虚幻4学习笔记(2)BSP画刷
虚幻4学习笔记
- BSP画刷
- 画刷用途
- 缩放拉伸问题
- 设置中空和墙壁厚度
- 固体性
- 为模型添加材质
- BSP画刷工具编辑
- 设置玩家控制
- 静态网格体 (只能针对画刷生成的物体)
- 过滤所有静态网格体后 合成为一个场景(针对所有静态网格)
B站UP谌嘉诚课程:https://www.bilibili.com/video/BV164411Y732
BSP画刷
画刷用途
设计优先级问题 先加入的减去型模型 无法减去添加型的模型 需要更改 设置中的排序
缩放拉伸问题
模型缩放工具会是贴图拉伸 修改 设置中的值不会被拉伸
设置中空和墙壁厚度
固体性
为模型添加材质
直接把材质拖动到对应面上
先选中材质在选择模型 把模型拖入后所有面都是该材质
或者使用几何体进行快速选择
材质被拉伸问题可以选择对齐进行调整
使用表面属性对表面材质进行调整
BSP画刷工具编辑
设置玩家控制
新增-添加功能或内容包 thirdPerson
静态网格体 (只能针对画刷生成的物体)
使用画刷工具搭建场景后选择所有画刷保存成静态网格体,生成一个整体可以在其他项目中使用
过滤所有静态网格体后 合成为一个场景(针对所有静态网格)
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