/*常量: 在程序运行期间,固定不变的量。

常量的分类:

1. 字符串常量:凡是用双引号引起来的部分,叫做字符串常量。

例如: “abc"、"Hello"、“123”

2. 整数常量: 直接写上的数字,没有小数点,例如: 100、200、0、-250

3.浮点数常量:直接写上的数字,有小数点,例如: 2.5、-3.14、0.0

4.字符常量:凡是用单引号引起来的单个字符,叫做字符常量。(字符只可以写一个)例如:‘A’、‘b’、‘9’、‘中’

5.布尔常量: 只有两种取值。 true、false

6. 空常量: null, 代表没有任何数据。

*/

public class Demo01Const{public static void main(String[] args){
//字符串常量System.out.println("ABC");}
}

public class Demo01Const{
    public static void main(String[] args){
//字符串常量
    System.out.println("ABC");
    }
}

按下上下键,可以找到上一个命令,和上上个命令...

public class Demo01Const{
    public static void main(String[] args){
//字符串常量
    System.out.println("ABC");
    System.out.println("");//字符串两个双引号中间的内容为空
    System.out.println("XYZ");
    
    //整数常量
    System.out.println(30);
    System.out.println(-500);
    
    //浮点数常量(小数)
    System.out.println(3.14);
    System.out.println(-2.4);
    
    //字符常量
    System.out.println('A');
    System.out.println('6');
    //System.out.println('');//两个单引号中间必须有且仅有一个字符,没有不行。
    //System.out.println('AB');//两个单引号中间必须有且仅有一个字符,有两个也不行。
    
    //布尔常量
    System.out.println(true);
    System.out.println(false);
    
    //空常量,空常量不能直接用来打印输出。
    //System.out.println(null);
    }
}

public class Demo01Const{public static void main(String[] args){
//字符串常量System.out.println("ABC");System.out.println("");//字符串两个双引号中间的内容为空System.out.println("XYZ");//整数常量System.out.println(30);System.out.println(-500);//浮点数常量(小数)System.out.println(3.14);System.out.println(-2.4);//字符常量System.out.println('A');System.out.println('6');//System.out.println('');//两个单引号中间必须有且仅有一个字符,没有不行。//System.out.println('AB');//两个单引号中间必须有且仅有一个字符,有两个也不行。//布尔常量System.out.println(true);System.out.println(false);//空常量,空常量不能直接用来打印输出。//System.out.println(null);}
}

public class Demo01Const{
    public static void main(String[] args){
//字符串常量
    System.out.println("ABC");
    System.out.println("");//字符串两个双引号中间的内容为空
    System.out.println("XYZ");
    
    //整数常量
    System.out.println(30);
    System.out.println(-500);
    
    //浮点数常量(小数)
    System.out.println(3.14);
    System.out.println(-2.4);
    
    //字符常量
    System.out.println('A');
    System.out.println('6');
    //System.out.println('');//两个单引号中间必须有且仅有一个字符,没有不行。
    //System.out.println('AB');//两个单引号中间必须有且仅有一个字符,有两个也不行。
    
    //布尔常量
    System.out.println(true);
    System.out.println(false);
    
    //空常量,空常量不能直接用来打印输出。
    //System.out.println(null);
    }
}

public class Demo01Const{public static void main(String[] args){
//字符串常量System.out.println("ABC");System.out.println("");//字符串两个双引号中间的内容为空System.out.println("XYZ");//整数常量System.out.println(30);System.out.println(-500);//浮点数常量(小数)System.out.println(3.14);System.out.println(-2.4);//字符常量System.out.println('A');System.out.println('6');//System.out.println('');//两个单引号中间必须有且仅有一个字符,没有不行。//System.out.println('AB');//两个单引号中间必须有且仅有一个字符,有两个也不行。//布尔常量System.out.println(true);System.out.println(false);//空常量,空常量不能直接用来打印输出。//System.out.println(null);}
}

数据类型:

java 的数据类型分为两大类:

基本数据类型: 整数、浮点数、字符、布尔

引用数据类型: 类、数组、接口

数据类型 关键字 内存占用 取值范围
字节型 byte 1个字节 -128~127
短整型 short 2个字节 -32768-32767
整型 int(默认) 4个字节 -2^31~2^31-1
长整型 long 8个字节 -2^63~2^63-1
单精度浮点数 float 4个字节 1.4013E-45~3.4028E+38
双精度浮点数 double(默认) 8个字节 4.9E-324~1.7977E+308
字符型 char 2个字节 0~65535

/*
变量:程序运行期间,内容可以发生改变的量。

创建一个变量并且使用的格式:

数据类型 变量名称;//创建了一个变量
变量名称=数据值;// 复制,将右边的数据值,赋值交给左边的变量

数据类型 变量名称 = 数据值; //在创建一个变量的同时,立刻放入指定的数据值

*/
public class Demo02Variable{
    public static void main(String[] args){
        //创建一个变量
        //格式:数据类型 变量名称;
        int num1;
        //向变量当中存入一个数据
        //格式: 变量名称 = 数据值;
        num1 = 10;
        //当打印输出变量名称的时候,显示出来的是变量的内容
        System.out.println(num1);//10
        
        //改变变量当中本来的数字,变成新的数字
        num1 = 20;
        System.out.println(num1);//20
        
        //使用一步到位的格式来定义变量
        //格式: 数据类型 变量名称 = 数据值;
        int num2 = 25;
        System.out.println(num2);//25
        
        num2=35;//35
        System.out.println(num2);//35
        
        System.out.print("===============");
        
        byte num3= 30;//注意:右侧数值的范围不能超过左侧数据类型的取值范围
        // byte 取值范围是-128-127
        System.out.println(num3);//30
        
