MP4 |视频:h264,1280×720 |音频:AAC,44.1 KHz
语言:英语+中英文字幕(根据原英文字幕机译更准确)|大小解压后:1.55 GB |时长:1h 16m

你会学到什么
如何在虚幻引擎4中创建CG动画
虚幻引擎4 Metahuman
使用metahuman在虚幻引擎4中创建电影
Metahuman Creator

课程获取:在UE4中创建CG动画 How to create a movie in Unreal Engine 4 using Metahuman-云桥网

要求
推荐要求:以下规格是《超人史诗游戏》推荐的。在购买本课程之前,一定要先试着看看你是否能运行虚幻引擎。
Metahuman Creator 应用程序仍处于测试阶段,需要申请才能访问。
带有原深感摄像头的IOS设备,用于livelink face应用程序(检查计算机上的防火墙,确保它没有阻止IOS设备)
Windows 10,版本1902或更高版本,支持DirectX 12
一款支持光线追踪的英伟达显卡
安装了虚幻引擎4.26.1或更高版本。

描述
所以你看到Metahuman无处不在,想加入其中,但不知道从哪里开始?我想我是为你量身定做的。在1个小时的时间里,我将教你如何使用Metahuman 在虚幻引擎4中开始创作电影。硬件要求和课程大纲见下文。请仔细阅读。

推荐要求:以下规格是《超人史诗游戏》推荐的。在购买本课程之前,一定要先试着看看你是否能运行虚幻引擎。

-超人创造者应用程序仍处于测试阶段,需要申请才能访问。

-安装了虚幻引擎4.26.1或更高版本

-虚幻引擎4的基础知识

-带有原深感摄像头livelink face应用程序的IOS设备(检查计算机上的防火墙,以确保它不会阻止IOS设备)

-Windows 10,版本1902或更高版本,支持DirectX 12

-支持光线追踪的英伟达显卡

-奖励讲座需要真实角色创建者3(可选)

按部分列出的课程大纲。

第1部分:*需要请求Epic访问超人创造者应用程序*

超人创造者应用概述

第二部分:

下载/安装Quixel桥和Megascan插件(史诗游戏账号免费)

在《桥》中选择一个预制的超人角色

创建新项目

下载/安装澳大利亚农村环境(自2021年4月24日起免费)

正在更改defaultengine.ini

下载/导入兆扫描资产

修复纹理流过大错误

第三部分:

力的详细程度

从史诗市场下载免费动画包

从动画包设置骨骼

在场景中导入预制的虚拟人角色

改变超人的细节层次

设置虚拟人的骨架以重新定位到下载的动画

第4部分:

将下载的动画重新定位到超人角色

创建电影序列器

将超人添加到序列器

在序列器中使用重定目标动画到超人

使用ios设备设置livelink人脸应用捕捉超人面部动画(IOS商店免费)

用livelink faceapp记录面部动画

导入运动捕捉动画(fbx包含在项目文件中)

为重定目标设置运动捕捉骨架

设置虚拟人骨架以重新定位到运动捕捉动画

将动作捕捉日期重新定位到虚拟人角色

结合livelink人脸应用的面部捕捉和身体动作捕捉动画

关闭自动曝光

创建/设置基本灯光

创建/设置基本摄像机

第5部分:

精细照明

更多相机设置

打开运动模糊

使用控制装备修复面部捕捉

向音序器添加音频

使用电影渲染队列导出电影

第6部分(可选,需要真实角色创建者3和史诗市场的付费动画)

将角色创建者3的衣服用于超人

修复额外的颈部网格问题(感谢realtimemayhem的提示)

将付费动画重新定位到新穿戴的超人角色

这门课是给谁上的:
初级虚幻引擎4用户
Metahuman 用户
史诗游戏Metahuman Creator 用户
虚幻引擎5用户

在UE4中创建CG动画 How to create a movie in Unreal Engine 4 using Metahuman相关推荐

  1. ue4中面部动画制作视频教程 Facial Animation More In Unreal Engine 4

    ue4中面部动画制作视频教程 Facial Animation & More In Unreal Engine 4 时长4h 包含项目文件 1920X1080 MP4 大小解压后:5.75G ...

