一、MAYA

1.K动画

2.转换为animation_clip

3.编辑Clip到自己想要的状态

4.烘焙到场景

5.文件——>发送到unity——>全部/选中

6.导出为fbx模式,记得勾选动画,以及在高级设置中选择映射为

二、UNITY

导出模型中的动画为一整个片段,需要在untiy中进行分割

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