3D游戏开发之基础建模
- 沙发
- 床头柜
- 碗
- 亭子
- 门
- 3D文字
3D游戏开发之基础建模相关推荐
- 《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》 第二章 绘制流水线 读书笔记
模型的表示 场景:物品或模型的集合 任何物品都可以用三角形网络逼近表示.我们经常用以下术语描述三角形网络:多边形(polygons).图元(primitives).网络几何单元(mesh geomet ...
- 《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》 第一章 初始化Direct3D 读书笔记
REF设备 参考光栅设备,他能以软件计算方式完全支持Direct3D Api.借助Ref设备,可以在代码中使用那些不为当前硬件所支持的特性,并对这此特性进行测试. D3DDEVTYPE 在程序代码中, ...
- 在vs2010下学《directx9.0 3D 游戏开发编程基础》
书中,作者对在vc6.0和vs2005中的各种配置 已经写得很清楚了,vs2008 基本延续了 vs2005的设置,但是在vs2010中,貌似没有那种选项,因此,我就将我的方法,还有书中的一些章节和现 ...
- Android+3D游戏开发技术详解与典型案例
内容导读 本书共分两篇,第一篇介绍了Android 3D游戏开发的基础知识,主要对OpenGL ES的相关内容进行了介绍. 章 名主 要 内 容 第1章 英雄还看今朝-Android简介本章介绍了市场 ...
- Android 3D游戏开发——Opengl ES游戏引擎实现
Android 3D游戏 开发 (基础篇)--Opengl ES游戏引擎实现 详情请看:http://www.hztraining.com/bbs/showtopic-26.aspx 课程描述: ...
- 《Unity 3D 游戏开发技术详解与典型案例》——1.1节Unity 3D基础知识概览
本节书摘来自异步社区<Unity 3D 游戏开发技术详解与典型案例>一书中的第1章,第1.1节Unity 3D基础知识概览,作者 吴亚峰 , 于复兴,更多章节内容可以访问云栖社区" ...
- android 实现 3d 文字,android 3d 游戏 开发 基础 第10课-2D文字显示.ppt
<android 3d 游戏 开发 基础 第10课-2D文字显示.ppt>由会员分享,可在线阅读,更多相关<android 3d 游戏 开发 基础 第10课-2D文字显示.ppt(1 ...
- 3D游戏开发基础-姜雪伟-专题视频课程
3D游戏开发基础-23042人已学习 课程介绍 该课程从游戏开发基础知识讲解,包括向量,矩阵,以及固定流水线,可编程流水线,GPU编程等,通过该课程的学习可以让大家对游戏开发原理以及游 ...
- DirectX 12 3D 游戏开发与实战第五章内容
渲染流水线 学习目标: 了解用于在2D图像中表现出场景立体感和空间深度感等真实效果的关键因素 探索如何用Direct3D表示3D对象 学习如何建立虚拟摄像机 理解渲染流水线,根据给定的3D场景的几何描 ...
最新文章
- 大牛预测2018年深度学习走向:大批AI硬件初创将失败
- 使用mne进行脑电信号分析
- 课时 30:理解 RuntimeClass 与使用多容器运行时(贾之光)
- 可能是最简单的同步fifo 的设计
- 一个小老板从小公司创业开始做起的过程记录
- C语言 __LINE__ - C语言零基础入门教程
- php 文件保存函数,php 写入和读取文件函数
- 建立简单的VLAN通信
- 联想e52进入bios_联想昭阳E52-80笔记本win10怎么改win7
- Kibana插件sentinl使用教程
- tf.one_hot()
- 3D打印社团的建立和一年的经营
- 判断手机横屏和竖屏方向
- Hacking the PS4, part 1
- c语言求函数的极限例题,第二讲--函数的极限典型例题.doc
- docker CMD 命令
- 单域安全评估以及加固方案
- 2018 Github优秀开源项目整理
- python实现给视频添加字幕,并根据字幕添加语音
- 理解矩阵、矩阵的现实意义(二)