JavaScript高级笔记_002_构造函数和原型
JavaScript高级笔记_002_构造函数和原型
- 构造函数和原型
- 构造函数和原型
- 概述
- 构造函数
- 构造函数的问题
- 构造函数原型`prototype`
- 对象原型`__proto__` (四个下划线)
- `constructor` 构造函数
- 构造函数,实例,原型对象三者之间的关系
- 原型链
- `Javascript` 的成员查找机制(规则)
- 原型对象`this` 指向
- 扩展内置对象
- 继承
- `call()`
- 借用构造函数继承父类型属性
- 借用原型对象继承父类型方法
- ES5中的新增方法
- ES5新增了一些方法,可以很方便的操作数组或者字符串,这些方法主要包括:
- 数组方法
- 查询商品案例
- 字符串方法
- 对象方法
构造函数和原型
课程链接:
https://www.bilibili.com/video/BV1KJ411x7X7?p=23
构造函数和原型
概述
在典型的OOP语言中(如Java),都存在类的概念,类就是对象的模板,对象就是类的实例,但在ES6之前,JS中并没有引入类的概念
ES6,全称ECMAscript6.0,2015.06发版。但是目前浏览器的JavaScript版本都是ES5版本,大多数的高版本的浏览器也支持ES6,不过只实现了ES6的部分特性和功能
在ES6之前,对象不是基于类创建的,而是一种成为构造函数的特殊函数来定义对象和他的特征
创建对象可以通过以下三种方式:
对象字面量
new Object()
自定义构造函数
function Star(uname, age) {this.uname = uname;this.age = age;this.sing = function() {console.log('我会唱歌');} }var ldh = new Star('刘德华', 18); ldh.sing();
构造函数
构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与
new
一起使用。我们可以把对象中的一些公共属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面
在JS中,使用构造函数时要注意一下两点:
- 构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写
- 构造函数一定要和new一起使用才有意义
new
** 在执行时会做四件事情:**
- 在内存中创建一个空的对象
- 让this指向这个新的对象
- 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法
- 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要return )
javascript
的构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的this
上添加。通过这两种方式添加的成员,就分别成为静态成员和实例成员
- 静态成员:在构造函数本身上添加的成员称为静态成员,只能有构造函数本身来访问
- 实例成员:在构造函数内部创建的成员称为实例成员,只能由实例化的对象来访问
function Star(uname, age) {this.uname = uname;this.age = age;this.sing = function() {console.log('我会唱歌');}
}var ldh = new Star('刘德华', 18);
ldh.sing();
构造函数的问题
构造函数方法很好用,但是存在内存浪费的问题
构造函数原型prototype
构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的
Javascript规定,每一个构造函数都有一个
prototype
属性,指向另一个对象。注意这个prototype
就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有
我们可以把那些不变的方法,直接定义在**prototype
**对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法
语法:
function Star(uname, age) {this.uname = uname;this.age = age;
}Star.prototype.sing = function() {console.log('我唱歌');
}
问答?
原型是什么?
一个对象,我们称
prototype
为原型对象原型的作用是什么?
共享方法
一般情况下,我们的公共属性定义到构造函数里面,公共的方法我们就放到原型对象身上
对象原型__proto__
(四个下划线)
对象都会有一个属性
__proto__
指向构造函数的prototype
原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数prototype
原型对象的属性和方法,就是因为对象有__proto__
原型的存在
__proto__
对象原型和原型对象prototype
是等价的__proto__
对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供了一个方向,或者说一条路线,但是他是一个非标准属性,因此在实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象prototype
方法的查找规则:首先看对对象身上是否有这个方法,如果有就执行这个对象上的方法,如果没有这个方法,因为__proto__
的存在,就去构造函数原型对象prototype
身上去查找这个方法
constructor
构造函数
对象原型
__proto__
和构造函数prototype
原型对象里面都有一个属性constructor
属性,constructor
我们称为构造函数,因为它指向构造函数本身
constructor
主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数
function Star(uname, age) {this.name = uname;this.age = age;
}
Star.prototype.sing = function() {console.log('我会唱歌');
};
Star.prototype.movie= function() {console.log('我会演电影');
}
var ldh = new Star();
console.log(ldh.__proto__.constructor);
console.log(Star.prototype.constructor);
很多情况下,我们需要手动的利用constructor
这个属性指回原来的构造函数
function Star(uname, age) {this.name = uname;this.age = age;
}
Star.prototype = {// 如果我们修改了原来原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动利用constructor指回原来的构造函数// 手动的利用constructor 这个属性指回原来的构造函数constructor : Star;sing : function() {console.log('我会唱歌');},movie : function() {console.log('我会演电影');}
}var ldh = new Star();
console.log(ldh.__proto__.constructor);
console.log(Star.prototype.constructor);
如果我们修改了原来原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动利用constructor
指回原来的构造函数
构造函数,实例,原型对象三者之间的关系
原型链
Javascript
的成员查找机制(规则)
- 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象本身有没有该属性
- 如果没有就查找它的原型(也就是
