文章目录

  • 囚徒困境
  • 双寡头削价竞争
  • 博弈
  • 博弈过程
  • 博弈信息结构

  假设要在AB两点建立一个超市,假设AB两点中间的顾客都是均匀分布的,那如何选定两个超市地址呢?假设AB两点的中点为C点。

  如果由政府来建,那么会建立在AC的中点D点,和CB的中点E点。如果二者自由竞争,那么两家超时都会建在C点(因为大家都想抢占多一点位置),出现扎堆的情况。博弈论就是在这里做的就是有竞争的情况下,预测合理的结果

囚徒困境

坦白 不坦白
坦白 (-5,-5) (0,-8)
不坦白 (-8,0) (-1,-1)

  博弈论的目的就是找纳什均衡,纳什均衡就是一个合理的解。但是纳什均衡的假设是决策双方是理性的,但是在实际情况下是会有些许偏差的。

  如果考虑同盟,那么此时集体利益也会被考虑进来,并且需要考虑同盟内部的利益分配。

双寡头削价竞争

高价 低价
高价 (100,100) (10,150)
低价 (150,20) (70,70)

  上述结果就是两个寡头都定低价。

博弈

  一些个人、 队伍或者组织,面对一定的环境条件在一定的规则下,同时或先后,一次或者多次,从个允许选择的行为或者策略中进行选择并加以实施,各自取得相应结果的过程。

  从上述可以抽取概念:

  1. 参与人 nnn个,n≥2n \geq 2n≥2。
  2. 策略SSS,以囚徒困境为例。囚徒1的策略s1s_{1}s1​{坦白,抵赖};囚徒2的策略s2s_{2}s2​{坦白,抵赖}。有四种结果(s1s_{1}s1​,s2s_{2}s2​)。

  如果策略是有限的,我们称之为有限博弈。如果策略有无穷多个,称之为无穷博弈。上文所说的超市选地点就是一个无穷博弈。

  1. 收益(payoff):ui(s1,⋯,sn)u_{i}(s_{1},\cdots,s_{n})ui​(s1​,⋯,sn​),i=1,⋯,ni=1,\cdots,ni=1,⋯,n,收益是结果的函数,不同的结果能够得到不同的收益。若u1+u2+⋯,+un=0u_{1}+u_{2}+\cdots,+u_{n}=0u1​+u2​+⋯,+un​=0,我们称其为零和博弈。若u1+u2+⋯,+un=au_{1}+u_{2}+\cdots,+u_{n}=au1​+u2​+⋯,+un​=a,其中aaa为一个常数,我们称其为常和博弈。零和是常和的特殊情况,还有一种是变和,即个策略下的收益不一样,如囚徒困境就是变和博弈

博弈过程

  根据博弈过程方面的差异,博弈问题可分为静态博弈动态博弈重复博弈。囚徒困境就是序贯同步决策,同步的决策也称之为静态的。但是下象棋就是动态的决策。重复博弈中每次决策都是静态的,但是重复很多次,但是知道之前的博弈结果,所以其实际上是静态和动态的结合

博弈信息结构

  比如股票市场,有散户、机构、游资等,每一方掌握的信息多少都不一样,因此这是一种信息不对称的博弈。描述信息不确定性可以用表示,熵越大,信息越大。

  但并不说缺乏信息就不能做决策,也不是说信息越多利益就能越大。但是信息之间的差异,通常会早成决策和博弈结果的不同。

  • 完全信息博弈:“完全信息只是博弈开始时参与人没有不确定性,相当于博弈树为共同知识;
  • 完美信息博弈则是在任一决策时点上,每个参与人决策时博弈的历史是共同知识

博弈论(一)基本概念相关推荐

  1. 《微观经济学》第八章 博弈论与寡头市场初步笔记

    <微观经济学>第八章 博弈论与寡头市场初步笔记 前言 今天上微观经济学课,讲了寡头市场的古诺模型. 为什么说是初步笔记呢?因为寡头市场和博弈论紧密结合在一起,上次课简单介绍了完全信息静态博 ...

  2. 博弈论 纳什均衡 囚徒困境 智猪博弈

    项目github地址:bitcarmanlee easy-algorithm-interview-and-practice 欢迎大家star,留言,一起学习进步 1.博弈论是什么 博弈论(game t ...

  3. 《博弈论导论》课程讲义,人大聂辉华教授主讲

    来源:专知 本文为课程分享,建议阅读5分钟本文帮助读者掌握博弈论的基本概念和分析框架. 本课程的主要目标是帮助学生掌握博弈论的基本概念和分析框架,并能运用这些知识解释和预测现实中的经济现象(特别是企业 ...

