随着游戏行业的发展,3d建模这一职业也成为了越来越多人的选择,但是掌握一项新技能是需要时间和精力的,如果自己真的热爱游戏行业,也会从中得到很多乐趣。

今天和大家分享游戏建模相关的问题,希望能够在建模学习中帮到大家▼

01

如何学习3D建模

对于有兴趣且有时间的小伙伴,很多都是选择自学,也许你会在网上寻找大量的资料、教程,然后开始建模的探索之旅。

在老师看来,教学肯定比自学更加有效,在其中你收获到的不只是学识,还有自我控制力、毅力。

自学虽然可以省下花销,但其实很难。因为自学的最大问题在于纠错 。

有时候完成一个课题,效果没有达到预期或者失败,可能我们根本发现不了是哪里做错了,而为了找到这个误区你可能要花费几个小时甚至几天的时间来解决,这样花费的时间成本就会很大。想学次世代游戏建模,需要免费软件工具和资料包,都可以加q群 630838699【戳我立即进入学习社区】

02

如何学好建模

对于一些即将面临就业或者学历低的小伙伴,如果你对建模抱着由衷的兴趣,最好先想好是学习次世代,还是传统的建模——这样是为了确定更好的学习方向,两者之间的差别还是很大的。

次世代多是运用3D Max以及 ZBrush 软件进行次世代高模的制作,建议先学习maya。

maya相对于 3dmax 可能不是特别容易上手,但maya、Photoshop、zbrush是优先要学习的,随后就是3dmax。

而且为了跟上时代,在以后的工作上必须要学习其他的大量的软件。

而传统建模在软件学习上要求没有次世代那么高,建议先学3dmax,Photoshop、bodypaint。随后再学maya,而且工作后也不需要学习更多的软件。

相信对于大多数刚入门的小伙伴来说,这些都是特别陌生的,所以学习起来肯定很慢,更不要说学习到能够达到工作对技术的要求。

因此对于这一部分同学,建议找一些靠谱的培训班进行系统化的学习,而在寻找培训班之前你必须要明确一件事——有足够的毅力能够坚持,否则多好的老师也很难教会哦~

03

游戏建模用什么软件

1、3D Studio Max ,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。DsMAX主要用在一些比较专业的三维设计领域,在建模方面也是相当强大的,配合Maya可以制作相当出色的三维动画,加上后期的AE和 Premiere 就能达到影视级别的制作了,除此之外3dmax也经常用于工业设计中模型的创建。

2、Maya ,即Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

3、ZBrush 一款专业数字雕刻、绘画软件、3D设计软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于艺术家自身的想象力。

4、 PS ,即Photoshop,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。

ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及Poser,这是一款专注于人物角色造型及动画的三维软件,没有3Dmax那么复杂,但是在做人物动画方面很好。

游戏建模学习技巧分享相关推荐

  1. 游戏建模学习经验分享:培训机构教你的是学习套路,美术水平决定你的建模高度

    在这一行做的好的有两类人. 第一类人我叫他匠人,首先这类人在低模拓扑uv这些体力活上做的十分规举,活儿非常干净利落,软件技术过硬. 而且在最需要美术基础的高模和贴图部分做的也不赖,但是他们做这部分完全 ...

  2. 3D游戏建模学习就业会困难吗?10年资深游戏美术大拿分享就职面试心得

    一.入行,我该找大公司还是小公司? 比较推荐推荐去大公司.虽然现在很多中型公司甚至小公司给新手的福利待遇和薪资反而比大公司要高.但如果有机会,还是推荐大公司. 因为在小公司,干多少年都是那个样子,接触 ...

  3. 游戏建模师经验分享丨必看的13个游戏建模小技巧!

    必看的13个游戏建模小技巧! 01 访问任何东西 "作为一名Cinema 4D用户,我会用自己最喜欢的顶级技巧来解决任何问题," 3D World的编辑Rob Redman 说道. ...

  4. 学习游戏建模的方式有哪些?次世代游戏建模学习路线以及要掌握的3D软件分别是?

