虚幻4学习笔记(1)基本操作和插件导入
虚幻4学习笔记
- 修改UE4缓存路径
- 虚幻4项目工程文件结构
- 运行游戏
- 常用操作
- 视口操作
- 物体操作
- 轴中心点偏移解决方法
- 单位和度量
- 资源导入
- 项目迁移
- 项目在不同电脑之间进行迁移
- 文件夹迁移
- Datasmith插件
- 使用方法
B站UP谌嘉诚课程:https://www.bilibili.com/video/BV164411Y732
修改UE4缓存路径
虚幻4项目工程文件结构
运行游戏
F11进入全屏模式
常用操作
视口操作
快捷键
- 右键+Q/E 镜头上升下降
- 右键+Z/C 广角缩放
- F 快速聚焦物体
- alt+左键 围绕物体查看
物体操作
W 平移
E 旋转
R 缩放 点击白色中心点进行等比例缩放
空格可以在三者之间切换
框选 ctrl+alt+鼠标拖动 进行选取
复制 alt+鼠标左键
局部坐标轴 依附于物体模型 进行变化
世界坐标轴 永远垂直向上
轴中心点偏移解决方法
有时候模型的轴中心点不在物体上 为了方便操作需要重新拉到物体上
方法一:使用3DMax软件重新将中心设置到物体上 默认坐标000
方法二:找到坐标轴中心点 鼠标中键点击拖动到对应模型上 右键选择设置为枢纽偏移 仅适用于当前关卡
单位和度量
资源导入
可导入文件类型
导入方法:直接拖入资源管理器 或使用导入按钮
引用查看器 查看当前引用了哪些资源
项目迁移
项目在不同电脑之间进行迁移
删除缓存文件和自动保存文件
注意两台电脑UE4版本的一致性:低版本UE4打不开高版本UE4的项目
文件夹迁移
必须迁移到项目文件夹中Content的文件夹下
文件夹只能逐一进行迁移,模型粒子特效等可以多选进行迁移
Datasmith插件
某些文件格式无法用Datasmith直接导入虚幻引擎,这些数据必须先被转换为Datasmith能够识别的文件格式。
下载网址
https://www.unrealengine.com/zh-CN/datasmith/plugins
安装后自动寻找电脑上的3Dmax软件并进行安装
使用方法
选择导出格式
虚幻引擎安装data smith插件
使用文件进行导入
将红色文件拖入即可
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