类的成员变量 猜数字游戏一个类A有一个成员变量v有一个初值100。 * 定义一个类对A类的成员变量v进行猜。 * 如果大了则提示大了小了则提示小了。等于则提示猜测成功。
/** 类的成员变量 猜数字游戏一个类A有一个成员变量v有一个初值100。* 定义一个类对A类的成员变量v进行猜。* 如果大了则提示大了小了则提示小了。等于则提示猜测成功。*/
import java.util.*;
public class Demo {public static void main(String[] args) {boolean flag = true ;while(flag) {System.out.println("请输入一个数字");Scanner input = new Scanner(System.in);int a = input.nextInt();Game g = new Game();if (a > g.v) {System.out.println("您输入的数字大了");} else if (a == g.v) {System.out.println("您猜对了");flag = false ;} else {System.out.println("您输入的数字小了");}}}
}
类的成员变量 猜数字游戏一个类A有一个成员变量v有一个初值100。 * 定义一个类对A类的成员变量v进行猜。 * 如果大了则提示大了小了则提示小了。等于则提示猜测成功。相关推荐
- 数字游戏一个类A有一个成员变量v有一个初值100. 定义一个类对A类的成员变量v进行猜。如果大了则提示大了小了则提示小了。等于则提示猜测成功(利用Math类的random方法获取随机数)
数字游戏一个类A有一个成员变量v有一个初值100. 定义一个类对A类的成员变量v进行猜.如果大了则提示大了小了则提示小了.等于则提示猜测成功(利用Math类的random方法获取随机数) /*数字游戏 ...
- rust学习(二)猜数字游戏主要语句和理解
本来是想昨晚一起发的,但当时只学了一半,不具体,就没发.闲话不说,切入正题 上两节,讲的是rust最基本的,是一切的基础.我觉得能上这个论坛肯定是有编程基础的,最起码了解c吧,所以前面标点符号,每句后 ...
- srand、rand、time函数的正确使用(猜数字游戏)
这篇文章我简要介绍srand.rand.time函数的使用,并用他们一起来完成一个猜数字游戏 目录 一.随机数产生函数 1.rand函数, 2.srand函数, 3.time函数, 二.猜数字游戏 1 ...
- python经典的猜数字游戏
python经典的猜数字游戏,几乎所有人学编程时都会做. 功能描述:随机选择一个三位以内的数字作为答案.用户输入一个数字,程序会提示大了或是小了,直到用户猜中. 下面
- C语言中猜数大小的实验报告,猜数字游戏实验报告
<猜数字游戏实验报告>由会员分享,可在线阅读,更多相关<猜数字游戏实验报告(17页珍藏版)>请在人人文库网上搜索. 1.C语言课程设计报告题 目:猜数字游戏班 级:通信工程组 ...
- python猜数字游戏编程循环_使用python进行简单的猜数字游戏(while循环)
使用python进行简单的猜数字游戏(while循环) 本案例主要是练习while循环,需求:如果给出某人的年龄,让你猜,猜对的话打印出You guess right 如果猜的数字小于真实年龄值,那就 ...
- 类的成员变量: 猜数字游戏:一个类A有一个成员变量v,有一个初值100。定义一个类,对A类的成员变量v进行猜。如果大了则提示大了,小了则提示小了。等于则提示猜测成功。
package com.leiclass.cle; import java.util.Scanner; public class Test1 { /** * 类的成员变量: 猜数字游戏:一个类A有 ...
- 1、猜数字游戏:一个类A有两个成员变量v、num,v有一个初值100。定义一个方法guess,对A类的成员变量v,用num进行猜。如果大了则提示大了,小了则提示小了。等于则提示猜测成功。在main方法
定义一个类,其中封装成员变量v-猜数的目标, num-猜测的数据 guess方法根据num和v比对结果生成对应的提示信息 import java.util.Scanner; public class ...
- 1.JAVA猜数字游戏: 一个类A有两个成员变量v、num,v有一个初值100。 定义一个方法guess,对A类的成员变量v,用num进行猜。 *如果num比v大则提示大了,反之则提示小了.
思路: * 1.创建一个类,定义两个成员变量v和num,v是固定值所以直接赋值,num是键盘录入的. * 2.定义一个setNum类,将来通过对象调用将键盘录入接收的数据进行设置 * 3.创建一 ...
最新文章
- Bert系列(二)——源码解读之模型主体
- Springboot+mybatisplus搭建新闻管理系统
- 注释的编写方式:写明白来龙去脉提高代码产出率
- C语言常用排序方法大全
- [jstips]向数组中插入一个元素
- AM335x kernel4.4.12 LCD 时钟翻转设置记录
- 【Python】Paramiko模块在Windows10中import ssl报错的处理方法
- Python操作MySQL(一)
- linux下测试权限,Linux下进程权限分析
- Python+Selenium学习--异常截图
- Nagios插件开发指导
- ext.js解决html乱码,extjs 中文乱码
- QTreeWidget支持双击编辑Item节点的内容
- 新式奶茶的2019:市场分化、洗牌加剧
- 让代码审查扮演更好的角色
- 压缩为王-阿里第五届中间件复赛总结
- 推荐用户体验设计师必读的5本用户体验书籍
- SMTP-关于邮件编码的格式
- EXCEL中文本和数字的相互转换方法
- matlab扩展的欧几里得算法_最大公约数问题(欧几里得算法)