1657 棋盘上的距离
Description
![](http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/images/1657_1.jpg)
王、后、车、象的走子规则如下:
- 王:横、直、斜都可以走,但每步限走一格。
- 后:横、直、斜都可以走,每步格数不受限制。
- 车:横、竖均可以走,不能斜走,格数不限。
- 象:只能斜走,格数不限。
写一个程序,给定起始位置和目标位置,计算王、后、车、象从起始位置走到目标位置所需的最少步数。
Input
Output
Sample Input
2 a1 c3 f5 f8
Sample Output
2 1 2 1
3 1 1 Inf
#include <math.h>
#include <string.h>
int main()
{
int nCases,i;
scanf("%d",&nCases);
int x,y;
for(i=0;i<nCases;i++)
{
char begin[5],end[5];
scanf("%s%s",begin,end);
x=abs(begin[0]-end[0]);
y=abs(begin[1]-end[1]);
if(x==0&&y==0)//起始位置相同的情况
printf("0 0 0 0\n");
else
{
if(x<y) //王的步数
printf("%d",y);
else
printf("%d",x);
if(x==0||y==0||x==y)//后的步数
printf(" 1");
else
printf(" 2");
if(x==0||y==0)//车的步数
printf(" 1");
else
printf(" 2");
if(abs(x-y)%2!=0)//象的步数
printf(" Inf\n");
else if(x==y)
printf(" 1\n");
else
printf(" 2\n");
}
}
return 0;
}
转载于:https://www.cnblogs.com/wangtianxj/archive/2009/03/11/1408888.html
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