开头

经常有网友在知乎问答提两个问题:“现在学习移动开发还有前景吗?””开发还有什么可以研究的?“。网友回复:“现在还学移动开发,如同49年加入国军。”其实这两个问题对应着同一个现象,无论是准备入行或刚刚入行,还是比较资深的开发者,对于移动开发职业的未来,都有一些迷茫、一些焦虑。为什么会这样?

二、JetPack里的组件

上图就是JetPack中包含的组件列表,每个组件都是相对独立的,可以被单独使用和构建。其中像被介绍的最多,也是最常被使用的LiveData, ViewModel, Room, Navigation, WorkManager之类的都发布了正式版,而CameraX, Compose之类的还处在Alpha版本,未正式发布,官方并不建议在生产环境中使用。

然后说下,JetPack所有的组件都是基于AndroidX构建的,如果想在项目中使用JetPack需要先将项目中对Support Lib的依赖全部换成AndroidX

Android目前已经发展了11年,可以说是比较成熟的技术了,一开始时框架很少,也没有什么规范,所有的代码都是要自己写,比如网络请求,数据库请求,数据解析等等。后来出现了一些框架来帮助开发者快速进行开发,比如XUtils、Volley、OKHttp、EventBus等,随着框架越来越多,一个应用可以有多种技术选型,直接导致应用开发越来越不规范,导致做出来的应用质量参差不齐,这显然不是谷歌想看到的。谷歌随后推出了MVP和MVVM相关的官方例子,效果很一般,而且覆盖面只是在架构上,Goole I/O 2018大会上推出的Android Jetpack有望解决以上的问题。

三、Android Jetpack简介

Jetpack并不是一个框架或者组件,它是一套库、工具和指南的集合,可帮助开发者更轻松地编写优质应用。这些组件可帮助开发者遵循最佳做法、摆脱编写样板代码的工作并简化复杂任务,以便将精力集中放在所需的代码上。
Android Jetpack中的很

**资料开源 【VX:vip204888】**多组件并不都是新开发的,而是很早就有了,比如在Goole I/O 2017大会时推出了 Android Architecture Component(AAC),它包括了LifeCycle、LiveData、ViewModel、Room。在Goole I/O 2018大会上,
用AndroidX替代了Android Support Library,并在Android Architecture Component的基础上发布了Android Jetpack,AndroidX也是属于Android Jetpack。

Jetpack主要特性有以下三点:

1.加速开发
组件可单独使用,也可以协同工作,当使用kotlin语言特性时,可以提高效率。

2.消除样板代码
Android Jetpack可管理繁琐的Activity(如后台任务、导航和生命周期管理)。

3.构建高质量的强大应用
Android Jetpack组件围绕现代化设计实践构建而成,具有向后兼容性,可以减少崩溃和内存泄漏。

四、Android Jetpack分类

下图是Jetpack的分类。

谷歌仍旧不断的完善Android Jetpack,截至到2019年8月已经有很多新加的组件并没有显示在上图中,比如CameraX等。Android Jetpack分类有4种,分别是Architecture、Foundationy、Behavior、UI,下面分别介绍下。

1. Architecture(架构组件)

Architecture指的是架构组件,帮助开发者设计稳健、可测试且易维护的应用。架构组件可以说是对应用开发帮助最大的组件,本系列也是围绕着架构组件进行讲解。

DataBinding:以声明方式将可观察数据绑定到界面元素,通常和ViewModel配合使用。

Lifecycle:用于管理Activity和Fragment的生命周期,可帮助开发者生成更易于维护的轻量级代码。

LiveData: 在底层数据库更改时通知视图。它是一个可观察的数据持有者,与常规observable不同,LiveData是生命周期感知的。
Navigation:处理应用内导航。

Paging:可以帮助开发者一次加载和显示小块数据,按需加载部分数据可减少网络带宽和系统资源的使用。

Room:友好、流畅的访问SQLite数据库。它在SQLite的基础上提供了一个抽象层,允许更强大的数据库访问。

ViewModel: 以生命周期的方式管理界面相关的数据,通常和DataBinding配合使用,为开发者实现MVVM架构提供了强有力的支持。

WorkManager: 管理Android的后台的作业,即使应用程序退出或设备重新启动也可以运行可延迟的异步任务。

总结

可以看出,笔者的工作学习模式便是由以下 「六个要点」 组成:

❝ 多层次的工作/学习计划 + 番茄工作法 + 定额工作法 + 批处理 + 多任务并行 + 图层工作法❞

希望大家能将这些要点融入自己的工作学习当中,我相信一定会工作与学习地更富有成效。

下面是我学习用到的一些书籍学习导图,以及系统的学习资料。每一个知识点,都有对应的导图,学习的资料,视频,面试题目。

**如:我需要学习 **Flutter的知识。(大家可以参考我的学习方法)

  • Flutter 的思维导图(无论学习什么,有学习路线都会事半功倍)

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大概就上面这几个步骤,这样学习不仅高效,而且能系统的学习新的知识。
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[外链图片转存中…(img-tC6zLPpX-1648873470557)]

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