像素画技巧AA手工抗锯齿教程

AA手工抗锯齿是像素画家解决像素画锯齿感的秘密武器。早期的计算机性能很差,像素画家没有条件画尺寸较大颜色较多的作品,因此像素画的锯齿感都很强烈。随着计算机性能的飞速发展,像素画家在尺寸和颜色上的限制越来越少,但是为了提高效率和降低成本,像素画的尺寸和颜色使用都非常节制(像素画尺寸越大颜色越多,生产的成本就越高)。

颜色不受限,AA手工抗锯齿这个技术就登上了历史舞台。

AA手工抗锯齿实际例子

完美像素是指直线和45度像素线,这样的线条不需要加AA。

2像素阶梯理论上也可以不加AA,但是2像素阶梯已经有明显的锯齿感,可以加1像素过度颜色AA,使阶梯更圆润平滑。仔细观察下面这个例子,就可以知道AA手工抗锯齿实际上就是添加白色阶梯和深灰色背景之间过度颜色。

AA有内外之分,即向内过度和向外过度。

拉一条红色辅助线,可以看到红色辅助线和白色阶梯之间形成了很多直角三角形,直角三角形直角的那个角落很空,正是这个很空的角落导致锯齿产生,作为过度颜色AA的那个像素填满这个角落之后,就间接消除了锯齿感。

下面这个例子看小图,会很容易发现锯齿和突兀的感觉。应该怎样添加AA消除锯齿感呢?经验丰富的像素画家肉眼观察就可以开始画了。新手可以借助辅助线。一画辅助线,哪里需要加AA一目了然。

曲线或圆怎么办?辅助线依然有效哦。

画一个圆,就可以看到1的位置比较空,2的位置比较满。因此1的位置需要添加AA(向外过度),而2的区域需要用AA来代替原来的白色像素(向内过度)。这样就能获得比较圆润的像素圆。

新手绝对不能依赖辅助线,而应该训练自己的眼睛和眼力。

具体应用例子

观察下面图片中皮卡丘的例子,有很多地方都用到了AA。我将左边皮卡丘的轮廓线都改成了黑色,这样比较容易看出其中的区别。

五官。眼睛的周围添加向外过度的AA,可以使眼睛看起来更圆润。嘴巴轮廓线使用了向内过度的AA,可以暗示出嘴角越来越细的感觉。

耳朵和尾巴。耳朵和尾巴分别使用了不太规则的像素线条,有比较明显的锯齿感。添加AA以后,线条变得圆润平滑。

最后再看一个地方,皮卡丘的额头。黑线额头没啥说,显得死板很平,别扭。添加AA,深浅不一的线条竟然产生了额头隆起的感觉,整个脑袋都更立体了,效果也更好。为什么呢?添加过度颜色为什么就能平滑?

因为亮的颜色在视觉上会往前,暗的颜色在视觉上会后退。所以当皮卡丘的额头线条由黑色变成了3种黄色渐变的时候,就产生了额头隆起的效果。

完。

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