复现贪吃蛇程序——构造小蛇
要求:
在画面中显示一条静止的小蛇。对于二维数组canvas[High][Width]的对应元素,值为0输出空格,值为-1输出边框#,值为1输出蛇头@,值为大于1的正数输出蛇身*。在startup() 函数中初始化蛇头在画布的中间位置(canvas[High/2][Width/2]=1;),蛇头向左依次生成4 个蛇身(for(i=1;i<=4;i++) canvas[High/2][Width/2-i]=i+1;)元素值分别为2、3、4、5。
PS:本文章主要是为了理解程序的每一步代码的含义和作用
大多数解释都在程序中,下面还有额外补充的知识。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h> //在C++中简单说就是“通用输入输出库”,主要是文件和标准控制台的输入输出。
#include<windows.h> //写window程序需要的重要头文件 #define High 20 //定义游戏界面的高度为20
#define Width 30 //定义游戏界面的宽度为30int canvas[High][Width]={0}; //定义一个二维数组并对其赋初值void gotoxy(int x,int y) //将光标移到(x,y)位置
{HANDLE handle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);COORD pos;pos.X=x;pos.Y=y;SetConsoleCursorPosition(handle,pos);
}
上述 gotoxy(int x,int y)函数的作用就是使光标移到位置(x,y),后面主函数对其进行调用时,对 x,y赋值后便可将光标移到固定的位置。
void startup() //定义一个startup函数
{int i,j;for(i=0;i<High;i++) //对i进行20次循环{canvas[i][0]=-1; //表示将第i+1行第1列全部输出为#canvas[i][Width-1]=-1; //表示将第i+1行第30列全部输出为#}for(j=0;j<Width;j++){canvas[0][j]=-1; //表示将第1行第j+1列全部输出为#canvas[High-1][j]=-1; //表示将第20行第j+1列全部输出为#}canvas[High/2][Width/2]=1; //表示将第10行第10列输出为@(蛇头)for(i=1;i<=4;i++) //表示在@左边依次输出三个*canvas[High/2][Width/2-i]=i+1;
}
上述的解释很详细,但是要着重强调一些地方便于更好的理解:
canvas[i][0]=-1; //表示将第i+1行第1列全部输出为#
canvas[i][Width-1]=-1; //表示将第i+1行第30列全部输出为#
canvas[0][j]=-1; //表示将第1行第j+1列全部输出为#
canvas[High-1][j]=-1; //表示将第20行第j+1列全部输出为#
要想理解这几段代码首先得先清楚二维数组的知识(下面为便于讲解,就先以a[i][j]为例):
1.对于a[i][j]这个二维数组来说,i 为行数, j 为列数。
2.其中 i ,j 都是从0开始的,因此a[0][0]代表的是第一行第一列,a[1][2]代表的是第二行第三列。
void show()
{gotoxy(0,0); //光标移动到原点位置,以下重画清屏int i,j;for(i=0;i<High;i++) //进行20次循环(外循环){for(j=0;j<Width;j++) //进行30次循环(内循环){if(canvas[i][j]==0) //将上述代码未重新赋值的,即保持最初赋初值的数字0输 printf(" "); //输出为空格else if(canvas[i][j]==-1)printf("#"); else if(canvas[i][j]==1)printf("@");else if(canvas[i][j]>1)printf("*");}printf("\n");}
}
show函数的目的便是将二维数组按照题目要求值为0输出空格,值为-1输出边框#,值为1输出蛇头@,值为大于1的正数输出蛇身*。其中运用了if 和else if 的语句来实现其目的。
void updateWithoutInput() //与用户输入无关的更新(这里不做解释)
{
}void updateWithInput() //与用户输入有关的更新(这里不做解释)
{
}int main() //主函数
{startup(); //调用startup函数while(1) //游戏循环执行{show();updateWithoutInput(); //与用户输入无关的更新updateWithInput(); //与用户输入有关的更新}return 0;
}
运行结果如下:
##############################
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# ****@ #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
# #
##############################
到此第一节——构造小蛇就运行成功了。
复现贪吃蛇程序——构造小蛇相关推荐
- Python 小程序 绘制 小蛇
好激动,终于接触到关于图形知识,(^__^*) 嘻嘻-- 一.程序代码 二.程序分析 绘制等边三角形 import turtledef drawSnake():turtle.fd(200)turtle ...
- python蛇术_小蛇学python(16)numpy高阶用法
如果只是从事简单的数据分析,其实numpy的用处并不是很大.简单了解一下numpy,学好pandas已经够用,尤其是对于结构化或表格化数据.但是精通面向数组的编程和思维方式是成为python科学计算牛 ...