  2. 游戏建模在UE4中创建科幻环境:功率过载(二)

    烘烤阶段 为节省导入Marmoset的时间,使用良好的命名法非常重要.我通常使用Marmoset Quick Loader,通过此工具,我只需要为低多边形模型的每个部分选择一个名称,后缀"_ ...

  3. unity 在代码中创建spine动画组件

    项目中用到了spine动画,使用Assetbundle打包后,在手机上运行会出现丢材质的情况.如果不进行打包,直接放到Resources目录下是可以正常加载的,但是,这样包就会很大,而且也不能进行热更 ...

  4. [unreal4入门系列之十二] 在UE4中创建非玩家角色(NPC)

    现在我们来创建一些NPC(non-playable characters,非玩家角色).在这个游戏中,当我们靠近NPC时,它们会做出相应的反应. 创建C++类 1) 在UE编辑器中,打开文件-新建C+ ...

  5. WPF中创建水晶动画效果的treeview控件

    软件开发中常常会用到treeview之类的导航菜单,如何使我们的菜单更具有视觉冲击力和动感呢,wpf可以帮我们轻易实现,下面我将使用blend来创建一个treeview动画效果资源. 首先我们在ble ...

  6. 在UE4中创建受《羞辱》启发的环境

    Laetitia Bertrand谈到了受Dishonored 2启发并在Vertex学校的环境艺术训练营期间创建的她的项目的制作. 1.介绍 嗨,我叫Laetitia Bertrand,我是法国巴黎 ...

  7. 终极Git课程——在虚幻引擎中的应用 The Ultimate Git Course – with Applications in Unreal Engine

    了解Git和GitHub.虚幻引擎C++项目的版本控制等等! 你会学到: Git是如何工作的 如何从命令行使用Git 使用GitHub.GitHub桌面应用程序.Visual Studio中的Git工 ...

  8. 如何在UE4中创建线程

    FRunnable和FRunnableThread方法对于大多数问题来说无疑是一个可行的解决方案. 但是,在创建许多任务时,您可能会达到CPU可以处理的并发上限,此时并发线程实际上会在争用CPU时间时 ...

  9. 在UE4中创建高斯模糊后期材质

    本篇教程来自国外一位大佬的文章,在这里我会总结下制作过程,有些不重要的地方可能会直接跳过.原文链接: https://www.raywenderlich.com/57-unreal-engine-4- ...

最新文章

  1. leetcode-【中等题】5. Longest Palindromic Substring
  2. Java关于远程调试程序教程
  3. 洛谷P1202 [USACO1.1]黑色星期五Friday the Thirteenth
  4. ASP.NET Core 企业级开发架构简介及框架汇总
  5. 算法:数组中的逆序对
  6. Python入门--数据类型的转换
  7. 美政府停摆或考验机场安检 携枪旅客曾无障碍登机
  8. excel怎么启用宏_利用Excel连接Power BI,实现PPT报告自动输出
  9. yocto的hello world
  10. 十进制 二进制 十六进制 八进制
  11. VMware桥接模式下虚拟机ping主机不通
  12. 015 Django 云笔记项目(可以略过)
  13. 一言不合就想斗图?快用深度学习帮你生成表情包
  14. (Modern Family S01E01) Part 4  PhilClaire  Luke射Alex / Haley邀请Dylan
  15. 切比雪夫(Chebyshev)不等式
  16. 能给我讲解一下高通C2D的知识吗
  17. python中drop用法_Python drop方法删除列之inplace参数实例
  18. DecryptLogin:python模拟登陆模块
  19. CentOS opera 浏览器
  20. C1任务-10:域名解析

热门文章

  1. React Native之ViewPagerAndroid跳转页面问题
  2. 连通性2 无向图的双连通 bcc
  3. ASP.NET获取IP的6种方法
  4. c语言大项目经验,C语言该学的地方(项目经验)
  5. chrome 窗体高度_Chrome窗口大小自定义调节插件下载_Chrome窗口大小自定义调节插件官方下载-太平洋下载中心...
  6. 什么是php model类,thinkphp的自定义model类有什么作用?
  7. 当前linux环境做出镜像,把当前ubuntu系统做成镜像
  8. flink集成springboot案例_Flink从流处理到流批一体的19个最佳实践
  9. ajax 加载 提示 锁屏,js锁屏解屏通过对$.ajax进行封装实现
  10. 织梦mysql占用资源_解决一个 MySQL 服务器进程 CPU 占用 100%的技术笔记