符号速率,码片速率,业务速率,信道编码,扩频因子
一、符号速率
符号速率*扩频因子=码片速率, 符号速率=码片速率/扩频因子
CDMA 1X, 码片速率=1.2288MHz,扩频因子=64,则符号速率=19.2kbps. | 国内领先的通信技术论坛-a)x9P j4E(f){4g'~
符号速率=(业务速率+校验码)*信道编码*打孔率
如: WCDMA ,业务速率=384kbps,信道编码=1/3Turbo码,符号速率=960kbpswww.mscbsc.com1o'K6U9o/P-q6n
CDMA 1X ,业务速率=9.6kbps,信道编码=1/3卷积码,符号速率=19.2kbps
二、码片(码元),码片速率,处理增益| 国内领先的通信技术论坛"}$V"X"Z8o-D:a9d
系统通过扩频把比特转换成码片。
要理解“码片”一词,先需要对扩频通信有所了解,我们的信息码,每一个数字都是携带了信息的,具有一定带宽。
四、信道编码
五、打孔,打孔率
所谓打孔的被STOLEN的比特, 以UE发送为例,NODEB是无法将这些比特翻译出来的.具体实现时, 接收时首先将被打孔的位置算出来(NODE B和UE都采用同样的算法计算打孔位置),然后随意填数. 最后, 由于采用了卷积编码以及TURBO编码, 引入了冗余信息. 所以不会十分影响采用Viterbi译码.在接收端依然可以将信息比特译出来.(当然, 在TD协议中一般规定, 打孔率一般不超过1/3)打孔就是按照一定的模式,把某些比特去掉,于是相当于后边比特前移,从而实现了比特率的调整,即实现速率匹配,起到去处冗余的作用,同时保证在这些冗余去除之后仍能正确译码。
交织的作用:减小信道快衰落带来的影响。信道的快衰落是成块出现的,通过交织,可以把成块的误码给分散。
数据调制:数据调制可以采用QPSK或者8PSK的方式,即将连续的两个比特(QPSK)或者连续的3个比特(8PSK)映射为一个符号-------输出的为符号
扩频:OVSF码(Walsh与OVSF)的互相关为零(0%),相互完全正交(100%)-------输出的为码片
所以整个过程是:通过编码形成比特数据流,第二次交织后就是物理信道映射,经过物理信道映射后的数据流还要进行数据调制形成符号,扩频调制后的速率就是码片速率。
符号速率=(业务速率+校验码)×信道编码×重复或打孔率
码片速率=符号速率×扩频因子
(二)
当扩频因子为1时,传输的时候数据1就用一个1来表示,扩频因子为8时,可以用11111111来表示1,这样传输的时候可以降低误码率也就是信噪比,但是却减少了可以传输的实际数据,所以,扩频因子越大,传输的数据数率就越小。
如果扩频就这点作用,那可能就不会有这个技术的存在了,扩频因子还有另一个用途,那就是正交码,通过ovsf可以获得正交的扩频码,扩频因子为4时有4个正交的扩频码,正交的扩频码可以让同时传输的无线信号在解扩时互不干扰,也就是说,扩频因子为4时,可以同时传输4个人的信息,也就是我们说的码道,同理扩频因子为16时有16个扩频码,即16个码道,(假设通过XXX方法,在扩频因子为4时可以获得16个扩频码,那么码道就是16,当然,现在这是不可能的)即,扩频虽然减少了有效数据的传输,但是可以使多个用户的信息排除干扰,增加了网络容量。
因为语音和数据业务传输的数率要求不一样,所以他们扩频因子不一样。
http://www.mscbsc.com/bbs/thread-196045-1-1.html
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