以前程序员这一行总是喜欢把工作说成在搬砖,把自己称为码农,以此来自我调侃,但是现在程序员说搬砖是真正的在搬砖了,因为国家已经承认了我们新时代农民工的身份!被国家承认,我骄傲了吗?

随着被国家承认了身份,最近国家又拯救了我,不让我 996 了。

互联网公司最逃不开的话题之一肯定是 996,随着最近字节和快手取消大小周,996 这个话题也再次被推上了热搜,就连国家都表示了 996 是违法行为。在 8 月份的时候发布了 996 的典型案例,并表示 996 公司的规章制度应该无效,如下所示。

文中提到最高人民法院、人力资源和社会保障部向社会公开发布《劳动人事争议典型案例(第二批)》(共10个)。两部门在其中一宗典型案例中明确:“996”(指“工作时间为早9时至晚9时,每周工作6天”)严重违反法律关于延长工作时间上限的规定,相关公司规章制度应认定为无效。

所以小伙伴你的公司还在违法吗?(老板会不会慌了~)

996 的危害大家是有目共睹的,每年都会有很多因为过劳加班猝死的,还记得之前的那个网络上反抗 996 的 Github 项目996 ICU 吗?目前已经有 258K 的 star 和 21.4K 的 fork 数,可见其热度。而且随着社区的强大支持也产生了很多黑名单公司以及部分白名单公司。

如下图所示,部分黑名单,虽然说是一两年前的时间被列入进去的,但是不代表这些公司目前已经取消了 996,还有很多其他公司,大家可以进项目里面去看看,说不定有自己的公司。

当然还有很多公司虽然没有明说要 996,而且公司的规章制度也没有标明需要 996,但是现在业内有一个词叫做“内卷”,讲的就是公司内的一股风气,互相攀比谁下班的更晚,即使不要求 996 也没有加班费,但是看着其他同事没有下班,自己也不好到点就下班,显得自己无所事事,所以很多人也会默默的在公司待几个小时再下班。阿粉表示真的卷不动了。

而且在很多互联网公司,虽然没有要求员工加班,但是在晚上 21 点或者 22 点过后会提供福利,比如打车回家费用可以报销又或者提供夜宵和加班餐等,变相的要求员工加班,不过这种还好纯属自愿的,已经比什么都没有的公司已经强很多了。

而且在很多互联网公司,虽然没有要求员工加班,但是在晚上 21 点或者 22 点过后会提供福利,比如打车回家费用可以报销又或者提供夜宵和加班餐等,变相的要求员工加班,不过这种还好纯属自愿的,已经比什么都没有的公司已经强很多了。

当然咯最后该当码农的还是码农,接下来就是对于Andorid码农的一个小福利。

Android 社招2021最新面试题解
答案直接文末领取

Android篇

  • Handler实现机制,同步屏障,IdleHandler
  • Looper可以在子线程创建吗
  • Handler如何实现对于消息的定时发送
  • HandlerThread的实现原理
  • 事件传递机制,结合滑动冲突具体场景解决问题
  • View绘制流程,从Vsync信号到ViewRootImpl到最终View的draw
  • Apk打包流程(点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么 )
  • Apk安装过程
  • 内存泄漏,Handler如何导致Activity内存泄漏,如何做检测,引用的链路到GCRoot
  • Fragment生命周期
  • Activity各类启动模式下的切换状态后显示状态
  • 屏幕反转Activity的生命周期变化
  • Dialog弹起背后的Activity生命周期发生何种变化?
  • 一个应用启动过程,如何与AMS,PMS交互
  • EventBus的实现原理,粘性事件是如何实现的?为什么要用EventBus,其优势在哪里?
  • Retrofit的实现原理结合动态代理来问
  • Picasso与Glide的区别(缓存的差异性)
  • Volley与Okhttp的差异性,Okhttp的实现与其优势
  • 多进程的数据库与文件操作该如何实现?
  • Android签名,V1,V2
  • Glide中生命周期如何实现的
  • Glide如何加载一个Gif图
  • 对于Android中内存使用中注意的点(围绕内存泄露与内存优化讲)
  • MVP,MVVM,MVC的差异性已经适用场景
  • Android APK为什么不可以在IOS上运行,如何设计可以让其运行?
  • Android系统设计为什么要用虚拟机不直接执行机器码?
  • 通过虚拟机运行和直接执行机器码的差异性其各自的优势在哪里?
  • Dalvik和ART的区别
  • Native生命周期如何通知到Web?
  • 了解Android中的ANR吗?
  • 了解Android中的OOM吗?
  • RecyclerView中的缓存实现原理
  • RecyclerView中ItemDecoration的实现原理
  • Activity,Window,WindowManager,ViewRootImpl如何看这几个的关系
  • 广播动态注册和静态注册的差异是什么?
  • Android中进程通信的方式,Binder的优势是什么?
  • SparyArray和ArrayMap的实现原理?
  • 使用过Koltin吗?
  • 使用过RxJava和Retrofit吗?
  • Web与Native的通讯方式
  • SurfaceView和TextureView的区别
  • Surface为什么要用双缓冲机制?
  • Bitmap大图加载的优化策略?
  • SharePreference的commit和apply的区别

