前言

飞行棋小游戏是学习C#以来,接触的第一个游戏项目,根据小杨老师的思路引导,自己的代码也实现了功能,经过思路的梳理,试着不借助代码自己去实现功能,感触就是不管想的多明白,实践起来完全不一样,所以,还得多多实践,培养严谨的逻辑思维。下面看看我梳理的思路~

游戏中界面

飞行棋流程思路

掷骰子流程

游戏运行流程

掷骰子代码

public static void RowShaiZi(int xy)

{

Random r = new Random();//随机数

int num = r.Next(1, 7);

string str = "";

Console.WriteLine("{0}按任意键开始掷骰子", PlayerNames[xy]);

Console.ReadKey(true);//不显示输入内容,开始掷骰子

Console.WriteLine("{0}掷出了{1}", PlayerNames[xy], num);

Console.WriteLine("{0}按任意键开始行动……", PlayerNames[xy]);

Console.ReadKey(true);

PlayerPos[xy] += num;//玩家坐标累加

CheckPos();//检验玩家坐标是否超出范围方法

if (PlayerPos[xy] == PlayerPos[1- xy])//传进来玩家0,1-0是玩家1;传进来是玩家1,1-0是玩家0

{

str = string.Format ("玩家{0}踩到了玩家{1},玩家{2}退6格", PlayerNames[xy], PlayerNames[1 - xy], PlayerNames[1 - xy]);

PlayerPos[1- xy] -= 6;

CheckPos();

}

else

{

switch (map[PlayerPos[xy]])

{

case 0: str = "行动完毕"; break;

case 1:

str = string.Format("{0}走到了幸运轮盘,请选择1---交换位置,2---轰炸对方", PlayerNames[xy]);

int number = ReadInt(str, 1, 2);//调用走到幸运轮盘,判断输入数字的方法

if (number == 1)//幸运轮盘中输入1

{

int temp = xy;

temp = PlayerPos[xy];

PlayerPos[xy] = PlayerPos[1- xy];

PlayerPos[1- xy] = temp;

str = string.Format("玩家{0}选择了与玩家{1}交换位置", PlayerNames[xy], PlayerNames[1- xy]);

Console.WriteLine(str);

}

else//幸运轮盘中输入2

{

PlayerPos[1- xy] = 0;

str = string.Format("玩家{0}选择了轰炸玩家{1}", PlayerNames[xy], PlayerNames[1- xy]);

Console.WriteLine(str);

}

break;

case 2:

str = "恭喜你,踩到地雷了,退6格";

PlayerPos[xy] -= 6;

CheckPos();

Console.WriteLine(str);

break;

case 3:

str = "踩到暂停了";

Console.WriteLine(str);

flag[xy] = true;

break;

case 4:

str = "恭喜你,幸运转盘让你前进10格";

Console.WriteLine(str);

PlayerPos[xy] += 10;

CheckPos();

break;

}

}

Console.ReadKey();

Console.Clear();

DrawMap();

运行游戏代码

static void Main(string[] args)

{

ShowUI();//游戏头

IntMap();//初始化地图

do//输入玩家A姓名

{

Console.WriteLine("请输入玩家A姓名");

PlayerNames[0] = Console.ReadLine();

if (PlayerNames[0] =="")

{

Console.Write("玩家A姓名不能为空");

}

}

while (PlayerNames[0] == "");

do//输入玩家B姓名

{

Console.WriteLine("请输入玩家B的姓名");

PlayerNames[1] = Console.ReadLine();

if(PlayerNames[1]=="")

{

Console.Write("玩家B姓名不能为空,");

}

if(PlayerNames[0]==PlayerNames[1])

{

Console.Write("玩家B姓名不能与玩家A姓名相同,");

}

} while (PlayerNames[1] == "" || PlayerNames[0] == PlayerNames[1]);

Console.Clear();

ShowUI(); //游戏头

DrawMap();//画地图

Console.ReadKey();

Console.WriteLine("对战开始……");

Console.WriteLine("{0}的士兵用A表示", PlayerNames[0]);

Console.WriteLine("{0}的士兵用B表示", PlayerNames[1]);

while (PlayerPos [0]<=99 && PlayerPos [1]<=99)

{

//玩家1掷骰子

if(flag[0]==false )

{

RowShaiZi(0);

}

else

{

flag[0] = false;

}

//判断玩家1是否胜利

if(PlayerPos[0]==99)

{

Console.WriteLine("恭喜玩家{0}胜利了!!!", PlayerNames[0]);

break;

}

//玩家2掷骰子

if(flag[1]==false )

{

RowShaiZi(1);

}

else

{

flag[1] = false;

}

//判断玩家2是否胜利

if(PlayerPos[1]==99)

{

Console.WriteLine("恭喜玩家{0}胜利了!!!", PlayerNames[1]);

break;

}

Console.WriteLine("行动完毕……");

}

Console.ReadKey();

}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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