许多产品和社交软件都十分关注用户留存和粘性等相关指标,却不知道到底要如何提高用户转化率。小游戏平时作为一种娱乐方式我们就用得多了,其实它也可以作为一种互动内容形式,为产品带来转化和流量,从而吸引用户留在产品里。

为什么会选择小游戏?

小游戏本身具有独特的魅力,无论是小孩还是大人都难以抵挡住诱惑。比起静态的文字和图片,游戏的场景一般都比较富有趣味性和美感,在视觉上给用户放松和享受,互动功能让应用更好玩。这样一来,用户就不会对产品感到无聊,而是会主动使用产品,通过产品页进入游戏大厅,选择自己喜欢的游戏。

我们也可以通过让用户做任务换取更多游戏机会,带动自身产品的发展和流量。比如说玩家在游戏中浏览其他页面获得游戏币/体力,用游戏币换取额外的游戏次数,或是通过转盘获得积分奖励/优惠券,让用户可以回归产品本身,激励用户购买使用产品。(案例参考:蚂蚁森林、蚂蚁积分、签到等功能玩法)

哪些行业适合接入小游戏?

1、社群

社群运营中,既要做好日常的管理维护,又要经常性激发用户的活跃度和积极性,切忌让社群成为一潭死水。我们可以在比较严肃的知识分享之余,接入成语接龙、猜电影、星座运势内娱乐内容,可以有效激活用户,增加互动频次和沉没成本,增加用户粘性留存。

2、社交

社交软件除了为用户提供聊天室、随机匹配等功能,还可以通过游戏打通全平台用户,把玩家聚集到一个房间连麦游戏,可以更快建立关系,利用游戏开启话题聊天,也能让社交这一过程变得有趣起来。

3、直播

主播和用户玩游戏进行互动,比如猜歌、你画我猜、趣味问答等,和用户建立起好感,培养观众观看直播的习惯,长期下来也能积累到不少粉丝,为日后的转化和促活做准备。

如今游戏化留存用户已经成为一个新的流量获取和转化变现的方式,对于用户体量较小的初创app和寻找新的玩法的虚拟产品来说,接入游戏促活用户可以带动用户积极性,通过分享裂变,为app吸收到更多新用户,循环往复可以避免产品走向衰退。

方案一:题库接入。开发者通过对接api获得题库,自定义玩法、场景等。

方案二:游戏接入。开发者直接嵌入游戏SDK,设置或默认服务内的游戏玩法。可以根据自己的需求,直接应用互动页面或重新设计样式等。

接入概述

直接嵌入互动内容、游戏等,服务已经将玩法开发完成,可以根据需求修改或默认玩法规则,无需再次开发。

  1. 创建应用
  2. 获取accountSecToken
  3. 依据接口文档实现业务逻辑

第一步:创建应用

登录开放平台官网后,在管理中心创建应用,在审核成功后,开通游戏服务。

第二步:获取accountSecToken

accountSecToken的使用及生成方式说明:

  • accountSecToken是用户在客户端操作凭据,建议开发者在服务端获取accountSecToken。

接入流程图

请求URL

  • http://open.doyep.cn/api/account/login

请求方式

  • POST

  • Content-type application/json

参数

参数名 必选 类型 说明
appId string 应用id
timeStamp string 时间戳(毫秒)
nonceStr string 随机字符串
sign string MD5签名
uid string 用户唯一标识
uname string 用户昵称
headImg string 用户头像URL

返回示例

  {"code": "200","message": "操作成功","success": true,"data": {"accountSecToken": "e6aa932ca44e433aa9a9a32d00e54083","imUrl": "ws://192.168.101.128:8888"}
}

返回参数说明

参数名 类型 说明
accountSecToken string 用户token
imUrl string im连接地址

备注

  • 签名规则:开发指南-签名生成规则

第三步:依据接口文档实现业务逻辑

回调说明

注意:

  • 请求接收方式post
  • 参数接收方式RequestBody

公共参数

参数名 类型 说明
appId string 应用id
method string 开始游戏game.start 结束游戏game.stop
timeStamp string 时间戳(毫秒)
body string 业务数据
sign string MD5签名

游戏开始

body说明

参数名 类型 说明
sessionId string 会话id
startUid string 开启人id
gameType string 游戏类型
size int 题数

游戏结束

body说明

参数名 类型 说明
sessionId string 会话id
result object 游戏结果

result

参数名 类型 说明
uid string 用户唯一标识
num int 答对题数
status int 成员状态 0正常 1退出
winOrLose int 0平局 1获胜 2失败

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