虚幻4学习笔记

  • BSP画刷
    • 画刷用途
    • 缩放拉伸问题
    • 设置中空和墙壁厚度
    • 固体性
    • 为模型添加材质
    • BSP画刷工具编辑
    • 设置玩家控制
    • 静态网格体 (只能针对画刷生成的物体)
    • 过滤所有静态网格体后 合成为一个场景(针对所有静态网格)

B站UP谌嘉诚课程:https://www.bilibili.com/video/BV164411Y732

BSP画刷

画刷用途



设计优先级问题 先加入的减去型模型 无法减去添加型的模型 需要更改 设置中的排序

缩放拉伸问题



模型缩放工具会是贴图拉伸 修改 设置中的值不会被拉伸

设置中空和墙壁厚度

固体性

为模型添加材质

直接把材质拖动到对应面上

先选中材质在选择模型 把模型拖入后所有面都是该材质

或者使用几何体进行快速选择

材质被拉伸问题可以选择对齐进行调整

使用表面属性对表面材质进行调整

BSP画刷工具编辑

设置玩家控制

新增-添加功能或内容包 thirdPerson

静态网格体 (只能针对画刷生成的物体)

使用画刷工具搭建场景后选择所有画刷保存成静态网格体,生成一个整体可以在其他项目中使用

过滤所有静态网格体后 合成为一个场景(针对所有静态网格)

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