两个空间点直接距离投影公式_线积分与面积分(2):最初的公式
这篇将会从最开始的公式开始说起。
在高数的范围中,线积分被限制在二维和三维空间,面积分则被限制在三维空间中。于是后面的分析也被局限在三维空间,而不扩展到n维空间。
正文
首先应当将线积分和面积分分类,了解接下来要面对的是什么,然后有一个清晰的思路。
线积分分为一类和二类,二者在高数的范围内又可以分为二维和三维:
当然,在这里略去了二维中求通量的的第二类线积分。为了说明的简单,这部分内容忽略了。
面积分也可以分为一类和二类,都是在三维空间下的:
可以看到,即使都是第二类的积分,但是二者也是有差别的。线积分处理的是向量场对切向量的点积,而面积分处理的是对法向量的点积。由此应该可以预知到,二者在处理上总还是会有点不同的。
现在上述表达式的积分一般来说还是“不可计算”的,还得转化成可以计算的微元。它们通常有两种转化方法:
1、化为已有变量(直接法):
2、化为参数式(参数法):
这三个公式便是最开始的公式,运用它们实际上就已经可以计算线面积分了。但是如果总是这样处理的话未免不觉得很麻烦。因此接下来需要从这几个公式开始逐步推导出更加方便实用的公式。
不过在此之前,应当稍微了解一下这些公式是怎么得来的,以及对这些公式进行一些解读。
(稍微先提一下,线积分中化为已有变量的公式实际上是有问题的。原因是一元定积分定义中乘的微元不是小区间的长度,而是自变量的增量
对直接法的解读
首先应当知道公式
的由来。
接下来这部分的说明大部分在二维空间中进行,在必要的地方将会在三维空间说明。公式的由来以二维为例:
以一小段的切线近似微元
易见可以用以曲线的梯度和投影面的单位法向量的点积来表示
所以公式中的
并且可以发现,这个证明是很容易推广到三维中的面积分的,但是却不能轻易的推广到三维中的线积分。这个小瑕疵就留到后面再处理了。
实际上,到这里就可以开始具体的计算第一类线面积分了。
例:
选择投影到
不过很快可以发现一个问题。如果对整个圆做线积分,很显然结果是0 。但是计算的时候却不能直接一次性的写出来:
此时
一样的投影到
这仍然只是得到了上半部分的结果。可以意识到,这个圆上下部分在
不管怎么说,这个计算总是有问题的,并且在处理整圆的时候也是麻烦的。接下来就会逐渐解决这样的问题。
前面在解读
但是很快会发现这样的推广会出现一些问题。以二维的极坐标为例,当
将
则在
对于同一个曲线,
选择不同的投影面就会得到不同的值,如果更极端的话,投影到
虽然夹角
可以认为,
于是投影时,可以这么处理:在笛卡尔坐标系里实际上是
所以实际上积分应为:
可以看到,
既然如此,实际上就可以用前面拉梅系数的知识来处理
如投影到球坐标下的
若以
当然,于此相对应的,
(以后会更为广泛的用
因此在比较任意的正交曲线坐标系下,(三维中)公式
重新来审视前面的例题:
例:
在极坐标下有:
选择投影到
即使是整个圆也非常简单,前面的操作依旧如此,只不过最后的积分上下限改成
当然,现在只是刚开始对公式
对参数法的解读
对参数法公式
的由来就直接略掉了…二者在思路上是与直接法类似的。
在具体的解读上…似乎也没啥好说的,参数化之后算就完事了。各个变量的运算过程都十分清晰,也不会出什么幺蛾子。
不过需要注意的是,虽然很多时候参数化也就是“借用”其他坐标系下的表示曲面的方法,但是用直接法选择不同的坐标系和曲面的参数化还是很不是那么一回事。
不同的坐标表示相当于是整个空间的变化
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