一:

  单一职责原则:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。

二:

  开闭原则:软件实体对扩展开放,对修改关闭。

三:

  里式代换原则:子类型必须能够替换掉它们的父类型。

四:

  依赖倒转原则:抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。应该面向接口编程。

  

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