Unity2D:灯光系统
之后创建的Sprite的默认材质变为了Sprite-Lit-Default(需要光照射)
一键设置场景内的精灵材质
点光源
为了让没光的地方不至于看不见加个全局灯
精灵灯
另外两个是自定义灯和多边形灯
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