效果展示

绘制流程

定义变量

GLShaderManager      shaderManager;       // 着色器管理器
GLMatrixStack        modelViewMatrix;     // 模型视图矩阵
GLMatrixStack        projectionMatrix;    // 投影矩阵
GLFrustum            viewFrustum;         // 视景体
GLGeometryTransform  transformPipeline;   // 几何变换管线GLBatch              floorBatch;           // 地面批次容器类
GLBatch     

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