计算机二级公共基础知识
一、计算机系统
计算机系统结构、计算机硬件系统、操作系统
【考点一】计算机概述
1、计算机诞生:1946年,美国宾夕法尼亚大学,ENIAC。
2、计算机发展阶段:
第一阶段 电子管计算机时代 1946年-20世纪50年代后期 第二阶段 晶体管计算机时代 20世纪50年代后期-20世纪60年代中期 第三阶段 中小规模集成电路计算机时代 20世纪60年代中期到20世纪70年代初期 第四阶段 大规模集成电路计算机时代 20世纪70年代初期-至今
3、计算机体系结构
冯•诺依曼:1946年提出“储存程序控制”
1951年,EDVAC问世。
EDVAC特点: 计算机内部采用,二进制表示程序和数据。 计算机能自动连续的执行程序。 计算机由运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备五大基本硬件组成。
4、计算机系统基本组成
硬件系统 中央处理器(运算器、控制器)、主存储器、输入设备、输出设备、辅助存储器。 硬件系统是物理部件的组合,称为“裸机”,只能识别0和1机器代码。 软件系统 系统软件、应用软件。 软件系统是运行、管理、维护计算机编写的程序、数据、文档的总称。 系统软件是控制和协调计算机设备,支持应用软件运行的软件。应用软件是满足用户不同需求的软件。
【考点二】计算机硬件系统
1、中央处理器 CPU(运算器、控制器)
CPU主要功能:解释计算机指令以及处理软件中的数据。 运算器:负责进行算术运算和逻辑运算。(对数据进行加工处理) 控制器:负责对程序的指令进行分析,控制协调输入输出操作或对内存的访问。 寄存器:高速存储区域,用来暂时存放参与运算的数据和运算结果。(指令寄存器、地址寄存器、存储寄存器、累加寄存器) CUP性能指标:字长、主频、运算速度 字长 是指CUP一次性能处理二进制数据的位数。 主频 是CPU的时钟频率,时钟信号控制计算机的分步执行。 运算速度是 计算机每秒执行加法指令的数目。
2、存储器
主存器(随机存储器RAM、只读存储器ROM)
随机存储器(RAM):可读可写,断电丢失数据。 静态RAM (SRAM):集成度低,价格高,存储速度快,不需要刷新。 动态RAM (DRAM):集成度高,价格低,存储速度慢,需要刷新。 只读存储器(ROM):只读不写内容永久,断电不丢失。 可编程只读存储器 PROM 可檫除可编程只读存储器 EPROM 电可檫除可编程只读存储器 EEPROM 掩膜式只读存储器 MROM
高速缓冲存储器(cache)
处于CUP和内存之间,用于解决CUP和内存速度不匹配问题。
辅助存储器(外存)
硬盘之类的
3、外部设备
1)外部设备分类 输入输出设备 输入:键盘、鼠标、摄像头、扫描仪、语音输入 输出:显示器、绘图仪、打印机、音箱、投影仪 输入输出:光盘刻录机、磁盘 辅助存储设备: 硬盘、U盘、光盘 终端设备: 2)硬盘 硬盘分类:固定磁头硬盘、活动磁头硬盘 硬盘信息分布:记录面、磁道、扇面、圆柱面 3)I/O接口 主机和外设之间的交接界面。 I/O接口功能: 实现主机和外设的通信联络控制。 进行地址译码和设备选择。 实现数据缓冲,达到速度匹配的目的。 信号格式转换(电平转换,并/串转换,数/模转换)。 传送控制命令和状态信息。 I/O方式: 程序查询、程序中断方式、直接存储器存取(DMA)和I/O通道控制。
4、总线
