三维动画制作软件测试指标,102092三维动画软件基础课程标准已审核.doc
PAGE
PAGE 13
《三维动画软件基础》课程标准
课程代码: 102092
参考学时: 60
学 分: 4
课程类型: 专业基础课
2013年 1 月编
一、适用专业
该课程适用于动漫设计与制作专业。
二、开课时间
第 2 学期。
三、课程定位
1、课程性质
本课程是动漫设计与制作专业的专业基础课课程。三维动画制作是电视与电影节目中最常见的动画形式之一,而maya软件,是高级专业三维动画软件中的佼佼者,被广泛应用于广告、影视、工业设计、多媒体制作等领域,由于其友好的用户界面、易学易用的特性、与众多艺术设计软件的无缝集成以及无限的插件扩展能力,已成为很多三维专业人员的首选。也正因为如此,才使得如今的三维艺术领域展现出如此欣欣向荣的局面。本课程使学生能够熟练地运用MAYA创建出一些简单的场景和渲染产品级的图片,并且为动画短片制作奠定了基础。
2、教学任务
主要针对影视动漫制作及电视传媒等岗位开设,主要任务是培养学生在影视动画专业策划创意、设计制作工作岗位的知识技能和广泛适应能力,要求学生掌握三维建模的基本技能。要求学生了解三维建模的基础知识,从二维平面造型转到三维造型;理解三维建模的基本原理;掌握三维软件基本的操作程序,以及三维建模的主要建模方式以及建模的技巧技法。另一方面重视视觉审美规律的学习,逐步掌握三维建模造型规律,充分发挥学生的思维、想象、创意能力;一个软件代表一种文化一种多元的思维,改变原有单一的造型思维模式,使得学生能够在一个问题上学会多种选择、多种问题解决方法。
四、课程培养目标
学生针对所需的理论知识进行逐步循序渐进的学习,根据理论知识,能够对场景模型实例进行分解,重点培养学生的曲面建模、多边形建模和渲染的创新能力。通过本课程的教和学,培养学生强烈的“爱岗、敬业、安全、求精、节能、环保”专业意识和职业道德。
1、方法能力目标
(1)独立学习能力;
(2)职业生涯规划能力;
(3)分析问题和解决问题的能力;
(3)获取新知识的能力和信息搜索能力;
(3)决策能力。
2、社会能力目标
(1) 具有良好的思想品德、法制观念和职业道德,具有吃苦耐劳的精神;
(2) 具有爱岗敬业、诚信、务实、豁达、勤奋、谦虚好学的品质;
(3) 具有较强的现场管理和组织能力,能较好的处理公共关系;
(4) 具有人际交流能力,能有效地进行人际沟通;
(5) 具有健康的体魄、美好的心灵和良好的心理素质,形成良好的行为习惯、健康的人格和健康的个性;
(6)具有较强的劳动组织能力、集体意识和社会责任心;
(7)具有与人沟通合作的团队协作能力;具有很强的时间观念。
3、专业能力目标
(1)掌握界面的结构、视图操作与布局、显示特性、编辑对象、交换对象操作、软件定(2)制、文件管理、常用窗口、层级概念等基础理论;
(3)掌握polygon/nurbs基础知识、polygon建模基础、nurbs曲面基础、nurbs曲面精度控制、nurbs建模流程;
(4)创建和编辑polygon/nurbs几何体、创建和编辑nurbs曲线等基础理论;
(5)掌握多边形基础知识、创建新多边形、自由多边形、转换多边形、多边模型的修改、编辑多边形的UV等基础理论;
(6)掌握maya灯光技术、基本灯光类型、灯光属性设置和使用方法、三点灯光照明的原理和maya材质等基础理论;
(7)掌握maya渲染技术、测试渲染、软件渲染、硬件渲染、矢量渲染、渲染的配置以及渲染最终动画等基础理论。
五、课程衔接
在课程设置上,前导课程有《原画场景造型设计》课程,培养学生手绘二维场景的能力,为本课程的学习奠定坚实的基础,通过学习本课程,使得二维场景三维化。
后续课程有《角色设计》、《三维动画基础》和《动画短片制作》课程。可以根据本课程的学习,继续培养学生的建模能力、渲染成品图能力和三维动画短片制作的能力。
六、教学内容与学时分配
教学学时数分配见表6.1所示
表6.1教学内容与学时分配
序号
教学内容(项目、情景)
理论学时
实践学时
习题学时
合计
1
多边形模型
1-1多边形基本模型
1-2多边形的分割创建模型
1-3多边形挤压成型
1-4多边形镜像复制
1-5多边形挤压一个面工具
1-6多边形挖洞和封口
1-7多边形布尔切割成型
1-8多边形拉伸顶点
1-9多边形切角
1-10多边形斜角
1-11剪切多边形面
1-12关联复制制作对称模型
8
14
0
22
2
Nurbs模型
2-1旋转成型;
2-2控制器工具与旋转成型的配合;
2-3放样成型;
2-4挤压成型;
2-5双轨成型;
2-6边界成型;
2-7平面成型;
2-8倒角成型;
2-9动画成型;
2-10布尔切割成型;
2-11创建nurbs曲线和
三维动画制作软件测试指标,102092三维动画软件基础课程标准已审核.doc相关推荐
- 三维动画制作软件测试指标,三维动画设计师需要具备哪些条件
原标题:三维动画设计师需要具备哪些条件 随着计算机网络的飞速开展,网络的迅速传播三维动画这一技能很快进入人们视野.那什么是三维动画及我国的三维动画状况如何,三维动画设计师的要求什么?在这里翼虎动画为您 ...
