在网站开发中,异步事件是项目必然需要处理的一个环节,也因为前端框架的兴起,通过框架实现的 SPA 已经是快速建构网站的标配了,一部获取数据也就成了不可或缺的一环;本文来就讲一讲 JavaScript 中异步的处理方式。

同步?异步?

首先当然要先理解一下同步及异步分别是指什么。

这两个名词对于初学者来说总是让人感到困惑的,毕竟从中文字面上的意思很容易让人反过来理解,从信息科学的角度来说,[同步]指的是一件一件做事,而 异步 则是很多事情在一起并行的处理。

比如我们去银行办理业务,在窗口前排队就是同步执行,而拿到号码先去做别的事情的就是异步执行;通过 Event Loop 的特性,在 JavaScript 处里异步事件可说是轻而易举的

那么在 JavaScript 中处理异步事件的方法是什么呢?

回调函数

我们最熟悉最的就是回调函数了。例如网页与用户进行互动时注册的事件监听器,就需要接收一个回调函数;或是其他 Web API 的各种功能如 setTimeout、xhr,也都能通过传递回调函数在用户要求的时机去触发。先看一个 setTimeout 的例子:

在 setTimeout 被执行后,当过了指定的时间间隔之后,回调函数会被放到队列的末端,再等待事件循环处理到它。

注意:也就是因为这种机制,开发者设定给setTimeout 的时间间隔,并不会精准的等于从执行到触发所经过的时间,使用时要特别注意!

回调函数虽然在开发中十分常见,但也有许多难以避免的问题。例如由于函数需要被传递给其他函数,开发者难以掌控其他函数内的处理逻辑;又因为回调函数仅能配合 try … catch 捕捉错误,当异步错误发生时难以控制;另外还有最著名的“回调地狱”。

Promise

幸好在 ES6 之后出现了 Promise,拯救了身陷在地狱的开发者们。其基本用法也很简单:

之前讨论 Event Loop 时没有提到的是,在HTML 5 的Web API 标准 中,Event Loop 新增了微任务队列(micro task queue),而 Promise 正是通过微任务队列来驱动它的;微任务队列的触发时机是在栈被清空时,JavaScript 引擎会先确认微任务队列有没有东西,有的话就优先执行,直到清空后才从队列拿出新任务到栈上。

如上面的例子,当函数回传一个 Promise 时,JavaScript 引擎便会把后传入的函数放到微任务队列中,反复循环,输出了上列的结果。后续的 .then 语法会回传一个新的 Promise,参数函数则接收前一个 Promise.resolve 的结果,凭借这样函数参数传递,让开发者可以管道式的按顺序处理异步事件。

如果在例子中加上 setTimeout 就更能清楚理解微任务与一般任务的差别:

另外,前面所说的回调函数很难处理的异步错误,也可以通过 .catch 语法来捕获。

async await

从 ES6 Promise 问世之后,异步代码从回呼地狱逐渐变成了优雅的函数式管道处理,但对于不熟悉度的开发者来说,只不过是从回调地狱变成了 Promise 地狱而已。

在 ES8 中规范了新的 async/await,虽然只是 Promise 和 Generator Function组合在一起的语法糖,但通过 async/await 便可以将异步事件用同步语法来处理,就好像是老树开新花一样,写起来的风格与 Promise 完全不同:

通过把 setTimeout 包装成 Promise,再用 await 关键字调用,可以看到结果会是同步执行的先出现 bar,再出现 foo,也就是开头提到的将异步事件写成同步处理。

再看一个例子:

代码中实现了withAsyncAwait 函数,用 for 循环及 await 关键字反复执行 wait 函数;此处执行时,循环每次会按顺序等待不同的秒数再执行下一次循环。

在使用 async/await 时,由于 await 关键字只能在 async function 中执行,使用时务必要记得要同时使用。

另外在用循环处理异步事件时,需要注意在 ES6 之后提供的很多 Array 方法都不支持 async/await 语法,如果这里用 forEach 取代 for,结果会变成同步执行,每隔 0.5 秒就打印出数字:

总结

本文简单介绍了 JavaScript 处理异步的三种方式,并通过一些简单的例子说明代码的执行顺序;呼应前面提到的事件循环,再其中加入了微任务队列的概念。希望帮你理解同步和异步的应用。

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