AutoResetEvent :通知正在等待的线程已发生事件。无法继承此类。

ManualResetEvent:通知一个或多个正在等待的线程已发生事件。无法继承此类。

using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Threading; namespace MyWaitHandle { class Program { /// <summary> /// 参数指示是否是终止状态 /// </summary> static AutoResetEvent autoResetEvent = new AutoResetEvent(false); static void Main(string[] args) { Thread thread = new Thread(new ThreadStart(delegate() { Thread.Sleep(2000);//线程挂起2s autoResetEvent.Set();//发出信号,指示状态为终止状态 })); thread.Start();//线程开始执行 //由于初始状态是终止状态且未由线程发出终止状态,所以此线程一直阻止(不会执行输出A) //autoResetEvent.WaitOne(1000);通过设定时间指示等待时间,如果超时或得到终止状态,执行下面语句 //使用AutoResetEvent会再次把状态设为非终止状态,而ManualResetEvent不会,除非主动调用其Reset方法(这是同AutoRestEvent的重要区别) //如果AutoResetEvent autoResetEvent = new AutoResetEvent(true);则会立即执行,因为初始状态是终止状态 autoResetEvent.WaitOne(); //执行输出 Console.WriteLine("输出A"); //再次是非终止状态,线程阻止1s autoResetEvent.WaitOne(1000); Console.WriteLine("输出B"); Console.ReadLine(); } } }

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