- 计算机游戏制作课程标准,计算机动漫与游戏制作专业《动漫绘画技巧》课程标准.doc...
文档介绍: 计算机动漫与游戏制作专业<动漫绘画技巧>课程标准.doc计算机动漫与游戏制作专业<动漫绘画技巧>课程标准<动漫绘画技巧>课程标准一.概述(一) 课程性质 ...
- html制作产品展示动画,制作介绍某种产品的动画
三维动画在产品展示中的应用越来越广泛,能够帮助企业解决业务推广上的些难题,已经是企业右纸上谈兵向三位模拟的方向转变.三维动画目前已经应用到广告.房地产.产品的工作原理演示.事故模拟等许多方面. 三维动 ...
- flash动画制作成品_「咻动画」flash动画在制作方面有哪些优势?
在flash小游戏渐渐被越来越多的线上游戏淹没之后,flash动画制作渐渐地也淡出了我们的生活,不少小伙伴会发出时代变了之类的感叹.其实flash动画的应用范围并不局限于flash小游戏,在网页设计以 ...
- 动画制作·边学习边做动画·从零开始的动画世界
从零开始的动画生活,请多指教 建模软件的选择:blender 选blender的原因最开始的主要的是免费,使用过后使用感受一级棒,快捷键是我用过最人性化的,没有之一,而且对于角色建模,入门很快 ble ...
- unity3d 动画制作_Unity 3D中的动画和动画制作
unity3d 动画制作 Animation is one among the two components of a game, which brings it to life (the other ...
- solidworks动画制作教程——装配体爆炸动画
首先,啥叫爆炸视图呢?百度给了我们明确的定义:爆炸图,就是立体装配图,在日常生活中购买的各种各样的日常生活用品的使用说明书中都有装配示意图,它是图解说明各构件的.可以说这个具有立体感的分解说明图就是个 ...
- 计算机二维动画制作流程,计算机二维动画制作的特点
计算机二维动画制作是指采用图形与图像的处理技术,借助于编程或动画制作软件生成一系列的景物画面,其中当前帧是前一帧的部分修改.计算机二维动画制作是采用连续播放静止图像的方法产生物体运动的效果. 计算机二 ...
- 电子脑PHP动画制作,gif动图用什么软件制作
GIF格式可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画. 那么能够制作gif的软件有哪些呢?在此列举几个.(推荐学习:PS视频教程) Ulea ...
最新文章
- OpenCV 中值滤波
- Hadoop 单机版和伪分布式版安装
- 迄今为止把同步/异步/阻塞/非阻塞/BIO/NIO/AIO讲的这么清楚的好文章
- APK加壳【1】初步方案实现详解
- docker tomcat jvm 使用 visualVM监控
- asp.net链接mysql数据库------------【个人收集】
- Java虚拟机-内存分配策略
- scala中捕获异常_如何在Scala中引发异常?
- vim删除多行_vim文本编辑器
- 光电整纬机常见操作问题
- python必背入门代码-python必背内容有哪些
- 大佬带路,用Java实现天天酷跑(附源码),网友:这也太TM屌了~
- 如何恢复电脑中的CHK文件?
- 代码动态改变view的大小
- gwt执行ajax,使用GWT开发AJAX应用程序
- 【第一组】第十四次冲刺例会纪要
- mysql报错:check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use
- 【IOI2020国家集训队作业 Part 1】CF505E Mr. Kitayuta vs. Bamboos
- 【实现】树莓派开机自动向微信发消息报告ip地址(无第三方代理)
- python查看迭代器可迭代次数