前言

用vue做移动端开发过程中,需要手势操作。因为vue-touch目前不支持vue2.0,所以自己写了几个手势。

实现功能

点击

双指缩放图片

移动

指令代码

myTouch.js >>

export default(Vue) => {

Vue.directive('touch', {

bind: function (el, binding, vnode) {

let type = binding.arg; // 传入点击的类型

let coordinate = {} // 记录坐标点的对象

let timeOutTap;

let timeOutLong;

let scaleSize; // 缩放尺寸

let displacement = {}; //移动的位移

// 勾股定理计算距离

function getDistance(bg, end){

return Math.sqrt(Math.pow((end.x - bg.x),2 ) + Math.pow((end.y - bg.y),2 ));

}

// 点击开始的时候

el.addEventListener('touchstart', function(e){

// 获取第一个手指点击的坐标

let x = e.touches[0].pageX;

let y = e.touches[0].pageY;

// 如果点击的时间很长,那么点击的类型就是长按 --- longTouch

timeOutLong = setTimeout(() => {

timeOutLong = 0;

if(type === 'longTouch'){

binding.value.func(binding.value.param)

}

}, 2000)

timeOutTap = setTimeout(() => {

timeOutTap = 0;

if(type === 'tap' && e.touches.length === 1){

binding.value.func(binding.value.param)

}

}, 200)

// 如果是两个手指,而且类型是缩放 --- scaleTocuh

if(e.touches.length > 1 && type === 'scaleTouch'){

// 记录双指的间距长度

coordinate.start = getDistance({

x: e.touches[0].pageX,

y: e.touches[0].pageY,

},{

x: e.touches[1].pageX,

y: e.touches[1].pageY,

})

}

// 如果是移动的话,还要记录下来最开始的位置,只能一个手指位移

if(type === 'slideTouch' && e.touches.length == 1){

// debugger

displacement.start = {

x: e.touches[0].pageX,

y: e.touches[0].pageY,

}

}

}, false)

el.addEventListener('touchmove', function(e){

clearTimeout(timeOutTap)

clearTimeout(timeOutLong)

timeOutTap = 0; timeOutLong = 0;

// 如果是缩放类型

if(type == 'scaleTouch' && e.touches.length === 2){

// 计算移动过程中的两个手指的距离

coordinate.stop = getDistance({

x: e.touches[0].pageX,

y: e.touches[0].pageY,

},{

x: e.touches[1].pageX,

y: e.touches[1].pageY,

})

// 设置缩放尺寸

scaleSize = (coordinate.stop / coordinate.start) - 1;

// 这里设置图片不能无限放大与缩小

// 这里设置放大缩小速度慢一点,所以 /4一下

binding.value.func(scaleSize / 2, false)

}

// 如果是移动类型

if(type == 'slideTouch' && e.touches.length === 1 ){

displacement.end = {

x: e.changedTouches[0].pageX,

y: e.changedTouches[0].pageY,

}

binding.value.func({x:displacement.end.x - displacement.start.x, y: displacement.end.y - displacement.start.y, is_endMove : false})

}

}, false)

el.addEventListener('touchend', function(e){

if(type === 'scaleTouch'){

binding.value.func(0, true)

}

if(type === 'slideTouch'){

binding.value.func({x:0, y: 0, is_endMove : true})

}

}, false)

}

})

}

使用方法

html:

v-touch:scaleTouch = "{func: scalePic, param: ''}"

v-touch:slideTouch = "{func: movePic, param: ''}"

/>

vue:

main.js >>

import myTouch from './myTouch'

myTouch(Vue)

app.vue >>

data:function () {

return{

baseLeft : 0,

baseTop: 0,

bodyWidth: document.body.clientWidth,

ele: null, // 不能在这里设置, dom还没有生成

}

},

放大功能实现

scalePic: function(param, is_endScale){

this.ele =document.getElementsByClassName('modal_content')[0]; // 这个应该在图片显示的时候设置

let nodeStyle = this.ele.style.transform;

let changeSize = nodeStyle ? parseFloat(nodeStyle.slice(nodeStyle.indexOf('scale')+6)) : 0;

if(is_endScale){

// 缩放图片结束,要重新计算定位

this.setMaxdisp(changeSize,parseInt(this.ele.style.marginLeft), parseInt(this.ele.style.marginTop), 'scale')

return

}

if(nodeStyle){

// 如果存在的话,就说明已经设置了,scale已经改变了

let currScaleSize = changeSize + param;

currScaleSize > 3 ? currScaleSize = 3 : null

currScaleSize < 1 ? currScaleSize = 1 : null

this.ele.style.transform = 'translate(-50%, -50%) scale('+currScaleSize+','+currScaleSize+')';

}else{ // 如果不存在,就说明是第一次设置

let scale = param + 1

this.ele.style.marginLeft = '0px';

this.ele.style.marginTop = '0px';

this.ele.style.transform = 'translate(-50%, -50%) scale('+scale+','+scale+')';

}

}

移动功能

movePic: function(param){

if(param.is_endMove){ // 每次移动松开手指的时候要下次移动的基础坐标

this.baseLeft = parseInt(this.ele.style.marginLeft.slice(0, -2));

this.baseTop = parseInt(this.ele.style.marginTop.slice(0, -2));

}else{

let nodeStyle = this.ele.style.transform

if(nodeStyle){ // 有这个就表示应该是移动

let currScaleSize = parseFloat(nodeStyle.slice(nodeStyle.indexOf('scale')+6))

this.setMaxdisp(currScaleSize,this.baseLeft+ param.x, this.baseTop + param.y, 'move')

}

}

}

计算最大位移

setMaxdisp:function(changeSize, changeX, changeY, type){

// 计算最大位移

// naturalWidth : 是图片原始的宽度,通过比例可以计算出当前图片在页面的高度

let picHeight = this.bodyWidth / (this.ele.naturalWidth / this.ele.naturalHeight);

let maxTop = ( picHeight * changeSize - window.innerHeight) /2

let maxLeft = this.bodyWidth / 2 * (changeSize - 1)

if(changeX >= maxLeft){

this.ele.style.marginLeft = maxLeft + 'px'

}else if(changeX < -maxLeft){

this.ele.style.marginLeft = -maxLeft + 'px'

}else if(type==='move'){

this.ele.style.marginLeft =changeX +'px';

}

// 如果图片当前尺寸大于屏幕尺寸,可以移动

if(maxTop > 0){

if(changeY >= maxTop){

this.ele.style.marginTop = maxTop + 'px';

}else if(changeY < -maxTop){

this.ele.style.marginTop = -maxTop + 'px'

}else if(type==='move'){

this.ele.style.marginTop = changeY+'px';

}

}else if(type==='move'){

this.ele.style.marginTop = 0 +'px';

}

}

遇到的问题

双指与单指容易混淆

在双指放大缩小的时候,两个手指松开时间不同,页面就会在两个手指松开的时候判断为点击事件。 这个还没有解决

计算图片位移程度

图片不能随意的位移。应该是在一定范围内去位移的,所以写了一个计算最大位移的函数,图片位移距离应该是图片刚好能看到的程度。通过图片原始的宽高,以及页面当前的宽度比例可以计算出当前图片在页面的高度。然后计算出最大位移

每次移动的基础位置

图片移动或者缩小懂应该是在一个基础数据上去增加减少,如果没有设置这个基础数据,会导致每次都是从1的比例来移动以及缩小,所以每次移动以及放大缩小图片之后,都要记录下来改变之后图片的参数,下次改变图片的时候都是在这个参数基础上去改变的。

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