一、计算机系统

计算机系统结构、计算机硬件系统、操作系统

【考点一】计算机概述

1、计算机诞生:1946年,美国宾夕法尼亚大学,ENIAC。

2、计算机发展阶段:

第一阶段  电子管计算机时代          1946年-20世纪50年代后期
第二阶段  晶体管计算机时代          20世纪50年代后期-20世纪60年代中期
第三阶段  中小规模集成电路计算机时代  20世纪60年代中期到20世纪70年代初期
第四阶段  大规模集成电路计算机时代    20世纪70年代初期-至今
​

3、计算机体系结构

冯•诺依曼:1946年提出“储存程序控制”

1951年,EDVAC问世。

EDVAC特点:
计算机内部采用,二进制表示程序和数据。
计算机能自动连续的执行程序。
计算机由运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备五大基本硬件组成。
​

4、计算机系统基本组成

硬件系统
中央处理器(运算器、控制器)、主存储器、输入设备、输出设备、辅助存储器。
硬件系统是物理部件的组合,称为“裸机”,只能识别0和1机器代码。
​
软件系统
系统软件、应用软件。
软件系统是运行、管理、维护计算机编写的程序、数据、文档的总称。
系统软件是控制和协调计算机设备,支持应用软件运行的软件。应用软件是满足用户不同需求的软件。
​

【考点二】计算机硬件系统

1、中央处理器 CPU(运算器、控制器)

CPU主要功能:解释计算机指令以及处理软件中的数据。
​
运算器:负责进行算术运算和逻辑运算。(对数据进行加工处理)
​
控制器:负责对程序的指令进行分析,控制协调输入输出操作或对内存的访问。
​
寄存器:高速存储区域,用来暂时存放参与运算的数据和运算结果。(指令寄存器、地址寄存器、存储寄存器、累加寄存器)
​
CUP性能指标:字长、主频、运算速度
字长 是指CUP一次性能处理二进制数据的位数。
主频 是CPU的时钟频率,时钟信号控制计算机的分步执行。
运算速度是 计算机每秒执行加法指令的数目。
​

2、存储器

主存器(随机存储器RAM、只读存储器ROM)

随机存储器(RAM):可读可写,断电丢失数据。
静态RAM (SRAM):集成度低,价格高,存储速度快,不需要刷新。
动态RAM (DRAM):集成度高,价格低,存储速度慢,需要刷新。
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只读存储器(ROM):只读不写内容永久,断电不丢失。
可编程只读存储器 PROM
可檫除可编程只读存储器 EPROM
电可檫除可编程只读存储器 EEPROM
掩膜式只读存储器 MROM
​

高速缓冲存储器(cache)

处于CUP和内存之间,用于解决CUP和内存速度不匹配问题。

辅助存储器(外存)

硬盘之类的

3、外部设备

1)外部设备分类
输入输出设备
输入:键盘、鼠标、摄像头、扫描仪、语音输入
输出:显示器、绘图仪、打印机、音箱、投影仪
输入输出:光盘刻录机、磁盘
​
辅助存储设备:
硬盘、U盘、光盘
​
终端设备:
​
​
2)硬盘
硬盘分类:固定磁头硬盘、活动磁头硬盘
硬盘信息分布:记录面、磁道、扇面、圆柱面
​
​
3)I/O接口
主机和外设之间的交接界面。
​
I/O接口功能:
实现主机和外设的通信联络控制。
进行地址译码和设备选择。
实现数据缓冲,达到速度匹配的目的。
信号格式转换(电平转换,并/串转换,数/模转换)。
传送控制命令和状态信息。
​
I/O方式:
程序查询、程序中断方式、直接存储器存取(DMA)和I/O通道控制。
​