总线是一组能为多个部件分时共享的信息传输线路。 总线分类: 片内总线:芯片内部的总线。 系统总线:数据总线、地址总线、控制总线 通信总线(外部总线):计算机系统之间或与其他系统之间的信息传输总线。 系统总线的结构: 单总线结构:CUP、主存、I/O设备都在该总线上。 双总线结构:主存总线,I/O总线 三总线结构:主存总线,I/O总线,直接内存访问(DMA)总线 总线的性能指标: 总线传输周期:一次总线操作所需的时间,简称总线周期。 总线时钟周期:计算机的时钟周期。 总线工作频率:总线各种操作的频率,工作频率=时钟频率/N个时钟周期。 总线宽度:数据总线的根数。 总线带宽:总线的数据传输频率。 时钟同步/异步:总线上的数据与时钟同步工作的总线叫时钟同步。 总线复用:一种信号线在不同的时候传输不同的信息。 信号线数:数据总线、地址总线和控制总线的总和。 总线仲裁: 集中式控制:总线控制逻辑集中在一个设备上,所有的总线请求都集中在一起。 分步式控制:总线控制逻辑分散在各个部件上。 总线操作: 读、写、块传送、写后读、读后写、广播、广集 总线标准: 系统总线标准:ISA、EISA、VESA、PCI、AGP 外部总线标准:USB、IDE、SCSI
5、计算机工作原理
先将需要执行的程序和数据放入内存,CPU根据当前程序指针寄存器的内容取出指令并执行指令,如此循环,直到程序结束,最后将计算结果放入指定的存储器地址中。 计算机指令格式:一串二进制代码,包括两方面信息,操作码和操作数。 计算机指令的寻址方式: 寻找方式:指令寻址(顺序寻址,跳跃寻址)、数据寻址(立即寻址,直接寻址....) 计算机指令系统: 数据传送类指令:实现数据在内存和CPU之间的传输。 运算类指令:进行数据运算。 程序控制指令:控制程序中指令的执行顺序。 输入输出类指令:实现外部设备和主机之间的数据传送。 处理机控制和调式类指令:实现计算机的硬件管理。 计算机指令执行过程 取指令、分析指令、执行指令
【考点三】数据的内部表示
1、计算机中数据以及单位
数据:计算机内部使用二进制表述的各种信息。 单位:b B KB MB GB TB
2、进位计数制以及进制转换
进位计数制 二进制:逢2进1 八进制:逢8进1 十进制:逢10进1 十六进制:逢16进1
进制转换
3、有符号数和无符号数
【考点四】操作系统
1、操作系统概述
操作系统是计算机资源的管理者。
1)操作系统主要功能:
CPU管理(处理机):对进程进行管理。 存储器管理:内存分配和回收、内存保护、地址映射、内存扩充 设备管理:完成I/O请求,具有缓冲管理、设备分配、设备处理、以及虚拟设备 文件管理:对用户文件和系统文件进行管理。 用户接口:
2)操作系统的发展
手工操作系统
批处理操作系统
多道程序操作系统
分时操作系统
实时操作系统
个人计算机操作系统
3)操作系统的分类
多道批处理操作系统
分时操作系统
实时操作系统
网络操作系统
分布式操作系统
嵌入式操作系统
2、进程管理
1)程序的并发执行
程序执行分为顺序执行和并发执行。 顺序执行: 一个程序占用处理机直到程序结束。顺序执行具有顺序性、封闭性、可再现性。 并发执行: 交替执行,失去了封闭性、具有不可再现性、间断性,即程序之间可以相互制约,具有并行性和共享性。
2)进程基本概念
程序是一组指令的集合。进程是程序的一次执行过程。 程序是永久的。进程具有生命周期,能动态的产生和消亡。 进程的组成包括程序、数据和“进程控制块”。
3)进程的状态以及转换
创建状态:进程正在创建
就绪状态:进程具备了运行条件,正在等待系统分配CPU
执行状态:进程占有CPU
阻塞(等待)状态:进程现不具有运行条件
终止状态:进程运行结束
4)进程控制块(PCB)
