想总结一下台式机操作系统的GUI发展

但是在网上看到了,就转载,不用自己去总结了

Source: Wikipedia

TIME 1981-2009

操作系统的图形界面。

下面,让我们先来看看PC机上的第一个图形界面——Xerox Alto(该系统并未商用,主要用于研究和大学),其于1973年被施乐公司Xerox Palo Alto Research Center (PARC)所 设计,从此,开启了计算机图形界面的新纪元,80年代以来,操作系统的界面设计经历了众多变迁,OS/2, Macintosh, Windows, Linux, Symbian OS ,各种操作系统将 GUI 设计带进新的时代。


Source: toastytech.com

1981-1985

Xerox 8010 Star (released in 1981)

这是第一个完整地集成了桌面和应用程序以及图形界面的操作系统,人们一开始叫它“Xerox Star”,然后又叫“ViewPoint”,再以后又叫作“GlobalView”。

Xerox 8010 Star, Source: toastytech.com

Apple Lisa Office System 1 (released in 1983)

这个操作系统也叫Lisa OS,这里的OS是Office System的缩写。它由Apple公司开发主要目的用于文档处理工作站。不幸的是,这款机器的寿命并不长,最终这个工作站被更便宜的Apple的 Macintosh操作系统所取代。Lisa OS 几个升级包括 1983年的 Lisa OS2, 1984年的 Lisa OS 7/7 3.1。下面是其操作系统截图。

Apple Lisa OS 1, Source: GUIdebook

VisiCorp Visi On (released in 1984)

下面是IBM PC上的第一个图形界面的操作系统,叫Visi,其主要是给大公司用的,当然其价格也是非常高昂的。这个图形界面使用了鼠标,内置的安装程序以及帮助文档,但没有使用icon。下面是截图。


VisiCoprt Visi On, Source: toastytech.com

Mac OS System 1.0 (released in 1984)

Mac OS System 1.0是第一个划时代的图形界面,因为它其中的很多技术到今天还在使用。比如,基于窗口用图标的UI,窗口可以被鼠标移动,可以使用鼠标拖动文件和目录以完成文件的copy和move。


Apple Mac System 1.0, Source: toastytech.com

Amiga Workbench 1.0 (released in 1985)

Amiga在第一次release出来是超前的,它支持背景色的更换四色:黑,白,蓝,橙),原始的多任务处理,还有立体声,以及多状态的图标(选中和未选中)


Amiga Workbench 1.0, Source: GUIdebook

Windows 1.0x (released in 1985)

微软作为一个图形界面的狂热者,在图形界面上的有着执着的热情,1985年,微软终于在图形用户界面大潮中占据了一席之地,Windows 1.0 是其第一款基于 GUI 的操作系统 。使用了 32×32 像素的图标以及彩色图形,其最有趣的功能是模拟时钟动画图标。


Microsoft Windows 1.01, Source: makowski-berlin.de

1986 – 1990

IRIX 3 (released in 1986, first release 1984)

64位的IRIX操作系统源自UNIX。它的一个有趣功能是支持矢量图标,这个功能远在 Max OS X 面世前就出现了。下面是截图(看起来,比Windows成熟了太多了)


Silicon Graphics IRIX 3.0, Source: osnews.com

Windows 2.0x (released in 1987)

Windows在这个版本有重大的改进。比如窗口可以重叠,可以改变大小,可以最大化和最小化。下面是截图。


Microsoft Windows 2.03, Source: guidebookgallery.org

OS/2 1.x (released in 1988)

OS/2 版本1.x本来是IBM和Microsoft一起开发的,但是1991年两个公司分道扬镳,微软做自己的windows去了,而IBM继续OS/2的开 发,这个操作系统的GUI又被叫作“Presentation Manager”,这个版本的OS/2只支持很单一的色调和不能移动的图标。


Microsoft-IBM OS/2 1.1, Source: pages.prodigy.net

NeXTSTEP / OPENSTEP 1.0 (released in 1989)

