eve手游php,[Murky Army]EVE无烬星河PVP入门————小队战战术及队伍配置(
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写在前面:保险出来后变相降低了PVP的成本,也有更多的萌新想接触PVP。我们团自下00以来,一路从北砍到西,拥有着丰富的Solo及小队战PVP经验,也参加过不少会战。开贴希望更多的人了解EVE。
以上。
一.PVP的类型
按照作战人数的多少,可以把PVP分为以下3种:
1.Solo
1V1,也就是正义的单挑,但是除非你有充分的侦查,永远别相信这个游戏里有人会来主动找你单挑,PPPPVP是常事。
2.小队战
收割队和海盗常用的打法,人数不会很多,通常5~20人左右。
3.会战:
主权联盟会经常遇到的战斗,参与人数从几十人到上百人不等,考虑到起跳时间,飞行速度,射程等问题,会战往往会按照联盟规定对参加舰船有一定的要求。会尽量要求参与者开同一种类型的船。
二.PVP职责的划分:
和端游不同,手游更加细化了每个舰船的职责分配,使这个游戏更加像一个MMORPG(T,奶,DPS)。
1.坦克:
这种职责的船往往由各种守卫型船只来承担,护盾立场 和装甲链接 可以让守卫型的舰船为全队承担大量的伤害,同时成规模的守卫型依靠着高防御和高机动也能拥有不俗的作战能力。
这是我们联盟和国际服著名海盗团PEW以及SKY一起参加的堡垒攻防战,PEW的断崖守卫队对对方战列集群造成了毁灭性的打击
视频链接:[https://www.bilibili.com/video/BV1wV411i7d6]
另外部分舰船可以通过特殊的配装,堆叠出可观的防御,用于在星门或者空间站门口诱骗对方开火,在队友落地前确保自身存活并利用反跳使对方无法离开。这种船一般称为装肉船(Bait)
2.奶妈:
俗称后勤舰,负责给队友提供摇修,通常是战场上优先击杀的目标之一,一个合格的后勤驾驶员通常要学会如何自保,通常是通过摇修队友不会闪红的特性反复过门或进出站规避集火。
3.DPS:
火力船的选择很多,只要能提供输出的都可以作为火力船。
无人机船由于无人机可被攻击的特性,在小队战中的表现并不是很理想,会战中由于无人机数量多在没有炸弹的现在还是很强的。
加农炮由于其高失准高转速的特性,是一个很适合pvp的武器,但是M船通常防御并不高,使用起来需要一定的技巧。
激光作为火力只能说中规中矩,除了耗电高没有什么明显优缺点。但是A族船的PG及电量通常会很充裕,可以使用很多特化的配置。
导弹有个飞行时间,不像炮船及时生效,但是中快对小船还是有毁灭性的打击,鱼雷在打同级别乃至大型船的时候也有不俗的战斗力。
磁轨比较极端,也是目前T8T9比较尴尬的武器,近炮远炮都很极端,同时也没什么比较好的载体,虽然警惕和复仇都是不错的PVP船,但是托勒克斯(主要是没有微驱加成)和万王(中槽不给力)在PVP方面表现平平。
远炮娜迦被远炮龙卷风打出翔
裂解炮不存在的
4.侦察船
这类船只一般起到侦查作用,通常可以搭载隐秘行动装置,比如隐侦隐轰或者隐匿巡洋。又或者像截击这种可以免疫泡泡。
侦查在PVP是很重要的一环,有效地侦查可以告知舰队指挥地方的位置和实力,协助布置战术。
5.电子战
手游目前功能不明显,缺少端游拉克西斯/修津这种专门的反跳/网子电子战船,同时C族少了ECM,PVP用的比较多的也就炮扰和导弹扰,以及毁电吸电。
手游的电子战船往往是以小博大的时候控制战损
6.拦截
这是PVP中最关键的船只,拦截包含截击,轻拦,重拦三个大类。
截击:一般用于侦查和先手留人,由于是护卫,速度快,锁定块,很适合先手抓人,同时减少微驱惩罚以及反跳的距离加成使得截击有一定的自保能力。
轻拦:常见于堵门,轻拦的用法很多,轻则星门留人,重则分割战场,轻拦是一种能创造奇迹的船,在与天衍联盟的战斗中我们凭借轻拦分割战场成功完成了15VS50 零损的壮举。
重拦:死亡率最高的船,只要存活就能保证拦截立场一直存在,通常也是敌方重点关注的对象。
总结:
SOLO不去说他,谁先把对面打死就行,同类型的船配装上不会有太大差距,基本上就是拼技能走位。
小队战里,通常一个合格的作战小队,应该包含一到两个截击作为侦查/先手抓人,一个守卫带走位/抗伤,2到3个后勤组成后勤链,一个重拦/轻拦用于留人,一个电子战船用来限制敌方的高威胁目标,剩下的都是火力。但是实际情况是接战往往来的很突然,没有余力去准备呢么多的人手。
会战很多时候可以省略掉拦截船,确保侦查和后勤的数量,因为会战往往是带有目的性的,除非是双方战力相差太悬殊,不然不太可能出现一方主动逃跑的情况,所以不大需要重拦/轻拦来留人。
三.部分战术解析
1.堵门队:
由于太没技术含量就不做过多解释,简单来说就是做好眼,然后准备好轻拦重拦,来人就打泡泡,人多就直接跑路。
2.截击队:
T8以后常见的收割队,利用截击的高机动性对落单的人员进行收割。
通常是杀矿工的,数量起来了也能吃掉大船,通常队伍里会混编一些轻拦和突击护卫来提供留人和火力。
参考视屏:
[https://www.bilibili.com/video/BV1PN411o7Nv]
[https://www.bilibili.com/video/BV1Fy4y1p7qK]
视屏里我们带了轻拦,但是大部分时候还是小船到处跑。
3.拦截装肉/先手留人
这个对拦截/装肉人员的要求很高,他们得自行判断敌我双方战力,确保自己能支撑到增援到位,并且增援能成功吃掉敌方部队。
以下视屏并不是一个特别好的拦截先手留人教学,我们提前知道了对方的配置,但是拦截掉线
[https://www.bilibili.com/video/BV1uz4y1S7k4]
参考视屏开头,是一场典型的重拦装肉,重拦留人等支援,通过和后勤的配合成功拖到队友赶到
[https://www.bilibili.com/video/BV1KU4y1x7iL]
4.围绕核心以少打多
参考视频开头,我们人数明显劣势,但是通过以小马和幽灵为核心,不断地蚕食对方战力,对方最后跳了Bug龙,对我方战列威胁太大,无奈只能撤退。
[https://www.bilibili.com/video/BV1qX4y1N7bt]
5.利用添油以少打多
在有充足战备的情况下可以考虑主场作战,利用损船-换船时间短的优势打出战力差距。
[https://www.bilibili.com/video/BV1Az4y1m7aM]
6.利用电子战/速度优势以小博大
如果知道对方配置,很容易通过带针对装备有效限制对方
比如视频中抓小马的截击带了炮扰,以及后续抓万王的海狞带的推子
[https://www.bilibili.com/video/BV1Ly4y1J7rX]
———————————————T9暴风后勤实战视屏———————
[https://www.bilibili.com/video/BV1Hf4y167x8]
大概就是这点东西,感兴趣的可以看看。
需要配置的话可以问,我有的话可以给,但是大体上还是会给个思路,毕竟每个人的技能和经济条件都不一样
另外军团的招新链接:[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=24209357]
有兴趣的可以联系我
https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=25654852
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