windows C++多线程(四):_beginthread的使用
windows创建线程一般都使用CreateThread,该函数与CRT有冲突,尽量不要使用该函数,应该用_beginthread,结束线程用_endthread,这两个函数可以成套的使用。
使用这两个函数需要包含的头文件 #include <process.h>
_beginthread声明如下
ACRTIMP uintptr_t __cdecl _beginthread(_In_ _beginthread_proc_type _StartAddress,_In_ unsigned _StackSize,_In_opt_ void* _ArgList);
参数说明
_StartAddress 线程函数地址,格式如下:
typedef void (__cdecl* _beginthread_proc_type )(void*);
其实就是 void ThreadFun(void* param)这种形式
_StackSize 栈大小,同CreateThread, 一般填0
_ArgList 参数列表,无参数时设为NULL
返回值
成功返回新建线程的句柄,需要使用reinterpret_cast<HANDLE>强制转换&
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