主角的创建与选择 Learn Unreal Engine (with C++)
主角创建有两种方式,本教程以SpaceshipBattle · fanxingin/UE4项目 - 码云 - 开源中国 (gitee.com)
1. 新建游戏模式方式
新建一个蓝图类,选择游戏模式基础
在蓝图类的细节中将默认
pawn
类选择主角的蓝图类在项目设置->地图和模式->默认模式->默认游戏模式
默认游戏模式选择新建的游戏模式蓝图类
2. 直接选取玩家
依旧采用默认游戏模式
将主角蓝图拖放到视图中,并设置为玩家0
在世界大纲中选择主角
Actor
,并将自动控制玩家选为玩家0(意味着将本身设置为玩家0)
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