    如何学习游戏建模?对于有兴趣且有时间的小伙伴,相信都是选择自学,也许你会在**网上寻找大量的资料.教程,**然后开始你的探索之旅,当然,从业7年,在我看来科班教学是比自学更加高效的方式,虽然自学你能增 ...

  5. 【3D建模制作技巧分享】zbrush贴图映射小技巧

    zbrush贴图映射是zbrush学习中需要知道的知识点,下面为大家分享zbrush贴图映射的小技巧. Zbrush贴图映射 1.在软件右上角点击Tool-loadTool,导入模型. 2.点击工具箱 ...

  6. 【3D建模制作技巧分享】使用Maya与ZBrush制作CG人像

    本文分享使用Maya与ZBrush制作CG人像的过程,并介绍了人脸雕刻的基础知识. 1 工作流程 CG人像制作首先是主要表格,然后是次要和第三级.开始研究主要形式,同时牢记所有面部标志,例如骨,鼻骨, ...

  7. 【3D建模制作技巧分享】zbrush中如何卡硬边?

    在zbrush制作的过程中,经常会遇到关于硬边的问题.也许是因为你对模型细分了之后,模型本来的硬边就变软了.也许是因为你没有在其他三维软件中把模型的硬边保护线做好.也许是你突然改变想法,想把某个地方雕 ...

  8. 游戏建模必备技巧一人物模型贴图布线!(99%小白收藏)

    人物模型的贴图.布线在3D建模中是非常重要的一环, 相信很多小伙伴在刚开始学习建模时总会被其所困, 烦得不要不要的. 今天跟大家好好聊一聊怎么贴图.布线. 首先, 你得看看你自己在做的人物模型 是游戏 ...

  9. 次世代游戏建模学习,带你轻松认识并掌握3Dmax

    首先说明,我的文笔不好,大家不要介意.这属于我个人观点,希望对需要的朋友有帮助就可以了. 有很多小白问学3DMAX如何入手,怎么样才能把它学好? 首先我们要清楚的是行业划分. 3DMAX的用途非常广泛 ...

  10. 游戏建模学习选择Max还是Maya呢?场景建模用哪个?

    Maya软件: 是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等.Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的 ...

最新文章

  1. Tcl学习之--列表|字典
  2. 备份一张iPhone拍照写入exif中的orientation图片
  3. dos2unix批量转换的脚本
  4. OGC和Khronos建立合作关系,共同推动地理信息和3D图形社群的交互操作
  5. clob和blob是不是可以进行模糊查询_你知道什么是 MySQL 的模糊查询?
  6. 小米手环无法模拟门卡_颜值与功能得到全面升级,小米手环4 NFC版上手体验
  7. eclipse中JPA插件的安装与使用
  8. 微信小程序如何更新云数据库
  9. 或且非 java_Java的运算符号(逻辑与、或、非、移位运算)
  10. JS对象(对象的创建、属性的增删改查、属性的检测和枚举)
  11. PaddleOCR实现高精度车牌识别
  12. Matlab一张图上绘制两条曲线-2021-11-05
  13. 基于深度神经网络的社交媒体用户级心理压力检测
  14. The slave I/O thread stops because master and slave have equal MySQL server UUIDs;
  15. 计算机睡眠打印机不可用设置,win7系统打印机属性显示不可用的解决方法
  16. 普通程序员如何转向人工智能方向?
  17. 微信,支付宝支付,微信公众号小程序授权等
  18. 微信支付官方揭开刷脸支付神秘面纱
  19. HCIA的OSI基础模型理解
  20. ORA-20005: object statistics are locked (stattype = ALL)

热门文章

  1. 主流前端框架的介绍优缺点
  2. CAD二维图导入UG草图
  3. 2022年茶艺师(中级)复训题库及在线模拟考试
  4. 用色环图帮你搞定配色
  5. 在财务中python能做什么_Python在财务会计工作中的应用【举例】
  6. 比例尺分辨率转换(openlayers)
  7. python如何表示正整数_python 正整数
  8. 基于公众号扫码授权登录
  9. php获得当月的节假日函数(包含周末,年度节假日)
  10. 图像处理领域公认的重要英文期刊(SCI收录)