4、总线

总线是一组能为多个部件分时共享的信息传输线路。
​
总线分类:
片内总线:芯片内部的总线。
系统总线:数据总线、地址总线、控制总线
通信总线(外部总线):计算机系统之间或与其他系统之间的信息传输总线。
​
系统总线的结构:
单总线结构:CUP、主存、I/O设备都在该总线上。
双总线结构:主存总线,I/O总线
三总线结构:主存总线,I/O总线,直接内存访问(DMA)总线
​
总线的性能指标:
总线传输周期:一次总线操作所需的时间,简称总线周期。
总线时钟周期:计算机的时钟周期。
总线工作频率:总线各种操作的频率,工作频率=时钟频率/N个时钟周期。
总线宽度:数据总线的根数。
总线带宽:总线的数据传输频率。
时钟同步/异步:总线上的数据与时钟同步工作的总线叫时钟同步。
总线复用:一种信号线在不同的时候传输不同的信息。
信号线数:数据总线、地址总线和控制总线的总和。
​
​
总线仲裁:
集中式控制:总线控制逻辑集中在一个设备上,所有的总线请求都集中在一起。
分步式控制:总线控制逻辑分散在各个部件上。
​
总线操作:
读、写、块传送、写后读、读后写、广播、广集
​
总线标准:
系统总线标准:ISA、EISA、VESA、PCI、AGP
外部总线标准:USB、IDE、SCSI
​

5、计算机工作原理

先将需要执行的程序和数据放入内存,CPU根据当前程序指针寄存器的内容取出指令并执行指令,如此循环,直到程序结束,最后将计算结果放入指定的存储器地址中。
​
计算机指令格式:一串二进制代码,包括两方面信息,操作码和操作数。
​
计算机指令的寻址方式:
寻找方式:指令寻址(顺序寻址,跳跃寻址)、数据寻址(立即寻址,直接寻址....)
​
计算机指令系统:
数据传送类指令:实现数据在内存和CPU之间的传输。
运算类指令:进行数据运算。
程序控制指令:控制程序中指令的执行顺序。
输入输出类指令:实现外部设备和主机之间的数据传送。
处理机控制和调式类指令:实现计算机的硬件管理。
​
计算机指令执行过程
取指令、分析指令、执行指令
​

【考点三】数据的内部表示

1、计算机中数据以及单位

数据:计算机内部使用二进制表述的各种信息。
单位:b B KB MB GB TB 

2、进位计数制以及进制转换

进位计数制
二进制:逢2进1
八进制:逢8进1
十进制:逢10进1
十六进制:逢16进1

进制转换

3、有符号数和无符号数

【考点四】操作系统

1、操作系统概述

操作系统是计算机资源的管理者。

1)操作系统主要功能:

CPU管理(处理机):对进程进行管理。
​
存储器管理:内存分配和回收、内存保护、地址映射、内存扩充
​
设备管理:完成I/O请求,具有缓冲管理、设备分配、设备处理、以及虚拟设备
​
文件管理:对用户文件和系统文件进行管理。
​
用户接口:
​

2)操作系统的发展

  1. 手工操作系统

  2. 批处理操作系统

  3. 多道程序操作系统

  4. 分时操作系统

  5. 实时操作系统

  6. 个人计算机操作系统

3)操作系统的分类

  1. 多道批处理操作系统

  2. 分时操作系统

  3. 实时操作系统

  4. 网络操作系统

  5. 分布式操作系统

  6. 嵌入式操作系统

2、进程管理

1)程序的并发执行

程序执行分为顺序执行和并发执行。
​
顺序执行:
一个程序占用处理机直到程序结束。顺序执行具有顺序性、封闭性、可再现性。
​
并发执行:
交替执行,失去了封闭性、具有不可再现性、间断性,即程序之间可以相互制约,具有并行性和共享性。
​

2)进程基本概念

程序是一组指令的集合。进程是程序的一次执行过程。
程序是永久的。进程具有生命周期,能动态的产生和消亡。
进程的组成包括程序、数据和“进程控制块”。
​

3)进程的状态以及转换

  1. 创建状态:进程正在创建

  2. 就绪状态:进程具备了运行条件,正在等待系统分配CPU

  3. 执行状态:进程占有CPU

  4. 阻塞(等待)状态:进程现不具有运行条件

  5. 终止状态:进程运行结束

4)进程控制块(PCB)

PCB的概述:
是进程存在的唯一标识,
是进程动态特征的汇集,
是操作系统记录刻画进程状态及环境信息的数据结构,
是操作系统掌握进程唯一资料结构和管理进程的主要依据。
​
PCB基本内容:
【进程名】进程的唯一标识
【特征信息】
【执行状态信息】进程的当前状态
【调度优先数】分配处理器是参考的信息
【现场信息】
【系统栈】
【进程映像信息】该进程的程序和数据存储情况
【资源占有信息】进程所占有的硬件设备
【族关系】反应进程与其他进程的所属关系