PCB的概述: 是进程存在的唯一标识, 是进程动态特征的汇集, 是操作系统记录刻画进程状态及环境信息的数据结构, 是操作系统掌握进程唯一资料结构和管理进程的主要依据。 PCB基本内容: 【进程名】进程的唯一标识 【特征信息】 【执行状态信息】进程的当前状态 【调度优先数】分配处理器是参考的信息 【现场信息】 【系统栈】 【进程映像信息】该进程的程序和数据存储情况 【资源占有信息】进程所占有的硬件设备 【族关系】反应进程与其他进程的所属关系
5)进程的组织
线性组织: 将所有的PCB组织在一张线性表中,将首地址放在专用区域。 链接组织: 将相同状态的进程分别链接成一个队列,按优先级排序(就绪队列,阻塞队列、空白队列)。 索引组织: 按照进程状态的不同,建立不同的索引表,将各个表的首地址放入专用区域。(就绪索引表、阻塞索引表)
6)进程调度
概念:进程调度就是将CPU分配给就绪队列中的某一进程使之执行的过程。
进程调度的方式:抢占方式、非抢占方式
抢占方式:当优先级高的进程出现,系统会先将CPU分配给它。 非抢占方式:当优先级高的进程出现,也不能抢占现行进程的CPU。
调度算法:
优先级调度算法 先来先服务调度算法 时间片转轮调度算法
7)其他概念
线程:比进程小一级的单位,能提高线程的并行程度。
死锁:若干个进程在相互等待对方释放所占有的资源。
3、存储管理
1)概念:对内存储器进行管理,提高内存利用率,方便用户使用。
2)存储管理的功能
地址变换
内存分配
存储共享与保护
存储器扩充
3)地址重定向
地址变换:当程序进入内存执行时,逻辑地址要转换成物理地址。
地址重定向:就是在地址变换时,将程序中有关地址的部分进行调整。
地址重定向就是建立起逻辑地址和物理地址的对应关系。
地址重定向的方法
1.静态地址重定向 就是在程序执行之前,将重定向转入程序。缺点程序执行后不便于移动。 2.动态地址重定向 使用重定向寄存器,每次进行存储访问时,将逻辑地址加上重定向寄存器的内容形成物理地址。优点方便移动,可以共享。
4)存储管理技术
连续存储管理
将内存空间划分成一个个区域,每个作业占一个分区,分区分配可以分为固定分区和可变分区,缺点容易产生内部碎片。
分页式存储管理
将作业分成若干页,每一页可存储在内存的空白块,建立起逻辑页和内存的存储块的对应关系。优点解决了碎片问题,但降低了CPU的速度。
分段式储存管理
作业地址空间由若干逻辑分段组成,以段为基本单位分配内存空间,每一段是一个连续的内存空间。解决了程序与数据共享和程序动态连接的问题。
段页式存储管理
段页式管理具备分页式和分段式两种优点、
将地址空间分成若干逻辑分段,每段都有唯一名。 每段内分成若干页,每页都有编号。 将内存空间分成若干物理块。 作业的逻辑地址分3个部分:段号,段内页号,业内位移。
虚拟存储管理
将外存虚拟成内存,在程序运行的过程中只让有用的信息进入内存,没有用到的放在外存。
实现方法:请求页式存储管理、请求段式存储管理、请求段页式存储管理。
4、文件管理
1)文件管理的一些概念
文件名由文件名和扩展名组成。
文件系统负责建立、撤销、读写、修改和复制文件。
文件系统分类:EXT2、NFS、HPFS、FAT、NTFS
文件类型:
按用途分:系统文件、用户文件、库文件
按保护级别分:只读文件、读写文件、可执行文件、不保护文件
按文件数据类型分:源文件、目标文件、可执行文件
文件模型:层次模型
文件的组织结构
文件的逻辑结构:记录式的有结构文件、流式的无结构文件
文件的物理结构:顺序结构、链接结构、索引结构
2)文件目录管理
文件控制块(FCB):
有关文件存取控制信息:文件名、用户名、文件存取权限、文件类型、文件属性。
有关文件结构信息:记录类型、记录个数、记录长度,文件物理结构。
有关文件使用信息:已打开文件的进程数、文件修改情况。
有关文件管理信息:文件建立日期,最近修改日期、最后访问日期。
文件与文件控制块一一对应,文件控制块的有序集合是文件目录。
