两者的融合不仅包括技术能力的相似性,还涉及网络空间作战可以达到电子战目的,反之亦然。网络空间作战通过软件和计算机代码来阻止对手访问其计算机网络。电子战通过无线电干扰或其他频谱控制影响网络之间的通信,而网络作战则使用计算机代码造成一系列影响,从混乱(例如拒绝服务攻击)到破坏(例如物理损坏计算机组件和平台)。

电子战和网络空间作战公认的最相似之处体现在当某方将神秘代码注入对方的网络时。在这些类型的操作中,即使这些网络是封闭的(即未连接到互联网),也可以通过无线电在Wi-Fi网络上传输数据。同样,如果敌方使用封闭的有线网络,则部队也可能会潜入连接中,并监听传输信息,甚至植入有害的应用程序。

图:EC-130H过去通常用于干扰敌方雷达和通讯。但是近年来,它已被用于使用无线电将计算机代码传输到无线设备。

CO和EW都会影响空间作战。地面控制系统可以控制卫星,但是要依靠计算机来维持轨道参数和星载传感器,特别是保持轨道稳定;无线电将计算机命令发送到卫星。直接传送到在轨卫星的计算机代码可能会允许对系统进行远程控制,从而阻止其他人访问星载传感器或通信系统。

类似地,敌方也可以进入地面控制系统,并向卫星发出假命令,使其改变位置或关闭重要系统。由于卫星一般通过射频接收命令,因此对手可能会试图关闭传感器或直接获得对航天器的控制权,而不是尝试通过地面控制系统发布命令。

网络空间作战也会影响电磁频谱。有源电子扫描阵列雷达(AESA)(可同时发射数千电磁波束)和软件定义无线电(可转换无线电波的发射方式)依靠计算机系统来管理频谱操作。软件可以帮助设计这些无线电的发射方式,从而可能使对手很难检测或拦截无线电或雷达信号。

在软件层面的修改可以轻松地将雷达或无线电设备从接收器转变为发射器。尤其是具有可调整阵列的AESA雷达,可以将每个波束的能量聚焦在潜在目标上。诸如F-35 Lightning II上的多功能先进数据链或F-22猛禽战机上的航空数据链之类的无线电系统可通过无缝传输情报和目标信息来互相通信,同时限定了它们的电磁特性以防止对手察觉到或拦截他们的通讯。

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