- matlab 贪吃的蛇,贪吃的小蛇绘本教案
贪吃的小蛇绘本教案 活动目标: 1.在观察.猜想.寻找中积累对常见物品"形"的感知经验和联想能力. 2.通过活动体验帮助别人的快乐. 活动准备: 1.<贪吃的小蛇>课件 ...
- java实现蛇蛇大作战_蛇蛇大作战扩大视角
玩了这么久的蛇蛇大作战游戏,发现不一会儿就被其它的大蛇给吃了,想要知道附近是否安全,可以将视角扩大了解附近有没有危险,东坡这里附上蛇蛇大作战扩大视角插件,可以随意修改浏览器视角. 蛇蛇大作战扩大视角插 ...
- JAVA小程序:一个基于MVC框架的贪吃蛇程序
学习JAVA也有一段时间了,之前看了翁恺老师的视频,跟着做了一个细胞自动机,粗浅地了解了一点MVC框架的知识,感觉获益匪浅.但是细胞自动机毕竟是跟着视频完成的,有很大程度上都是参考了视频里的代码,没有 ...
- 【python教程入门学习】Python实现自动玩贪吃蛇程序
这篇文章主要介绍了通过Python实现的简易的自动玩贪吃蛇游戏的小程序,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学一学 实现效果 先看看效果 这比我手动的快多了,而且是单机的,自动玩没惹 ...
- c语言中怎么暂停一个一个游戏,求助:最近在linux下用c语言写了一个贪吃蛇程序,有几个问题,第一:贪吃蛇怎么实现暂停,第二:有时候同时输入上下左右中的两个键就会直接游戏结束...
求助:最近在linux下用c语言写了一个贪吃蛇程序,有几个问题,第一:贪吃蛇怎么实现暂停,第二:有时候同时输入上下左右中的两个键就会直接游戏结束 /* 以下是主要的逻辑代码,还有些.c和.h就没发了 ...
- python贪吃蛇程序_Python 实现 贪吃蛇大作战 代码分享
感觉游戏审核新政实施后,国内手游市场略冷清,是不是各家的新游戏都在排队等审核.媒体们除了之前竞相追捧<Pokemon Go>热闹了一把,似乎也听不到什么声音了.直到最近几天,突然听见好几人 ...
- 基于Java实现的贪吃蛇大作战小游戏
贪吃蛇大作战小游戏 整体思路与架构 本项目主要分为三个部分,即UI界面.游戏逻辑与网络传输. UI界面部分,主要是为了实现不同界面之间的切换.包括了注册登陆窗口(loginFrame)与游戏主窗口(G ...
最新文章
- ORB_SLAM2 PnPSolver
- 朋友,别在降低别人底线或被别人降低底线了!
- C/C++ strict-aliasing
- 利用jqueryRotare实现抽奖转盘
- AMFPHP快速入门
- 3-8 基于SpringBoot连接数据库与配置MyBatis实操 创建表sql
- ABP入门系列(19)——使用领域事件
- 在C语言中023是八进制数,C语言总结
- viewController详解
- 机器学习集成模型学习——投票集成Voting(二)
- leetcode--组合总数
- 50. 熟悉与STL相关的Web站点
- 大规模分布式系统概念介绍
- 数字图像处理 离散余弦变换(DCT)和峰值信噪比(PSNR)
- Java查询Mysql数据库时区问题(相差13/14)个小时
- 双十一,一群金融大脑去了趟苏州!
- xmanager使用教程
- linux桌面 任务栏,状态栏消失恢复
- stm32c8t6+dht11+MQ系列环境检测模块+oled显示屏(基于物联网的家庭环境检测系统设计)
- Linux沙箱技术 - Setuid Sandbox
热门文章
- 一个简单的实习生管理系统
- JAVA检测文件是否传输完成
- 非线性系统的辨识问题
- 解决sql连接时出现的“已成功与服务器建立连接,但是在登录过程中发生错误。(provider:TCP提供程序,error:0-指定的网络名不再可用。)”问题
- SATA接口-SATA和PATA的区别(ATA 设备 )
- win10录屏电流声_嗨格式录屏大师录屏有杂音怎么办?
- 联合国大会新兵训练营的利弊
- 粒子群算法的函数极值求解
- 大一可能用到的使用HTML+CSS做成简单的静态网页
- java.io.FileNotFoundException: class path resource引发的问题