上一节介绍了求最小生成树之普里姆算法。该算法从顶点的角度为出发点,时间复杂度为O(n2),更适合与解决边的绸密度更高的连通网。本节所介绍的克鲁斯卡尔算法,从边的角度求网的最小生成树,时间复杂度为O(eloge)。和普里姆算法恰恰相反,更适合于求边稀疏的网的最小生成树。对于任意一个连通网的最小生成树来说,在要求总的权值最小的情况下,最直接的想法就是将连通网中的所有边按照权值大小进行升序排序,从小到大依次选择。由于最小生成树本身是一棵生成树,所以需要时刻满足以下两点:

  • 生成树中任意顶点之间有且仅有一条通路,也就是说,生成树中不能存在回路;

  • 对于具有 n 个顶点的连通网,其生成树中只能有 n-1 条边,这 n-1 条边连通着 n 个顶点。

连接 n 个顶点在不产生回路的情况下,只需要 n-1 条边。

所以克鲁斯卡尔算法的具体思路是:将所有边按照权值的大小进行升序排序,然后从小到大一一判断,条件为:如果这个边不会与之前选择的所有边组成回路,就可以作为最小生成树的一部分;反之,舍去。直到具有 n 个顶点的连通网筛选出来 n-1 条边为止。筛选出来的边和所有的顶点构成此连通网的最小生成树。

判断是否会产生回路的方法为:在初始状态下给每个顶点赋予不同的标记,对于遍历过程的每条边,其都有两个顶点,判断这两个顶点的标记是否一致,如果一致,说明它们本身就处在一棵树中,如果继续连接就会产生回路;如果不一致,说明它们之间还没有任何关系,可以连接。

假设遍历到一条由顶点 A 和 B 构成的边,而顶点 A 和顶点 B 标记不同,此时不仅需要将顶点 A 的标记更新为顶点 B 的标记,还需要更改所有和顶点 A 标记相同的顶点的标记,全部改为顶点 B 的标记。

图 1 连通网

例如,使用克鲁斯卡尔算法找图 1 的最小生成树的过程为:首先,在初始状态下,对各顶点赋予不同的标记(用颜色区别),如下图所示:

(1)

对所有边按照权值的大小进行排序,按照从小到大的顺序进行判断,首先是(1,3),由于顶点 1 和顶点 3 标记不同,所以可以构成生成树的一部分,遍历所有顶点,将与顶点 3 标记相同的全部更改为顶点 1 的标记,如(2)所示:

(2)

其次是(4,6)边,两顶点标记不同,所以可以构成生成树的一部分,更新所有顶点的标记为:

(3)

其次是(2,5)边,两顶点标记不同,可以构成生成树的一部分,更新所有顶点的标记为:

(4)

然后最小的是(3,6)边,两者标记不同,可以连接,遍历所有顶点,将与顶点 6 标记相同的所有顶点的标记更改为顶点 1 的标记:

(5)

继续选择权值最小的边,此时会发现,权值为 5 的边有 3 个,其中(1,4)和(3,4)各自两顶点的标记一样,如果连接会产生回路,所以舍去,而(2,3)标记不一样,可以选择,将所有与顶点 2 标记相同的顶点的标记全部改为同顶点 3 相同的标记:

(6)

当选取的边的数量相比与顶点的数量小 1 时,说明最小生成树已经生成。所以最终采用克鲁斯卡尔算法得到的最小生成树为(6)所示。实现代码:

#include "stdio.h"#include "stdlib.h"#define MAX_VERtEX_NUM 20#define VertexType inttypedef struct edge{    VertexType initial;    VertexType end;    VertexType weight;}edge[MAX_VERtEX_NUM];//定义辅助数组typedef struct {    VertexType value;//顶点数据    int sign;//每个顶点所属的集合}assist[MAX_VERtEX_NUM];assist assists;//qsort排序函数中使用,使edges结构体中的边按照权值大小升序排序int cmp(const void *a,const void*b){    return  ((struct edge*)a)->weight-((struct edge*)b)->weight;}//初始化连通网void CreateUDN(edge *edges,int *vexnum,int *arcnum){    printf("输入连通网的边数:\n");    scanf("%d %d",&(*vexnum),&(*arcnum));    printf("输入连通网的顶点:\n");    for (int i=0; i        scanf("%d",&(assists[i].value));        assists[i].sign=i;    }    printf("输入各边的起始点和终点及权重:\n");    for (int i=0 ; i        scanf("%d,%d,%d",&(*edges)[i].initial,&(*edges)[i].end,&(*edges)[i].weight);    }}//在assists数组中找到顶点point对应的位置下标int Locatevex(int vexnum,int point){    for (int i=0; i        if (assists[i].value==point) {            return i;        }    }    return -1;}int main(){       int arcnum,vexnum;    edge edges;    CreateUDN(&edges,&vexnum,&arcnum);    //对连通网中的所有边进行升序排序,结果仍保存在edges数组中    qsort(edges, arcnum, sizeof(edges[0]), cmp);    //创建一个空的结构体数组,用于存放最小生成树    edge minTree;    //设置一个用于记录最小生成树中边的数量的常量    int num=0;    //遍历所有的边    for (int i=0; i        //找到边的起始顶点和结束顶点在数组assists中的位置        int initial=Locatevex(vexnum, edges[i].initial);        int end=Locatevex(vexnum, edges[i].end);        //如果顶点位置存在且顶点的标记不同,说明不在一个集合中,不会产生回路        if (initial!=-1&& end!=-1&&assists[initial].sign!=assists[end].sign) {            //记录该边,作为最小生成树的组成部分            minTree[num]=edges[i];            //计数+1            num++;            //将新加入生成树的顶点标记全不更改为一样的            for (int k=0; k                if (assists[k].sign==assists[end].sign) {                    assists[k].sign=assists[initial].sign;                }            }            //如果选择的边的数量和顶点数相差1,证明最小生成树已经形成,退出循环            if (num==vexnum-1) {                break;            }        }    }    //输出语句    for (int i=0; i-1; i++) {        printf("%d,%d\n",minTree[i].initial,minTree[i].end);    }    return 0;}

测试数据:

输入连通网的边数:
6 10
输入连通网的顶点:
1
2
3
4
5
6
输入各边的起始点和终点及权重:
1,2,6
1,3,1
1,4,5
2,3,5
2,5,3
3,4,5
3,5,6
3,6,4
4,6,2
5,6,61,3
4,6
2,5
3,6
2,3

prim算法求最小生成树_克鲁斯卡尔算法(Kruskal算法)求最小生成树相关推荐

  1. 数据结构与算法-最小生成树之克鲁斯卡尔(Kruskal)算法

    1. 算法步骤 Kruskal 算法可以称为"加边法",初始最小生成树边数为0,每迭代一次就选择一条满足条件的最小代价边,加入到最小生成树的边集合里. 1. 把图中的所有边按代价从 ...

  2. 最小生成树之克鲁斯卡尔(Kruskal)算法

    学习最小生成树算法之前我们先来了解下 下面这些概念: 树(Tree):如果一个无向连通图中不存在回路,则这种图称为树. 生成树 (Spanning Tree):无向连通图G的一个子图如果是一颗包含G的 ...

  3. 最小生成树之克鲁斯卡尔(kruskal)算法详解代码实现

    克鲁斯卡尔算法的基本思想是以边为主导地位,始终选择当前可用(所选的边不能构成回路)的最小权植边. 1.给所有的边按照从小到大的顺序排序 2.从小到大依次考察每一条边(u,v) <1> 设一 ...

  4. C#,最小生成树(MST)克鲁斯卡尔(Kruskal)算法的源代码

    一.Kruskal算法简史 克鲁斯卡尔(Kruskal)算法是一种用来寻找最小生成树的算法,由Joseph Kruskal在1956年发表.用来解决同样问题的还有Prim算法和Boruvka算法等.三 ...