文件目录结构:单级目录、二级目录、多层级目录、无环图结构目录、图状目录
单级目录:简单,缺点查找速度慢、不允许重名、不便于文件共享
二级目录:提高了查找速度,不同目录可以重名。
多层级目录:方便查找,可以重名、可以将文件分类。
存取权限:存取权限可以建立访问控制表和存取权限表来实现。
3)文件存储空间管理
就是空闲空间组织和管理:对空闲空间的组织、分配、回收。
管理方法:空闲文件项,空闲区表,空闲链块,位视图,空闲块成组链接法。
5、I/O设备管理
1)I/O软件的层次结构
用户层I/O软件:实现与用户交互的接口
设备独立性软件:用于实现用户程序和设备驱动器的
设备驱动程序:实现对设备发出操作指令。
中断处理程序:用于保持被中断进程的CPU环境
2)中断处理过程
CPU检查响应中断的条件是否满足。
如果CPU响应中断,则CPU关中断,使其进入不可再次相应中断的状态。
保存被中断进程的CPU环境。
分析中断原因,调用中断处理子程序。
执行中断处理子程序。
退出中断,恢被中断的进程的CPU现场或调度新进程占用CPU。
开中断,CPU继续执行。
3)设备驱动程序
是驱动物理设备和DMA控制器或I/O控制器等进行I/O操作的子程序集合。
设备驱动程序的功能:
接收设备独立软件发送的命令和参数,并转成低层次操作序列。
检查用户I/O请求的合法性。
发出I/O命令
响应设别控制器发来的中断请求,并调用中断处理程序进行处理。
4)用户层I/O软件
用户层I/O软件在结构层次最上方,负责用户和设备的I/O通信。
5)设备的分配与回收
由于设备、控制器和通道资源的有限性,当进程提出申请设备分配程序才会进行分配。
二、数据结构与算法
【考点一】算法
1、算法特征:可行性、有穷性、确定性。
2、算法复杂度
1)时间复杂度
2)空间复杂度
【考点二】数据结构
数据结构分为逻辑结构和存储结构,逻辑结构是数据元素之间的逻辑关系,存储结构是逻辑结构在计算机中的存放方式。
数据结构的表示:线性结构(数组、链表、队列、栈),非线性结构(堆、树、图)。
【考点三】线性表以及顺序存储结构
线性表特征:线性表的首元素之前没有元素,尾元素之后没有元素,其它节点都有一个前件一个后件。
通常线性表采用顺序存储和链式存储,线性表的基本特征,元素的存储空间是连续的,元素之间具有逻辑结构。
【考点四】栈和队列
1、栈
栈遵循"先进后出,后进先出"原则。栈顶允许插入和删除,栈底不允许插入和删除。
栈的基本运算:入栈,出栈,读栈顶元素。
2、队列
队列遵循"先进先出,后进后出"原则。队头允许删除元素,队尾允许插入元素。
队列的基本运算:出队,入队
【考点五】链表
1、线性链表
单链表:有一个头指针节点,最后一个节点指向NULL。
双向链表:具有头指针和尾指针
循环链表:在单链表的头节点增加一个表头节点,最后一个节点指向表头节点。
2、带链的栈
栈采用链式存储,将栈连成单链表。
3、带链的队列
采用链式存储的队列。
4、顺序表和链表的比较
类型 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|
顺序表 | 可随机存储在表中的任意节点,方便查询。 | 插入和删除的效率低,不方便扩充空间。 |
链表 | 方便插入和删除,方便扩充空间 | 需要额外空间来表示数据的逻辑关系,存储密度低。 |
【考点六】树和二叉树
1、树的基本概念
父节点(根):每一节点都有一个父节点,唯一没有父节点的叫根节点。
子节点:每一节点都有子节点,没有子节点的叫叶子节点。
度:每一个节点的子节点叫度。
深度:
子树:以一个子节点为根,构成的树。
2、二叉树特点:
二叉树,每一个节点下都最多有两个子节点。