Steve Jobs 想给大学或研究实验室做一个完美的Research电脑,于是这个想法促成了NeXT Computer Inc.在1989年的时候release了 NeXTSTEP 1.0 GUI,在后来它被改名为:OPENSTEP。

该 GUI 的图标很大,48×48像素,包含更多颜色,一开始是单色的,从1.0开始支持彩色,下图中已经可以看到现代 GUI 的影子。

下面是截屏:


NeXTSTEP 1.0, Source: kernelthread.com

OS/2 1.20 (released in 1989)

接下来,OS/2升级成了1.20,我们可以看到,图标和窗口变得好看了许多,图标看上去更好看,窗体也显得更平滑。(是不是很像Windows 3.2?)

OS/2 1.2, Source pages.prodigy.net

Windows 3.0 (released in 1990)

自从微软和IBM分开后,微软就意识到图形界面对用户的体验会是一个很不错东西,于是他们开始了有意义的改进。操作系统支持386 扩展模式,也就是说可以使用除了640K更多的内存和硬盘空间。并且有能力有更好的显示,如Super VGA 800×600 和 1024×768.

此时,Microsoft 雇佣了 Susan Kare ,她设计了Windows 3.0 的图标并统一了图形界面的风格。


Microsoft Windows 3.0, Source: toastytech.com


Microsoft Windows 3.0, Source: toastytech.com

1991 – 1995

Amiga Workbench 2.04 (released in 1991)

看来,Amiga Workbench有了很多的改进,该版 GUI 包含很多改进,桌面可以垂直分割成不同分辨率和颜色深度,在现在看来似乎有些奇怪。默认的分辨率是 640×256,不过硬件支持更高的分辨率。但感觉还是土了点。


Commodore Amiga Workbench 2.04, Source: guidebookgallery.org

Mac OS System 7 (released in 1991)

Mac OS version 7.0 是第一个支持彩色Mac OS GUI ,还有阴影。


Apple Mac OS System 7.0, Source: guidebookgallery.org

Windows 3.1 (released in 1992)

这个版本的 Windows 引入了TrueType 字体,第一次使 Windows 成为可以用于印刷的系统。整个界面有非常大的改善,Windows 3.0 中,只能通过 Adobe 字体管理器(ATM)实现该功能。该版本同时包含一个叫做 Hotdog Stand 的配色主题。并且配色还能够照顾有色盲症的人。


Source: Wikipedia

OS/2 2.0 (released in 1992)

这是第一个被提交到互联网上接受可用性与可访问性测试的GUI,整个GUI使用了面向对象的方法设计,每个文件和文件夹都是一个对象,可以同别的文件,文件夹与应用程序关联。它同时支持拖放式操作以及模板功能。看上去已是很不错了。


IBM OS/2 2.0, Source: toastytech.com

Windows 95 (released in 1995)

Windows 3.x 之后,微软对整个GUI被完全重新设计,这是第一个在每个窗口上加上了关闭按钮的GUI。设计团队让图标有了几个状态 (enabled, disabled, selected, checked, etc.) 这也是最著名的“开始”按钮第一次出现的时候。这是Microsoft历史上最大的一步,从此走上了帝国之路。


Microsoft Windows 95, Source: guidebookgallery.org

1996 – 2000

OS/2 Warp 4 (released in 1996)

IBM 终于争气地推出了 OS/2 Warp 4。桌面上可以放置图标,也可以自己创建文件和文件夹,并推出一个类似 Windows 回收站和 Mac 垃圾箱的文件销毁器,不过一旦放进去进不能再恢复。各个操作系统的图形界面开始越来越相似了。都是icons,窗口,垃圾回收站,等等,大同小异了。


IBM OS/2 Warp 4, Source:toastytech.com

Mac OS System 8 (released in 1997)