  5. 无向图的最小生成树(克鲁斯卡尔算法 Kruskal)

    引子: 克鲁斯卡尔算法的作用是:构建图的最小生成树. 克鲁斯卡尔算法 Kruskal的构造过程: 1.初始化图:n个顶点,n个连通分量(如果两个顶点的连通分量相同,表示两点在同一个连通图中).把所有的 ...

  6. (王道408考研数据结构)第六章图-第四节2:最小生成树之克鲁斯卡尔算法(思想、代码、演示、答题规范)

    文章目录 一:克鲁斯卡尔(Kruskal)算法思想 二:克鲁斯卡尔(Kruskal)算法代码实现 三:克鲁斯卡尔(Kruskal)算法视频演示 四:克鲁斯卡尔(Kruskal)算法动画演示 五:克鲁斯 ...

  7. 最小生成树之克鲁斯卡尔算法

    目录 前言 一.克鲁斯卡尔算法构造过程 二.算法实现 1.辅助结构体.数组 2.算法核心 3.排序函数 总结 前言 承接上文普里姆算法,这里的克鲁斯卡尔算法是解决最短联通路径的另一种算法,细节就不多概 ...

  8. 克鲁斯卡尔(Kruskal)算法

    克鲁斯卡尔(Kruskal)算法 最小生成树 一个有 n 个结点的连通图的生成树是原图的极小连通子图,且包含原图中的所有 n 个结点,并且有保持图连通的最少的边. [1] 最小生成树可以用kruska ...

  9. 算法其实很简单—克鲁斯卡尔算法

    目录 1. 克鲁斯卡尔算法介绍 2. 公交站问题 2.1 克鲁斯卡尔算法图解 2.2 克鲁斯卡尔算法分析 2.3 如何判断是否构成回路 3. 代码实现 1. 克鲁斯卡尔算法介绍 1)克鲁斯卡尔(Kru ...

最新文章

  1. MySQL安装失败问题汇总
  2. 转 docker的下载与安装
  3. Hibernate关联关系映射-----双向一对多/多对一映射配置
  4. php点菜系统开题报告,点餐管理系统的设计与实现-开题报告
  5. 通过反射获取无参构造方法并使用
  6. 计算机专业会议评级,2018计算机专业工程教育认证研讨会
  7. hadoop大数据开发基础_Java大数据开发(三)Hadoop(2)经典的Hadoop
  8. PHP-电脑搭建服务器
  9. EasyUi模糊匹配搜索框combobox
  10. 拓端tecdat|R语言极值理论:希尔HILL统计量尾部指数参数估计可视化
  11. Java学习笔记2——java的安装和配置
  12. nsis升级包_NSIS制作软件升级安装包 - 卡饭网
  13. shell 中#!/bin/sh 的意思
  14. 00001-微信小游戏--显示图片
  15. 顶级域名后缀有哪些?这份科普请好好收藏!
  16. 字符串String s =sfds55d676455dfg32434eertre; 怎么样把非数字全部去除,只保留数字?
  17. C语言-03-基本数据类型及输入输出函数
  18. Excel 表格有重复内容怎么办?
  19. 去雾论文A real-time effective fusion-based image defogging architecture on FPGA
  20. jqweui引入的标签

热门文章

  1. [codevs 1916] 负载平衡问题
  2. CVPR 2016 《Object Detection from Video Tubelets with Convolutional Neural Networks》论文笔记
  3. 2017年10月18日普及组 文件名排序
  4. android 加载更多,如何在android中实现加载更多的recyclerview
  5. 数字开头的正则表达式_初学Web前端要注意什么 正则表达式是怎么回事
  6. 爬虫单个ip代理设置_爬虫怎么设置代理ip池?
  7. 20211201 (正定矩阵A+正定矩阵B)的最小特征值 ≥ 正定矩阵A的最小特征值+正定矩阵B的最小特征值
  8. MySQL--常见ALTER TABLE 操作
  9. XHProf报告字段含义
  10. 浏览器在DPI缩放时变化问题