5)进程的组织

线性组织:
将所有的PCB组织在一张线性表中,将首地址放在专用区域。
​
链接组织:
将相同状态的进程分别链接成一个队列,按优先级排序(就绪队列,阻塞队列、空白队列)。
​
索引组织:
按照进程状态的不同,建立不同的索引表,将各个表的首地址放入专用区域。(就绪索引表、阻塞索引表)
​

6)进程调度

  1. 概念:进程调度就是将CPU分配给就绪队列中的某一进程使之执行的过程。

  2. 进程调度的方式:抢占方式、非抢占方式

    抢占方式:当优先级高的进程出现,系统会先将CPU分配给它。 非抢占方式:当优先级高的进程出现,也不能抢占现行进程的CPU。

  3. 调度算法:

    优先级调度算法 先来先服务调度算法 时间片转轮调度算法

7)其他概念

  1. 线程:比进程小一级的单位,能提高线程的并行程度。

  2. 死锁:若干个进程在相互等待对方释放所占有的资源。

3、存储管理

1)概念:对内存储器进行管理,提高内存利用率,方便用户使用。

2)存储管理的功能

  1. 地址变换

  2. 内存分配

  3. 存储共享与保护

  4. 存储器扩充

3)地址重定向

  1. 地址变换:当程序进入内存执行时,逻辑地址要转换成物理地址。

  2. 地址重定向:就是在地址变换时,将程序中有关地址的部分进行调整。

    地址重定向就是建立起逻辑地址和物理地址的对应关系。

  3. 地址重定向的方法

    1.静态地址重定向
    就是在程序执行之前,将重定向转入程序。缺点程序执行后不便于移动。
    ​
    2.动态地址重定向
    使用重定向寄存器,每次进行存储访问时,将逻辑地址加上重定向寄存器的内容形成物理地址。优点方便移动,可以共享。

4)存储管理技术

  1. 连续存储管理

    将内存空间划分成一个个区域,每个作业占一个分区,分区分配可以分为固定分区和可变分区,缺点容易产生内部碎片。

  2. 分页式存储管理

    将作业分成若干页,每一页可存储在内存的空白块,建立起逻辑页和内存的存储块的对应关系。优点解决了碎片问题,但降低了CPU的速度。

  3. 分段式储存管理

    作业地址空间由若干逻辑分段组成,以段为基本单位分配内存空间,每一段是一个连续的内存空间。解决了程序与数据共享和程序动态连接的问题。

  4. 段页式存储管理

    段页式管理具备分页式和分段式两种优点、

    将地址空间分成若干逻辑分段,每段都有唯一名。
    每段内分成若干页,每页都有编号。
    将内存空间分成若干物理块。
    作业的逻辑地址分3个部分:段号,段内页号,业内位移。
  5. 虚拟存储管理

    将外存虚拟成内存,在程序运行的过程中只让有用的信息进入内存,没有用到的放在外存。

    实现方法:请求页式存储管理、请求段式存储管理、请求段页式存储管理。

4、文件管理

1)文件管理的一些概念

  1. 文件名由文件名和扩展名组成。

  2. 文件系统负责建立、撤销、读写、修改和复制文件。

  3. 文件系统分类:EXT2、NFS、HPFS、FAT、NTFS

  4. 文件类型:

    按用途分:系统文件、用户文件、库文件

    按保护级别分:只读文件、读写文件、可执行文件、不保护文件

    按文件数据类型分:源文件、目标文件、可执行文件

  5. 文件模型:层次模型

  6. 文件的组织结构

    文件的逻辑结构:记录式的有结构文件、流式的无结构文件

    文件的物理结构:顺序结构、链接结构、索引结构

2)文件目录管理

文件控制块(FCB):

