我觉得语言之所以能称之为语言,它肯定是一种工具一种相互交流相互通信相互传达之间的意图的工具,作为语言那肯定得有自己的语法,要想相互交流肯定得先学好它的语法吧(比如像表达式,函数,循环,指针)我称之为C语言的语法。C语言虽然很强大但是他也有不少陷阱,所以我发这篇博客有两个目的一是:把C语言一些误用易错的地方总结一下,二是把C语言一些基本语法总结一下~

第一次:

1.关于自增自减(即 i,i )

要想给一个数加一或减一我们可以:

i = 1;

j -= 1;

而C语言还允许用 和--运算符,其实这里有误导,因为 和--可以作为前缀和后缀,这样的话他们就有可能改变操作数的值,下面让我们来看看:

i = 1;

printf("i is %d\n", i); /* prints i is 2 */

printf("i is %d\n",i); /* prints i is 2 */

计算表达式i 的结果是i,但是会引发i随后进行自增:

i = 1;

printf("i is %d\n",i ); /* prints i is 1/ */

printf("i is %d\n",i); /* prints i is 2 */

第一个printf 显示了i自增前的原始值,第二个printf显示了i变化后的新值;当然 -- 类似我就不举例了~

但在同一个表达式中多次使用 和--往往很难理解我们看看下面的例子:

i = 1;

j = 2;

k = i j ;

i,j,k最终值分别是2,3,4而 i是2 j 是2;

总结:不管是 i还是i 执行这条语句后i的值都加一了只是( i)的值加一了而(i )没变,

2.typedef与#define

2.1.typedef

C语言除了直接使用标准的类型名(如 int char float double)和自己声明的结构体、共用体、指针、枚举类型外,还可以用typedef声明新的类型名来代替现有的类型名。

typedef unsigned char u8;

typedef unsigned int u16;

u8 count;

u16 time;

typedef struct

{

u8 month;

u8 day;

u16 year;

}DATE;

DATE brithday;

总结一下,声明新的类型名的方法:

1.先按定义变量的方法写出定义体(如 unsigned int i)

2.在变量名换成新的变量名(如将 i换成u16)

3.在最前面加上typedef (typedef unsigned int u16)

4.然后用新类型名去定义变量

2.2 #define

2.2.1不带参数的宏定义

#define 标识符 字符串

#define PI 3.1415926

注意:

1.它的作用是在本程序中用指定的标识符PI来代替3.1415926

2.宏定义是用宏来代替字符串也就是做简单的置换,不做正确性检查如果写成

#define PI 3.l4l6926

即把1写成了字母l但是预处理照常代入不做任何语法检查!!

2.2.2带参数的宏定义

#define 宏名(参数) 字符串

#define S(a,b) a*b

area = S(a,b);

#define MAX(x,y) (x)>(y) ? (x)y)

3.typedef和#define的区别

一般来说typedef 因为它能正确处理指针类型

typedef char *String1;

#define String2 char *

String1 s1,s2;

String2 s3,s4;

s1,s2,s3 被定义为了char* 但s4却被定义为了char型

3. static 变量

static变量大致分为三种用法

1. 用于局部变量中,成为静态局部变量. 静态局部变量有两个用法,记忆功能和全局生存期.

2. 用于全局变量,主要作用是限制此全局变量被其他的文件调用.

3. 用于类中的成员.表示这个成员是属于这个类但是不属于类中任意特定对象

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