原来手游里的游戏模型制作这么简单,小白也能拿高薪啦!速看!
3Dmax-对做3D建模的人来说,是在熟悉不过了,它能广泛应用于室内设计,建筑,产品,游戏等多个领域。
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哪些游戏模型是用3Dmax制作的呢?
早期一点的魔兽世界,英雄联盟(LOL)热门端游,近期的页游,如今的手游(网易梦幻西游,腾讯王者荣耀,网易阴阳师等)
现在,游戏行业利润非常可观,而且国内手游的利润远远高于端游,据网络数据统计,2017年王者荣耀的年度总年收高达2377亿元,同事更多的人参与到游戏行业里来,这就对我们的要求也越来越高了。
下面小编分享一下3Dmax在游戏领域的建模技巧和教学资源
初识3Dmax创建 (如下是界面)
1、 创建模型:点击创建面板,鼠标左键点击激活长方体,在任意视图起始点鼠标左键点击拖动,会出现长方体的底面,松开左键继续往上移动鼠标就创建了长方体的高度。
2、 (建议:不同的模型创建手法类似,但根据模型复杂程度会有点点不一样,最好练习能熟练创建所有模型。)
物体的空间位置操作
1、 移动、旋转、缩放三个按钮放在了工具栏上,分别对应键盘W、E、R快捷键
2、 移动:移动可以单轴移动,可以点击两轴之间,在一个平面移动。
3、 旋转:可以单轴旋转,也可以不点轴上旋转。(新手最好单轴旋转)
4、 缩放:缩放可以单轴缩放,可以一个平面上缩放,还可以三个轴一起缩放,也叫等比缩放。
空间变换,也叫视图操作
平移视图:按住拖动鼠标
缩放视图:滚轮滑动
旋转视图:加上键盘ALT不放
综合练习
以上是3Dmax最基本的操作技巧,内容实在过多,就不在统一展示了,下面是小编电脑里的学习资源(从3Dmax零基础到角色模型的教程)
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