【每日总结】数据在内存中的存储
目录
- 前言
- 一、 数据类型详细介绍
- 1.1 类型的基本归类:
- 二. 整形在内存中的存储
- 2.1 原码、反码、补码
- 2.2 大小端介绍
- 2.3 练习
- 三. 浮点型在内存中的存储
- 3.1 引例
- 3.2 浮点数存储规则
- 3.3引例解释
- 总结
前言
学习了这么久的c语言,一直很好奇数据在内存的存储是怎么样的,经过自己的学习,特此写一篇总结来阐述自己对于数据存储的理解。
一、 数据类型详细介绍
char //字符数据类型
short //短整型
int //整形
long //长整型
long long //更长的整形
float //单精度浮点数
double //双精度浮点数
类型的意义:
- 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
- 如何看待内存空间的视角。
1.1 类型的基本归类:
整形家族:
浮点数家族:
构造类型:
指针类型:
空类型:
二. 整形在内存中的存储
2.1 原码、反码、补码
计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位
正数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表示方法各不相同。
原码:
直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
反码:
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码:
反码+1就得到补码。
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
为什么呢?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统
一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程
是相同的,不需要额外的硬件电路。
2.2 大小端介绍
我们看看在内存中的存储:
我们可以看到对于a和b分别存储的是补码。但是我们发现顺序有点不对劲。
大端小端:
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址
中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地
址中;
为什么有大端和小端:
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元
都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short
型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32
位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因
此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为
高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高
地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则
为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式
还是小端模式。
2.3 练习
【1】signed char 和 unsigned char
int main()
{char a = -1;//-1 是整数 32bit位//10000000000000000000000000000001 - 原码//11111111111111111111111111111110 - 反码//11111111111111111111111111111111 - 补码//因为char只占8个bit位,所以发生截断,只保留低8位//11111111 - a - 截断//因为打印的是%d,是有符号的整数,所以要发生整型提升,按照符号位提升//11111111111111111111111111111111 - 补码 - 提升//10000000000000000000000000000001 - 原码//-1signed char b = -1;//signed char 与 char是一样的unsigned char c = -1;//10000000000000000000000000000001 - 原码//11111111111111111111111111111110 - 反码//11111111111111111111111111111111 - 补码//11111111 - c - 截断//因为是unsigned char,最高的一位是看做有效位来进行计算的,不是符号位//00000000000000000000000011111111 - 补码 - 整型提升//00000000000000000000000011111111 - 原码//255printf("a=%d b=%d c=%d", a, b, c); //-1 -1 255//%d是打印有符号的整数return 0;
}
【2】打印%u
#include <stdio.h>
int main()
{char a = -128;//10000000000000000000000010000000 - 原码//11111111111111111111111101111111 - 反码//11111111111111111111111110000000 - 补码//截断,char只能保留8个比特位//10000000 - a//看a本身的类型是signed char,是有符号的char,那么就按照符号位进行整型提升//11111111111111111111111110000000 - 整型提升//因为%u打印的是无符号的整形,那么就不会把原本的补码看做是一个有符号的整型,而是看做一个无符号的整型,直接打印//4294967168printf("%u\n", a);//%u打印的是无符号整形char b = 128;//00000000000000000000000010000000 - 原码、反码、补码//因为char b只存8个bit位,所以只存低八位//100000000 - 截断//char 为有符号整型,所以根据符号位进行整型提升//11111111111111111111111110000000 - 整型提升//因为%u打印的是无符号的整形,那么就不会把原本的补码看做是一个有符号的整型,而是看做一个无符号的整型,直接打印//4294967168printf("%u\n", b);//%u打印的是无符号整形return 0;
}
【3】signed+unsigned
#include<stdio.h>int main() {int i = -20;//10000000000000000000000000010100 - 原码//11111111111111111111111111101011 - 反码//11111111111111111111111111101100 - 补码unsigned int j = 10;//00000000000000000000000000001010 - 原码、补码、反码printf("%d\n", i + j);//%d是打印有符号整型//i + j//11111111111111111111111111110110 - 补码//11111111111111111111111111110101 - -1//10000000000000000000000000001010 - 原码//-10return 0;
}
【4】无符号死循环打印
#include<stdio.h>
#include<windows.h>int main() {unsigned int i;//无符号整数,i永远大于等于0for (i = 9; i >= 0; i--) //结束循环的条件为i>=0,而unsigned是永远大于等于0{printf("%u\n", i);Sleep(1000);}return 0;
}
【5】strlen找字符串长度
#include<stdio.h>int main()
{char a[1000];int i;for (i = 0; i < 1000; i++){a[i] = -1 - i;}//在字符0之前已经相加等于0,128+127=255//-1 -2 -3 -4 -5 …… -128 127 …… 5 4 3 2 1 0 -1 -2 ……printf("%d", strlen(a));//strlen找'\0'才停止,而'\0'的ASCII码值就为0return 0;
}
三. 浮点型在内存中的存储
常见的浮点数:
3.14159
1E10
浮点数家族包括: float、double、long double 类型。
3.1 引例
int main()
{int n = 9;float *pFloat = (float *)&n;printf("n的值为:%d\n",n);printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);*pFloat = 9.0;printf("num的值为:%d\n",n);printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);return 0;
}
输出的结果是什么呢?
3.2 浮点数存储规则
num 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
详细解读:
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位。
举例来说:
十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。
那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。
IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位
浮点数为例,留给M只有23位,
将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0-255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1:
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将
有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为
1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为
01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进
制表示形式为:
E全为0:
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于
0的很小的数字。
0 01111110 00000000000000000000000
E全为1:
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);
好了,关于浮点数的表示规则,就说到这里。
3.3引例解释
下面,让我们回到一开始的问题:为什么 0x00000009 还原成浮点数,就成了 0.000000 ?
首先,将 0x00000009 拆分,得到第一位符号位s=0,后面8位的指数 E=00000000 ,
最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。
由于指数E全为0,所以符合上一节的第二种情况。因此,浮点数V就写成:
V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2(-126)=1.001×2(-146)
显然,V是一个很小的接近于0的正数,所以用十进制小数表示就是0.000000。
再看例题的第二部分。
请问浮点数9.0,如何用二进制表示?还原成十进制又是多少?
首先,浮点数9.0等于二进制的1001.0,即1.001×2^3。
9.0 -> 1001.0 ->(-1)01.00123 -> s=0, M=1.001,E=3+127=130
那么,第一位的符号位s=0,有效数字M等于001后面再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130,即10000010。
所以,写成二进制形式,应该是s+E+M,即
0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000
这个32位的二进制数,还原成十进制,正是 1091567616 。
总结
学习c语言,不难接触到数据的存储,而掌握好这方面的知识需要我们进行多方面的深入了解,相信自己经过一段时间的沉淀后,能对这一部分有更深入的了解。
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