__proto__
指向的prototype
原型对象) - 如果还没有就查找原型对象的原型(
Object
的原型对象 - 依次类推一直找到
Object
为止(NULL) __proto__
对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线
原型对象this
指向
- 在构造函数中,里面的
this
指向的是对象实例ldh - 原型对象函数里面的
this
指向的是实例对象ldh
扩展内置对象
可以通过原型对象,对原来的内置对象进行扩展定义的方法。比如给数组增加自定义求和的功能
Array.prototype.sum = function() {for(var i = 0; i < this.length; i++) {var sum = 0;sum += this[i];}return sum;
}var arr = [1,2,3];
console.log(arr.sum());
数组和字符串内置对象不能给原型对象覆盖操作Array.prototype = {}
,只能是Array.prototype.xxx = function() {}
的方式
继承
ES6之前并没有给我们提供extends
继承。我们可以通过构造函数 + 原型对象模拟实现继承,被称为组合继承
call()
调用这个函数并且修改函数运行时的this
指向
语法
fun.call(thisArg, arg1, arg2, ...);
参数:
thisArg
:当前嗲用函数this
的指向对象- arg1, arg2:传递的其他参数
function fn() {console.log('我想喝咖啡');
}var o = {name = 'andy'
};
// 1 call()可以调用函数
fn.call();
// 2 call()可以改变函数的this的指向
fn.call(o); // 此时这个函数的this指向的就是o这个对象
借用构造函数继承父类型属性
核心原理:通过call()
把父类型的this
指向子类型的this
,这样就可以实现子类型继承父类型的属性
// 借用父构造函数继承属性
// 1 父构造函数
function Father(uname, age) {// this指向父构造函数的对象实例this.uname = uname;this.age = age;
}
// 2 子构造函数
function Son(uname, age, score) {// this指向子构造函数的对象实例Father.call(this, uname, age);this.score = score;
}var son = new Son('刘德华');
console.log(son);
借用原型对象继承父类型方法
// 借用父构造函数继承属性
// 1 父构造函数
function Father(uname, age) {// this指向父构造函数的对象实例this.uname = uname;this.age = age;
}
Father.prototype.money = function() {console.log(100000);
}
// 2 子构造函数
function Son(uname, age, score) {// this指向子构造函数的对象实例Father.call(this, uname, age);this.score = score;
}// 核心代码
Son.prototype = new Father();
Son.prototype.constructor = Son;Son.prototype.exam = function() {conle.log('我要考试');
}var son = new Son('刘德华');
console.log(son);
ES5中的新增方法
ES5新增了一些方法,可以很方便的操作数组或者字符串,这些方法主要包括:
- 数组方法
- 字符串方法
- 对象方法
数组方法
迭代(遍历)方法:forEach()
, map()
, filter()
, some()
,every()
;
forEach
** 语法**
array.forEach(function(currentValue, index, arr));
参数:
currentValue
:数组当前项的值index
:数组当前项的索引arr
:数组对象本身
例子:
var arr = [1,2,3];
var sum = 0;
arr.forEach(function(value, index, array) {sum += value;
});
filter()
** 语法**
array.filter(function(currentValue, index, arr));
filter()
方法创建一个新的数组,新的数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的所有元素,主要用于筛选数组- 注意它返回的是一个新的数组
currentValue
:数组当前项的值index
:数组当前项的索引arr
:数组对象本身
var arr = [12, 24, 6, 77, 88];
var newArr = arr.filter(function(value, index, array) {// 筛选大于20的数return value >= 20;
});
some()
** 语法**
array.some(function(currentValue, index, arr));
some()
方法用于检测数组中的元素是否满足指定条件。通俗点讲就是查找数组中是否有满足条件的元素- 注意它返回的是布尔值,如果查找到这和个元素,就返回
true
,如果找不到就返回false
- 如果找到第一个满足条件的元素,则终止循环,不再继续寻找
currentValue
:数组当前项的值index
:数组当前项的索引arr
:数组对象本身
var arr = [10, 3, 20, 33];
var flag = some(function(value) {// 判断数组中是否有大于等于20的数return value >= 20;
});
console.log(flag);
查询商品案例
- 把数据渲染到页面中
- 根据价格显示数据
- 根据商品名称显示数据
字符串方法
tirm()
方法会从一个字符串的两段删除空白字符
语法
str.trim();
tirm()
方法并不影响原字符串本身,它返回的是一个新的字符串
对象方法
Object.keys()
用于获取自身对象的所有的属性
语法Object.keys(obj);
- 效果类似for…in
- 返回一个由属性名组成的数组
Object.defineProperty()
定义对象中新属性或修改原有的属性
语法Object.defineProperty(obj, prop, descriptor);
- obj:必需。目标对象
- prop:必需。徐定义或修改的属性的名字
- descriptor:必需。目标属性所拥有的特性,以对象形式
{}
书写- value:设置属性的值,默认为
undefined
- writable:值是否可以重写。
true
|false
,默认为false
- enumerable:目标属性是否可以被枚举。
true
|false
,默认为false
- configurable:目标属性是都可以被删除或者是否可以再次修改特性
ture
|false
,默认为false
- value:设置属性的值,默认为
var obj = {id:1,pname:'小米',price:1999 }; // 添加 Object.defineProperty(obj, 'num', {value:1000 });// 修改 Object.defineProperty(obj, 'price', {value:999 });// 禁止修改 id的值 Object.defineProperty(obj, 'id', {writable:false; });Object.defineProperty(obj, 'address', {value:'中国山东蓝翔技校xx单元',writable:false,// 禁止遍历address属性enumerable:false,// 禁止删除address属性configurable:false });
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