  1. 有关文件存取控制信息:文件名、用户名、文件存取权限、文件类型、文件属性。

  2. 有关文件结构信息:记录类型、记录个数、记录长度,文件物理结构。

  3. 有关文件使用信息:已打开文件的进程数、文件修改情况。

  4. 有关文件管理信息:文件建立日期,最近修改日期、最后访问日期。

文件与文件控制块一一对应,文件控制块的有序集合是文件目录。

文件目录结构:单级目录、二级目录、多层级目录、无环图结构目录、图状目录

  1. 单级目录:简单,缺点查找速度慢、不允许重名、不便于文件共享

  2. 二级目录:提高了查找速度,不同目录可以重名。

  3. 多层级目录:方便查找,可以重名、可以将文件分类。

存取权限:存取权限可以建立访问控制表和存取权限表来实现。

3)文件存储空间管理

就是空闲空间组织和管理:对空闲空间的组织、分配、回收。

管理方法:空闲文件项,空闲区表,空闲链块,位视图,空闲块成组链接法。

5、I/O设备管理

1)I/O软件的层次结构

  1. 用户层I/O软件:实现与用户交互的接口

  2. 设备独立性软件:用于实现用户程序和设备驱动器的

  3. 设备驱动程序:实现对设备发出操作指令。

  4. 中断处理程序:用于保持被中断进程的CPU环境

2)中断处理过程

  1. CPU检查响应中断的条件是否满足。

  2. 如果CPU响应中断,则CPU关中断,使其进入不可再次相应中断的状态。

  3. 保存被中断进程的CPU环境。

  4. 分析中断原因,调用中断处理子程序。

  5. 执行中断处理子程序。

  6. 退出中断,恢被中断的进程的CPU现场或调度新进程占用CPU。

  7. 开中断,CPU继续执行。

3)设备驱动程序

是驱动物理设备和DMA控制器或I/O控制器等进行I/O操作的子程序集合。

设备驱动程序的功能:

  1. 接收设备独立软件发送的命令和参数,并转成低层次操作序列。

  2. 检查用户I/O请求的合法性。

  3. 发出I/O命令

  4. 响应设别控制器发来的中断请求,并调用中断处理程序进行处理。

4)用户层I/O软件

用户层I/O软件在结构层次最上方,负责用户和设备的I/O通信。

5)设备的分配与回收

由于设备、控制器和通道资源的有限性,当进程提出申请设备分配程序才会进行分配。

二、数据结构与算法

【考点一】算法

1、算法特征:可行性、有穷性、确定性。

2、算法复杂度

1)时间复杂度

2)空间复杂度

【考点二】数据结构

数据结构分为逻辑结构和存储结构,逻辑结构是数据元素之间的逻辑关系,存储结构是逻辑结构在计算机中的存放方式。

数据结构的表示:线性结构(数组、链表、队列、栈),非线性结构(堆、树、图)。

【考点三】线性表以及顺序存储结构

线性表特征:线性表的首元素之前没有元素,尾元素之后没有元素,其它节点都有一个前件一个后件。

通常线性表采用顺序存储和链式存储,线性表的基本特征,元素的存储空间是连续的,元素之间具有逻辑结构。

【考点四】栈和队列

1、栈

栈遵循"先进后出,后进先出"原则。栈顶允许插入和删除,栈底不允许插入和删除。

栈的基本运算:入栈,出栈,读栈顶元素。

2、队列

队列遵循"先进先出,后进后出"原则。队头允许删除元素,队尾允许插入元素。

队列的基本运算:出队,入队

【考点五】链表

1、线性链表

单链表:有一个头指针节点,最后一个节点指向NULL。

双向链表:具有头指针和尾指针

循环链表:在单链表的头节点增加一个表头节点,最后一个节点指向表头节点。

2、带链的栈

栈采用链式存储,将栈连成单链表。

3、带链的队列

采用链式存储的队列。

4、顺序表和链表的比较

类型 优点 缺点
顺序表 可随机存储在表中的任意节点,方便查询。 插入和删除的效率低,不方便扩充空间。
链表 方便插入和删除,方便扩充空间 需要额外空间来表示数据的逻辑关系,存储密度低。

【考点六】树和二叉树

1、树的基本概念

父节点(根):每一节点都有一个父节点,唯一没有父节点的叫根节点。

子节点:每一节点都有子节点,没有子节点的叫叶子节点。

度:每一个节点的子节点叫度。

深度:

子树:以一个子节点为根,构成的树。

2、二叉树特点:

  1. 二叉树,每一个节点下都最多有两个子节点。

  2. 二叉树可以为空,空二叉树没有节点。

  3. 二叉树的子树分左右。次序不能任意颠倒。

3、二叉树性质:

性质1:二叉树第k层,最多有2的m-1次方个节点。
性质2:深度为m的二叉树中最多有2的m次方-1个节点。
性质3:任何一个二叉树度为0的节点比度为2的节点多一个。
性质4:具有n个节点的二叉树,其至少深度为[log2n]+1

4、满二叉树和完全二叉树

满二叉树:除了最后一层的叶子节点,每一层都与两个节点。

完全二叉树:每一层都与两个节点,只缺少最后一层右边的叶子节点。

5、二叉树的存储结构

二叉树采用链式存储,有两个指针,一个指向左边的子树,一个指向右边的子树。

6、二叉树的遍历:

前序遍历:根左右

中序遍历:左根右

后续遍历:左右根

【考点七】查找

顺序查找:从第一个元素开始,逐一与被查元素比较。(线性表无序,采用链式存储)

二分查找:条件是有序表,取中间值,中间值大于被查元素向左找,小于被查元素向右找。

【考点八】排序

1、交换类排序:冒泡排序、快速排序、

2、插入类排序:插入排序、希尔排序

3、选择类排序:选择排序、堆排序

三、程序设计基础

【考点一】程序设计风格

  1. 源程序文档化

  2. 数据说明风格

  3. 语句结构明朗

  4. 输入输出

【考点二】结构化程序设计

1、设计原则

自顶而下、模块化

2、基本结构

只有一个入口一个出口

【考点三】面向对象的程序编程

1、对象有属性和方法组成。

2、对象具有封装性、继承性、多态性。

四、软件工程基础

【考点一】软件工程基本概念

1、软件定义和特点

定义:软件是程序、数据以及相关文档构成的集合。

软件的特点:

  1. 软件是逻辑实体,具有抽象性。

  2. 软件不存在磨损问题。

  3. 对硬件环境具有依赖性

  4. 软件复杂性高,成本高。

2、软件分类

应用软件、系统软件、支撑软件。

3、软件工程

用科学的原理和方法,开发维护软件。软件工程包含方法、工具、过程。

4、软件生命周期

软件定义期

  • 问题定义:研究要解决的问题

  • 可行性研究:研究该问题是否具有可行性

  • 需求分析:划分需求,编写软件规格说明,

软件开发期

  • 概要设计

  • 详细设计

  • 实现

  • 测试

运行维护期

  • 使用和维护

退役

【考点二】需求分析及其方法

需求分析任务:需求获取、需求分析、编写需求规格说明书、需求评审。

需求规格说明书:描述软件的目标。

需求分析方法:结构化分析方法、面向对象分析方法。

【考点三】软件设计及其方法

1、软件设计基本概念

工程管理划分:概要设计、详细设计

技术划分:软件结构设计,数据设计、接口设计、过程设计。

模块独立程度:【内聚性】模块间的依赖程度、【耦合性】模块间的紧密程度。

2、概要设计

  1. 设计软件系统结构

  2. 数据结构及数据库设计

  3. 编写概要文档。

  4. 概要设计文档评审

3、详细设计

【考点四】软件测试

1、软件测试的目的和准则

目的:发现软件中的错误。

准则:

  1. 所有测试追溯到用户需求。

  2. 严格执行软件测试计划

  3. 充分注意测试中的集群现象

  4. 避免编写者自己测试

  5. 不能进行穷举测试

  6. 保存测试文档

2、软甲测试的方法

  1. 静态测试

    代码检测和分析

  2. 动态测试

    上机测试

  3. 白盒测试

    根据逻辑设计测试

  4. 黑河测试

    根据说明书来测试

3、软件测试的实施

单元测试:模块测试,按最小单元进行测试。

集成测试:组装测试,将模块组装成程序进行测试。

确认测试:确认功能是否与需求一致。

系统测试:将软件系统作为一个整体进行测试。

【考点五】程序调试

1、程序调试的概念

发现错误之后的排错的过程。

2、程序调试的方法

静态调试、动态调试。

五、数据库基础

【考点一】数据库系统的概念

1、数据库、数据库管理系统、数据库系统

  1. 数据库:存放数据的仓库

  2. 数据库管理系统:管理数据库,位于数据库和用户之间

    功能:

    1.数据库定义语言:负责数据模式定义与数据的物理存取构建
    2.数据操作语言:负责数据的操作(增删改查)
    3.数据控制语言:负责数据完整性,安全性的定义与检查。
  3. 数据库管理员

    负责数据库设计、数据库维护、改善系统,提升效率。

  4. 数据库系统

    数据库、数据库管理系统、数据库管理员、软件平台和硬件平台。

  5. 数据库应用系统

2、数据库技术的发展

人工管理阶段 文件系统阶段 数据库系统阶段
特点 无操作系统 文件系统阶段 数据库系统阶段
无共享,冗余大 共享性差,冗余大 共享性大,冗余小
依赖程序 独立性差 高度物理独立和逻辑独立

3、数据库系统基本特点

数据独立性和集成性高,数据统一管理和控制,数据的共享性高于冗余度低。

4、数据库系统的基本特点

三级模式及两级映射:

三级模式:

  1. 外模式:用户模式,是用户的数据视图

  2. 概念模式:是数据的逻辑结构描述

  3. 内模式:物理模式,是数据物理结构和存储方式的描述

两级映射:

外模式/概念模式映射和概念模式/内模式映射,该两级映射保证了数据的逻辑独立性和物理独立性。

【考点二】数据库模型

1、数据库模型的概念

1)概念:是对数据特征的抽象,是对现实世界的模拟。

2)数据模型的三要素:数据结构、数据操作、数据约束。

  1. 数据结构:是对数据类型、内容、性质以及数据间的联系等。

  2. 数据操作:是在数据结构上操作类型和操作方法。

  3. 数据约束:是描述数据结构内数据间的语法。

3)数据模型的类型

  1. 概念模型:是对客观世界的描述,E-R模型、面向对象模型。

  2. 数据模型:面向数据库系统的模型,层次模型、网状模型、关系模型、面型对象模型。

  3. 物理模型:面向计算机物理实现的模型。

2、E-R模型

1)E-R模型的基本概念

  1. 实体:客观事物

  2. 联系:实体之间的对应关系

  3. 属性:实体的特征

实体之间的联系:一对一、一对多、多对多。

2)基本概念之间的连接关系

  1. 实体与联系:实体之间是通过联系之间建立关系。

  2. 属性与实体:属性与实体构成了基本元素

  3. 联系与属性:“供应”联系

3)E-R图

3、关系模型

使用二维的表建立关系。

1)关系模型的完整约束

  1. 实体完整性约束:主键不能为空。

  2. 参照完整性约束:

  3. 用户定义的完整性约束:

【考点三】关系代数

关系代数就是关系与关系之间的运算,在关系代数中,进行运算的对象都是关系,运算的结果也是关系。

1、差运算:A和B做差运算,保留A中不和B相等的关系。

2、交运算:A和B做交运算,保留A和B相等的关系。

3、并运算:A和B做并运算,将A和B合并,相同的去重。

4、笛卡尔积运算:A和B做笛卡尔积运算,A和B相乘。

5、投影运算:A做投影运算,将投影的属性建立起新关系。

6、选择运算:在关系中找出符合条件的属性。

7、除运算:和笛卡尔积运算一样,只不过这个是相除。

8、连接运算:A和B做连接运算,将相同那列的相同属性保留。

【考点四】数据库设计

1、数据库设计概述

基本思想:过程迭代和逐步求精。

方法:面向数据的方法和面向过程的方法。

设计过程:

需求分析 -> 概念设计 -> 逻辑设计 -> 物理设计 -> 编码 -> 测试 -> 运行 -> 进一步修改

2、数据库设计的需求分析

结构化分析方法:自顶而下、逐层分解

面向对象的方法:绘制数据流程图,数据分析,功能分析,确定功能处理模块。

3、数据库设计

  1. 数据库的概念设计:分析数据间的语义,建立数据抽象模型。

  2. 数据库的逻辑设计:建立关系模型。

  3. 数据库的物理设计:设计数据在物理设备上的存储结构与存取方式

4、范式

关系数据库中的关系需满足一定要求,满足不同程度要求的为不同的范式。

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