Java相关

  • HashMap和HashTable,ConcurrentHashMap的差别
  • ConcurrentHashMap的1.7和1.8版本差异
  • LinkedHashMap实现原理
  • ArrayDeque实现原理
  • Java Object中有哪些方法?equals和hashCode方法什么时候会被重写?
  • Java中悲观锁与乐观锁,举例并说明其相关实现?
  • CAS实现原理
  • synchronized和ReentrantLock的实现差异
  • synchronized对不同方法的修饰,持有的锁对象的差异
  • ThreadLocal实现原理
  • volatile用法
  • 说一下对于泛型的理解
  • 泛型擦除
  • 什么情况下不会出现泛型擦除
  • 说一下对于线程安全的理解,Java中线程安全与不安全的集合类有那些?
  • Java的垃圾回收机制
  • JVM中内存分配机制
  • Java类加载机制
  • 平时项目中对于锁的应用
  • Java线程池默认提供了哪些类型?分别适合什么场景?
  • Java线程中interrupt()、interrupted()和isInterrupted()分别代表什么意思?
  • 动态代理与静态代理

算法与数据结构篇
对于客户端来说,各大厂基本不会有难度太大的题,难度基本在《剑指Offer》和LeetCode中等难度水平,基本还是都可以做到手写bug free的,对于实现复杂的,面试官也会给予提示或者只是让你讲一些思路就好了,除了百度之外,其它都是需要手写的。因为百度无需手写,考察思路,所以难度上会偏难一些。

  • 二维坐标系中有一些点,找出一点直线覆盖尽可能多的点
  • 链表表示一个数字,求两个数字相加之和,返回一个链表
  • 链表反转
  • 二叉树的最低深度路径打印
  • 无序数组中查找两个和为某一个值的数字,返回索引值
  • 二叉树的后续遍历,非递归实现
  • 字符串中最长不重复子串
  • 背包问题(最大容量与最大价值)
  • 动态规划与递归的差异性,什么问题可以用动态规划,什么问题不可以
  • 排序算法类型与复杂度,有没有更优的优化空间
  • 排序算法复杂度中nlgn中的lgn是怎么来的
  • 堆排序相关,堆排序中的堆与堆栈中堆的差异性
  • 两个字符串,求其最长子串?例如abc1234,123bc(暴力方法的复杂度,动态规划的复杂度)
  • 什么是完全二叉树?

对于算法问题,需要找到最优解,手写达到Bug free的水平,同时对于各种解决方式都能够给出时间复杂度,同时给出时间复杂度的计算过程。

计算机基础

  • TCP三次握手,四次挥手
  • DNS解析过程
  • Http和Https的区别
  • Https的建立连接过程
  • 什么是死锁?如何产生?如何消除?
  • TCP拥塞控制与流量控制实现?
  • 弱网下网络请求的处理策略,结合直播场景
  • 了解那些设计模式?
  • 工厂设计模式的优点在于什么?
  • 外观设计模式和策略模式的是如何在项目中应用的?
  • 有使用过那些加密算法?
  • 怎么理解原子性和可见性?
  • 如何保证原子性?
  • Https中数据传输是对称加密还是非对称加密?
  • 补码表示方式,int最大值加2后等于多少
  • 其它手写设计
  • LruCache实现
  • 生产者,消费者模型
  • 微信录音模块设计
  • 设计一个日志系统
  • 设计一个图片加载框架,你会如何实现?
  • 手写一个单例实现
  • 设计一个小程序容器,有哪些点需要注意的?
  • 如何设计Web与Native通信的鉴权

其它手写设计

  • LruCache实现
  • 生产者,消费者模型
  • 微信录音模块设计
  • 设计一个日志系统
  • 设计一个图片加载框架,你会如何实现?
  • 手写一个单例实现
  • 设计一个小程序容器,有哪些点需要注意的?
  • 如何设计Web与Native通信的鉴权

答案尽在其中


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