HTC vive pro & unity开发:SteamVR、VRTK、VRIK、facial tracker开发环境配置注意事项

1、在unity中配置SteamVR plugin

SteamVR插件是unity中VR开发的基础,必不可少。unity软件上实现对VR设备(头显、控制器、tracker)的渲染、实时追踪等功能。

推荐版本:
SteamVR插件v1.2.3 link.

2、在unity中使用VRTK

VRTK是一套VR动作交互(移动、拾取等)的解决方案,提供了现成的交互代码。开发者也可以基于SteamVR开发自己的交互代码。

推荐版本:
VRTK v3.3.0 link.

注意事项:
(1)搭配SteamVR v1.2.3版本使用,使用SteamVR v2以上版本将出现搜不到VRTK组件的情况
(2)需先导入SteamVR插件v1.2.3,再导入VRTK,否则将导致手柄无法被渲染

3、在unity中使用VRIK

VRIK配合SteamVR插件实现物体/人体动作捕捉。

4、unity中配置VIVE Eye and Facial Tracking SDK

实现对人脸面部的追踪识别。

推荐版本:
VIVE Eye and Facial Tracking SDK 1.3.3.0 link.

注意事项:
使用VIVE Eye and Facial Tracking SDK1.3.6.6及1.3.6.5版本在运行时unity会闪退,使用1.3.3.0版本解决了该问题

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