该版本的 GUI 支持默认的256色图标,Mac OS 8 最早采用了伪3D图标,其灰蓝色彩主题后来成为 Mac OS GUI 的标志。

Apple Mac OS 8, Source: guidebookgallery.org

Windows 98 (released in 1998)

图标风格和 Windows 95 几无二致,不过颜色支持得更多了。支持超过了256色的图标。第一次出现了“Active Desktop”,桌面和IE集成,开始了internet的全面集成。


Microsoft Windows 98, Source: toastytech.com

KDE 1.0 (released in 1998)

KDE是 Linux 的一个统一图形用户界面环境。


KDE 1.0, Source: ditesh.gathani.org

GNOME 1.0 (released in 1999)

Red Hat Linux发行版开发的GUI,GNOME后来也被别的 Linux 采用。

Red Hat Linux GNOME 1.0.39, Source: visionfutur.com

2001 – 2005

Mac OS X (released in 2001)

2000年初,苹果宣布推出其 Aqua 界面,2001年,推出全新的操作系统 Mac OS X。默认的 32×32, 48×48 被更大的 128×128 平滑半透明图标代替。该 GUI 一经推出立即招致大量批评,似乎用户都如此大的变化还不习惯,不过没过多久,大家就接受了这种新风格,如今这种风格已经成了 Mac OS 的招牌。


Apple Mac OS X 10.1 Source: guidebookgallery.org

Windows XP (released in 2001)

每一次微软推出重要的操作系统版本,其 GUI 也必定有巨大的改变,Windows XP 也不例外,这个 GUI 支持皮肤,用户可以改变整个 GUI 的外观与风格,默认图标为 48×48,支持上百万颜色。


Microsoft Windows XP Professional, Source: guidebookgallery.org

KDE 3 (released in 2002)

自从KDE 1.0以来,K Desktop Enviornment 改善地非常地快也非常的迅猛。其对所有图形和图标进行了改进并统一了用户体验。

KDE 3.0.1, Source: netbsd.org

2007 – 2009

Windows Vista (released in 2007)

开始3D桌面了。这是微软向其竞争对手做出的一个挑战,Vista 中同样包含很多 3D 和动画,自 Windows 98 以来,微软一直尝试改进桌面,在 Vista 中,他们使用类似饰件的机制替换了活动桌面。不过Linux下的3D桌面可更为夸张。

Microsoft Windows Vista, Source: technology.berkeley.edu

Mac OS X Leopard (released in 2007)

这是第6代的Mac OS桌面系统,也是一样,引入了更好的3D元素。还有大量的动画。

Apple Mac OS X 10.5 Leopard, Source: skattertech.com

KDE (v4.0 Jan. 2009, v4.2 Mar. 2009)

KDE 4 的 GUI 提供了很多新改观,如动画的,平滑的,有效的窗体管理,图标尺寸可以很容易调整,几乎任何设计元素都可以轻松配置。相对前面的版本绝对是一个巨大的改进。

Desktop Computer操作系统之GUI发展相关推荐

  1. 【操作系统】—操作系统的发展与分类

    [操作系统]-操作系统的发展与分类 本章的思维导图如下 一.手工操作阶段 手工操作阶段的主要缺点:用户独占全机.人机速度矛盾导致资源利用率很低 二.批处理阶段-单道批处理系统 引入脱机输入/输出技术( ...

  2. It was in 2006, and as a desktop computer

    It was in 2006, and as a desktop computer, Linux was still pretty rough. As an experiment, Clem set ...

  3. 【操作系统】操作系统的发展历程——手工阶段、批处理阶段、分时操作系统、实时操作系统

    [操作系统]操作系统的发展历程--手工阶段.批处理阶段.分时操作系统.实时操作系统 说明:本系列用于记录学习操作系统时的知识点,主要参考资料:王道考研. 不骗各位,博主真的是小菜鸡,如有纰漏还请指出. ...