        //byte num4=400;// 右侧超出了byte数据范围,错误;
        
        short num5 = 50;
        System.out.println(num5);//50
        
        long num6 = 30000000000L;
        System.out.println(num6);//30000000
        
        float num7=2.5F;
        System.out.println(num7);
        
        double num8=1.2;
        System.out.println(num8);//1.2
        
        char zifu1='A';
        System.out.println(zifu1);//ACTIVE
        
        zifu1='中';
        System.out.println(zifu1);//中
        
        
        boolean var1=true;
        System.out.println(var1);// true
        
        var1 = false;
        System.out.println(var1);// false
        
        //将一个变量的数据内容,赋值给另一个变量
        boolean var2=var1;
        System.out.println(var2);// false
        
        
    }
}

/*
变量:程序运行期间,内容可以发生改变的量。创建一个变量并且使用的格式:数据类型 变量名称;//创建了一个变量
变量名称=数据值;// 复制,将右边的数据值,赋值交给左边的变量数据类型 变量名称 = 数据值; //在创建一个变量的同时,立刻放入指定的数据值*/
public class Demo02Variable{public static void main(String[] args){//创建一个变量//格式:数据类型 变量名称;int num1;//向变量当中存入一个数据//格式: 变量名称 = 数据值;num1 = 10;//当打印输出变量名称的时候,显示出来的是变量的内容System.out.println(num1);//10//改变变量当中本来的数字,变成新的数字num1 = 20;System.out.println(num1);//20//使用一步到位的格式来定义变量//格式: 数据类型 变量名称 = 数据值;int num2 = 25;System.out.println(num2);//25num2=35;//35System.out.println(num2);//35System.out.print("===============");byte num3= 30;//注意:右侧数值的范围不能超过左侧数据类型的取值范围// byte 取值范围是-128-127System.out.println(num3);//30//byte num4=400;// 右侧超出了byte数据范围,错误;short num5 = 50;System.out.println(num5);//50long num6 = 30000000000L;System.out.println(num6);//30000000float num7=2.5F;System.out.println(num7);double num8=1.2;System.out.println(num8);//1.2char zifu1='A';System.out.println(zifu1);//ACTIVEzifu1='中';System.out.println(zifu1);//中boolean var1=true;System.out.println(var1);// truevar1 = false;System.out.println(var1);// false//将一个变量的数据内容,赋值给另一个变量boolean var2=var1;System.out.println(var2);// false}
}
/*使用变量时,
1.如果创建多个变量,则变量之间的名称不可以重复。
2.对于float 和 long 类型来说,字母后缀F和L不要丢掉。
3.如果使用byte 或 short 类型的变量,那么右侧的数据值不能超过左侧类型的范围。
4.没有进行赋值的变量,不能直接使用,一定要赋值之后,才能使用。
5.变量使用不能超过作用域的范围。
【作用域】:从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止。
6.可以通过一个语句来创建多个变量,但是一般情况不推荐这么写。
*/public class Demo03VariableNotice{public static void main (String[] args){int num1 = 10;// 创建了一个新的变量,名叫num1//int num1 = 20;//又创建了另一个新的变量,名字也叫num1,错误!int num3;num3=30;int num4;//定义了一个变量,但是没有进行赋值//System.out.println(num4);//直接使用打印输出就是错误的!int num5=500;System.out.println(num5);// 500{int num6=60;System.out.println(num6);//60}//int num6;//System.out.println(num6); //已经超出了大括号的范围,超出了作用域,变量就不能再使用了。//同时创建了三个全都是int类型的变量int a,b,c;a=10;b=20;c=30;System.out.println(a);//10System.out.println(b);//20System.out.println(c);//30//同时创建三个int变量,并且同时各自赋值;int x=100,y=200,z=300;System.out.println(x);System.out.println(y);System.out.println(z);}}

/*使用变量时,
1.如果创建多个变量,则变量之间的名称不可以重复。
2.对于float 和 long 类型来说,字母后缀F和L不要丢掉。
3.如果使用byte 或 short 类型的变量,那么右侧的数据值不能超过左侧类型的范围。
4.没有进行赋值的变量,不能直接使用,一定要赋值之后,才能使用。
5.变量使用不能超过作用域的范围。
【作用域】:从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止。
6.可以通过一个语句来创建多个变量,但是一般情况不推荐这么写。
*/

public class Demo03VariableNotice{
    public static void main (String[] args){
        int num1 = 10;// 创建了一个新的变量,名叫num1
        //int num1 = 20;//又创建了另一个新的变量,名字也叫num1,错误!
        int num3;
        num3=30;
        
        int num4;//定义了一个变量,但是没有进行赋值
        //System.out.println(num4);//直接使用打印输出就是错误的!
        
        int num5=500;
        System.out.println(num5);// 500
        {
            int num6=60;
            System.out.println(num6);//60
        }
        
        //int num6;
        //System.out.println(num6); //已经超出了大括号的范围,超出了作用域,变量就不能再使用了。
    
        //同时创建了三个全都是int类型的变量
        
        int a,b,c;
        a=10;
        b=20;
        c=30;
        System.out.println(a);//10
        System.out.println(b);//20
        System.out.println(c);//30
        //同时创建三个int变量,并且同时各自赋值;
        
        int x=100,y=200,z=300;
        
        System.out.println(x);
        System.out.println(y);
        System.out.println(z);
        
        
    }

}

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