  4. 【博弈论】【第一章】博弈论导论

    博弈论导论 [例题]选择数字 [例题]巴什博弈 [例题]射手博弈 博弈论的基本概念: 参与人 战略 行动 信息 支付函数 [例题]分100元 课程概述: [例题]选择数字 两个参与人A和B,轮流选择[ ...

  5. acm中的一些博弈论知识

    (基本覆盖了比赛中常用到的博弈论知识点,之前整理的,最近要开始系统的看博弈论,先找出来复习一下.) 零和与非零和博弈 先谈几个概念: 零和博弈:又称零和游戏,与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念,指参 ...

  6. 基于博弈论的出租车系统效率优化

    Jiarui Gan and Bo An, Nanyang Technological University 将博弈论的解决方案概念与现有的出租车市场模型相结合,可以将模型驾驶员的策略制定过程转化为博 ...

  7. 博弈论2-哈尔冰工业大学

    第一节博弈论的基础概念及原理 非合作性的博弈论 博弈论的起源,孙子兵法,田忌赛马 策梅洛定理 在博弈的过程中,参与人,信息,决策和行为以及结果效应即所获得利益,是博弈的四要素 博弈的分类 合作博弈和非 ...

  8. 关于博弈论的一点笔记

    最近稍微了解了一下博弈论的一些基本概念,它本身是运筹学的一个分支,同时在经济学领域也是非常重要的一个科目,小到游戏设计,大到经济政治,很多案例都可以用博弈论的理论进行设计或者解释:博弈论的理论大都非常 ...

  9. 《纳什均衡与博弈论》

    博弈论 冯.诺依曼1944年发表了奠基性的重要论文<博弈论与经济行为>-是博弈论的开始零和博弈(英语:Zero-Sum Game),又称零和游戏或零和赛局,与非零和博弈相对,是博弈论的一个 ...

  10. 浅谈博弈论与经济学的关系

    文章目录 1.前言 2.博弈论与主流经济学的关系 3.非合作博弈论概述 3.1 完全信息静态博弈 囚徒困境 市场进入阻挠 3.2 完全信息动态博弈 3.3 不完全信息静态博弈 3.4 不完全信息动态博 ...

最新文章

  1. shell中遍历目录
  2. 产品经理提升修炼的方法
  3. mysql填写账户远程_如何开启MySQL的远程帐号
  4. JavaScript高级之函数进阶
  5. 天气预报\气象服务APP素材框架模板|UI及UX设计好帮手
  6. 腾讯广告招人啦,校招优质岗位你不容错过!
  7. bzoj 3745 [Coci2015]Norma——序列分治
  8. 系统类配置(三)【ubuntu14.04或者ubuntu16.04 配置caffe】
  9. Linux内核提供了三种不同形式的中断底半部实现机制:软中断、tasklet和工作队列。...
  10. Axure中SVG矢量图标的使用方法
  11. 数据结构和算法(十三)排序算法
  12. matlab常微分方程2次初值问题,MATLAB求解二阶常微分方程初值问题
  13. Python批量下载抖音大V主页视频
  14. MYSQL LEFT JOIN 的怪异行为
  15. cocoscreator修改图标
  16. 基于深度学习的Image Inpainting (图像修复)论文整理与概述
  17. 荣耀20青春版装鸿蒙系统,华为鸿蒙2.0系统正式发布,只有这55款华为设备,可升级鸿蒙系统...
  18. superset集成echarts
  19. 解决IE没有响应、卡死现象
  20. vue组件及生命周期

热门文章

  1. 你真的会使用SQL Server的备份还原功能吗?之一:恢复模型
  2. 使用 jquery 的 上传文件插件 uploadify 3.1 配合 java 来做一个简单的文件上次功能。并且在界面上有radio 的选择内容也要上传...
  3. Hibernate的导入和逆向工程生成JavaBean
  4. LumaQQ.NET,基于LumaQQ的.NET开源QQ开发包
  5. 使用 RIP、OSPF 发布默认路由
  6. Redis详解(四)——配置文件详解
  7. HCL V2.1.1如何修改CLI字体大小及背景颜色
  8. 西班牙税收现“4大变化” 侨胞当心“钱包”
  9. 金立S6:因“耀”开启金属手机2.0时代
  10. leetcode------Binary Tree Level Order Traversal II