  4. UI那点事—从我的经历看GUI发展

    很多的软件工程师特别是windows软件开发人员的或多或少都有些UI开发的经历.对于一个软件产品,从任何一个角度 来说,UI都是至关重要的.软件的UI就像一个人的脸,一个人的第一印象很重要,一个软件亦 ...

  5. 操作系统在计算机科学发展中的重要性,浅谈计算机科学中的系统论与辩证法

    摘要:计算机科学与技术中蕴含着很多系统论和辩证法.文章通过对这些理论的探讨,从一个全新的角度对计算机的硬件.软件以及操作系统等进行了阐述.为计算机教学工作的开展提供一条新的路径. 关键词:计算机:系统 ...

  6. 冷月手撕408之操作系统(3)-操作系统的发展及分类

    操作系统的发展及分类主要是介绍了操作系统从诞生到现在的发展,重点掌握批处理阶段和分时操作系统. 主要的重点冷月做出了标识,知识点如下图(pdf版或xmind源文件请关注公众号:学长冷月,回复操作系统) ...

  7. 80 年代以来的操作系统 GUI 设计进化史

    70年代,施乐公司 Xerox Palo Alto Research Center (PARC) 的研究人员开发了第一个 GUI 图形用户界面,开启了计算机图形界面的新纪元,80年代以来,操作系统的界 ...

  8. 操作系统设计与实现第3版笔记与minix3心得(5)-操作系统发展历史(3)

    第三代计算机之精彩时代 分时系统 1.由于多道程序极大地提高了效率,但程序员希望有更快的响应时间,于是,出现了分时系统.其实质是多道程序的变种. 2.每个客户都有一个联机终端,通过终端可使用计算机的C ...

  9. GUI的定义、发展、应用

    GUI(Graphical User Interface)是一种结合计算机科学.美学.心理学.行为学,及各商业领域需求分析的人机系统工程,强调人-机-环境三者作为一个系统进行总体设计. 这种面向客户的 ...

最新文章

  1. 2020人工神经网络第一次作业
  2. 在windows环境下基于sublime text3的node.js开发环境搭建
  3. 观测云品牌正式亮相,携手通信院共推国内可观测性概念与技术发展!
  4. 【Java】用Jackson进行JSON序列化/反序列化操作
  5. 自定义UISwitch
  6. centos普通用户修改文件权限_Linux CentOS更改文件的权限与用户及用户组管理命令...
  7. oracle 中某张表备份,张表系统流程(java程序备份及恢复SQL2000中数据库中的某张表)...
  8. 深度学习自学(十一):Aborted at 1558257386 (unix time)
  9. python绘制多边形_在python-matplotlib中绘制3D多边形
  10. mysql:The total number of locks exceeds the lock table size
  11. Java项目中使用OpenOffice转PDF
  12. 谷歌服务器框架最新版本,谷歌服务框架2020最新版本
  13. qlabel 添加图标_Qt中用QLabel显示图片
  14. 迪杰斯特拉算法(求最短路径)
  15. K2P设置为桥接路由器教程
  16. 汇编实验四——扬声器程序设计
  17. codeforces1492 D. Genius‘s Gambit python
  18. 43.深度解密四十三:网络营销推广实战中的“辅助营销工具”大全
  19. python学习笔记14 图像格式转换png转jpg
  20. 东莞金蝶服务器维护,金蝶软件最常见的问题处理方法

热门文章

  1. 【PG074】1 简略学习Aurora 64B/66B IP核
  2. SqlServer生成交叉表大全
  3. 巧用order实现列表排序
  4. NG Toolset开发笔记--5GNR Resource Grid(1)
  5. Arduino录音时间延长_如何用arduino设计出可以语音播报的数字时钟
  6. Empire信息收集
  7. NOI.5.22津津的储蓄计划
  8. shareSDK 微信分享闪退问题
  9. 海明码(汉明码)详解
  10. 【工作】python识别不同国家语言类型