技术基础(c语言)课程设计-潜艇大战.doc
计算机技术基础课程设计
C语言
设计报告
题目:简单潜艇大战
选题背景:
随着人们生活水平的提高,人们对精神生活的要求也随之提高了,当然,娱乐也成了人们生活中必不可少的一部分,为此,我用C语言编辑了一个简单的简单潜艇大战游戏程序。它操作起来简单方便,运行速度快。
二、设计思想:
简单潜艇大战就是玩家和电脑对战的游戏,玩家在确保本身不被敌人击中的情况下击中敌人则得分,若被敌人击中游戏结束。此程序利用了if,for,while等多种语句进行了编译,而且多次使用了for语句进行了循环,用if语句进行操作,if语句是用来处理条件选择的一种语句。此游戏可以任意移动玩家的位置。
三、程序流程图
结束若电脑中弹则玩家得分游戏继续,若玩家中弹则游戏结束图形初始化开始
结束
若电脑中弹则玩家得分游戏继续,若玩家中弹则游戏结束
图形初始化
开始
玩家敌人
玩家
敌人
判断是否攻击敌人判断是否攻击玩家
判断是否攻击敌人
判断是否攻击玩家
否
否
否
否
(敌人在攻击范围之内) (玩家在攻击范围之内)
四、程序清单
#include #include #include #include #define KEY_ESC 0x01#define KEY_SPACE 0x39#define KEY_LEFT 0x4b#define KEY_RIGHT 0x4dint speed=10000;char key_state[128],key_pressed[128];/*键盘操作用的变量*/int score=0;/*得分*/char scorestr[10];/*输出分数的变量*/struct Fire/*子弹的结构体*/{?int x;?int y;?int start;/*是否发射炮弹*/}amyfire[6];/*屏幕上最多有5个敌人可以发子弹*/struct Play/*玩家的结构体*/{?int x;?int y;?struct Fire fire[6];?life;}play;struct Amy/*敌人的结构体*/{?int x;?int y;?int speed;/*敌人的速度*/?int color;?int direction;?life;}amy[6];void InitGraph(void);/*图形初始化*/void CloseGraph(void);/*图形结束*/void GamePlay(void);/*具体玩游戏*/void DrawPlay(void);/*画玩家*/void DrawAmy(int i);/*画敌人*/void DrawFire(int x,int y,int n);/*画子弹,0去除,1显示*/void DrawAmyFire(int x,int y,int n);/*画子弹,0去除,1显示*/void DrawBlack(int x,int y,int color);/*去除原来地方的物体*/void PrScore();/*输出得分*/int GetKey(int ScanCode);/*这里开始都是按键函数*/void interrupt far (*OldInt9Handler)();void far interrupt NewInt9();void InstallKeyboard();void ShutDownKeyboard();void main(void){?InitGraph();/*图形初始化*/?GamePlay();/*具体玩游戏*/?CloseGraph();/*图形结束*/}void InitGraph(void)/*图形初始化*/{?int gd=DETECT,gm;?initgraph(&gd,&gm,"c:\\tc");?cleardevice();?InstallKeyboard();}void DrawPlay(void)/*画玩家*/{?setfillstyle(SOLID_FILL,6);?bar(play.x-20,play.y-10,play.x+20,play.y);?setfillstyle(SOLID_FILL,4);?bar(play.x-20,play.y-10,play.x-10,play.y);}void DrawAmy(int i)/*画敌人*/{?setfillstyle(SOLID_FILL,amy[i].color);?bar(amy[i].x-20,
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