二叉树可以为空,空二叉树没有节点。
二叉树的子树分左右。次序不能任意颠倒。
3、二叉树性质:
性质1:二叉树第k层,最多有2的m-1次方个节点。 性质2:深度为m的二叉树中最多有2的m次方-1个节点。 性质3:任何一个二叉树度为0的节点比度为2的节点多一个。 性质4:具有n个节点的二叉树,其至少深度为[log2n]+1
4、满二叉树和完全二叉树
满二叉树:除了最后一层的叶子节点,每一层都与两个节点。
完全二叉树:每一层都与两个节点,只缺少最后一层右边的叶子节点。
5、二叉树的存储结构
二叉树采用链式存储,有两个指针,一个指向左边的子树,一个指向右边的子树。
6、二叉树的遍历:
前序遍历:根左右
中序遍历:左根右
后续遍历:左右根
【考点七】查找
顺序查找:从第一个元素开始,逐一与被查元素比较。(线性表无序,采用链式存储)
二分查找:条件是有序表,取中间值,中间值大于被查元素向左找,小于被查元素向右找。
【考点八】排序
1、交换类排序:冒泡排序、快速排序、
2、插入类排序:插入排序、希尔排序
3、选择类排序:选择排序、堆排序
三、程序设计基础
【考点一】程序设计风格
源程序文档化
数据说明风格
语句结构明朗
输入输出
【考点二】结构化程序设计
1、设计原则
自顶而下、模块化
2、基本结构
只有一个入口一个出口
【考点三】面向对象的程序编程
1、对象有属性和方法组成。
2、对象具有封装性、继承性、多态性。
四、软件工程基础
【考点一】软件工程基本概念
1、软件定义和特点
定义:软件是程序、数据以及相关文档构成的集合。
软件的特点:
软件是逻辑实体,具有抽象性。
软件不存在磨损问题。
对硬件环境具有依赖性
软件复杂性高,成本高。
2、软件分类
应用软件、系统软件、支撑软件。
3、软件工程
用科学的原理和方法,开发维护软件。软件工程包含方法、工具、过程。
4、软件生命周期
软件定义期
问题定义:研究要解决的问题
可行性研究:研究该问题是否具有可行性
需求分析:划分需求,编写软件规格说明,
软件开发期
概要设计
详细设计
实现
测试
运行维护期
使用和维护
退役
【考点二】需求分析及其方法
需求分析任务:需求获取、需求分析、编写需求规格说明书、需求评审。
需求规格说明书:描述软件的目标。
需求分析方法:结构化分析方法、面向对象分析方法。
【考点三】软件设计及其方法
1、软件设计基本概念
工程管理划分:概要设计、详细设计
技术划分:软件结构设计,数据设计、接口设计、过程设计。
模块独立程度:【内聚性】模块间的依赖程度、【耦合性】模块间的紧密程度。
2、概要设计
设计软件系统结构
数据结构及数据库设计
编写概要文档。
概要设计文档评审
3、详细设计
【考点四】软件测试
1、软件测试的目的和准则
目的:发现软件中的错误。
准则:
所有测试追溯到用户需求。
严格执行软件测试计划
充分注意测试中的集群现象
避免编写者自己测试
不能进行穷举测试
保存测试文档
2、软甲测试的方法
静态测试
代码检测和分析
动态测试
上机测试
白盒测试
根据逻辑设计测试
黑河测试
根据说明书来测试
3、软件测试的实施
单元测试:模块测试,按最小单元进行测试。
集成测试:组装测试,将模块组装成程序进行测试。
确认测试:确认功能是否与需求一致。
系统测试:将软件系统作为一个整体进行测试。
【考点五】程序调试
1、程序调试的概念
发现错误之后的排错的过程。
2、程序调试的方法
静态调试、动态调试。
五、数据库基础
【考点一】数据库系统的概念
1、数据库、数据库管理系统、数据库系统
数据库:存放数据的仓库
数据库管理系统:管理数据库,位于数据库和用户之间
功能:
1.数据库定义语言:负责数据模式定义与数据的物理存取构建 2.数据操作语言:负责数据的操作(增删改查) 3.数据控制语言:负责数据完整性,安全性的定义与检查。
数据库管理员
负责数据库设计、数据库维护、改善系统,提升效率。
数据库系统
数据库、数据库管理系统、数据库管理员、软件平台和硬件平台。
数据库应用系统
2、数据库技术的发展
人工管理阶段 | 文件系统阶段 | 数据库系统阶段 | |
---|---|---|---|
特点 | 无操作系统 | 文件系统阶段 | 数据库系统阶段 |
无共享,冗余大 | 共享性差,冗余大 | 共享性大,冗余小 | |
依赖程序 | 独立性差 | 高度物理独立和逻辑独立 |
3、数据库系统基本特点
数据独立性和集成性高,数据统一管理和控制,数据的共享性高于冗余度低。
4、数据库系统的基本特点
三级模式及两级映射:
三级模式:
外模式:用户模式,是用户的数据视图
概念模式:是数据的逻辑结构描述
内模式:物理模式,是数据物理结构和存储方式的描述
两级映射:
外模式/概念模式映射和概念模式/内模式映射,该两级映射保证了数据的逻辑独立性和物理独立性。
【考点二】数据库模型
1、数据库模型的概念
1)概念:是对数据特征的抽象,是对现实世界的模拟。
2)数据模型的三要素:数据结构、数据操作、数据约束。
数据结构:是对数据类型、内容、性质以及数据间的联系等。
数据操作:是在数据结构上操作类型和操作方法。
数据约束:是描述数据结构内数据间的语法。
3)数据模型的类型
概念模型:是对客观世界的描述,E-R模型、面向对象模型。
数据模型:面向数据库系统的模型,层次模型、网状模型、关系模型、面型对象模型。
物理模型:面向计算机物理实现的模型。
2、E-R模型
1)E-R模型的基本概念
实体:客观事物
联系:实体之间的对应关系
属性:实体的特征
实体之间的联系:一对一、一对多、多对多。
2)基本概念之间的连接关系
实体与联系:实体之间是通过联系之间建立关系。
属性与实体:属性与实体构成了基本元素
联系与属性:“供应”联系
3)E-R图
3、关系模型
使用二维的表建立关系。
1)关系模型的完整约束
实体完整性约束:主键不能为空。
参照完整性约束:
用户定义的完整性约束:
【考点三】关系代数
关系代数就是关系与关系之间的运算,在关系代数中,进行运算的对象都是关系,运算的结果也是关系。
1、差运算:A和B做差运算,保留A中不和B相等的关系。
2、交运算:A和B做交运算,保留A和B相等的关系。
3、并运算:A和B做并运算,将A和B合并,相同的去重。
4、笛卡尔积运算:A和B做笛卡尔积运算,A和B相乘。
5、投影运算:A做投影运算,将投影的属性建立起新关系。
6、选择运算:在关系中找出符合条件的属性。
7、除运算:和笛卡尔积运算一样,只不过这个是相除。
8、连接运算:A和B做连接运算,将相同那列的相同属性保留。
【考点四】数据库设计
1、数据库设计概述
基本思想:过程迭代和逐步求精。
方法:面向数据的方法和面向过程的方法。
设计过程:
需求分析 -> 概念设计 -> 逻辑设计 -> 物理设计 -> 编码 -> 测试 -> 运行 -> 进一步修改
2、数据库设计的需求分析
结构化分析方法:自顶而下、逐层分解
面向对象的方法:绘制数据流程图,数据分析,功能分析,确定功能处理模块。
3、数据库设计
数据库的概念设计:分析数据间的语义,建立数据抽象模型。
数据库的逻辑设计:建立关系模型。
数据库的物理设计:设计数据在物理设备上的存储结构与存取方式
4、范式
关系数据库中的关系需满足一定要求,满足不同程度要求的为不同的范式。
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